Da Novint, un controller in 3D per PC
Sulla scia del successo del controller di Nintendo Wii, Novint propone un'alternativa del Wii remote destinata al PC.
di Rosario Grasso pubblicata il 26 Giugno 2007, alle 14:41 nel canale VideogamesNintendo
Sulla scia del successo del controller di Nintendo Wii, Novint propone un'alternativa del Wii remote destinata al PC.
di Rosario Grasso pubblicata il 26 Giugno 2007, alle 14:41 nel canale Videogames
38 Commenti
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LOL, correggete il titolo della notizia, Il Nuovo Messico *non* è in Messico"Novint’s corporate headquarters is in Albuquerque, New Mexico at:
Mailing Address: PO Box 66956
Albuquerque, NM 87193"
Quando lo usi ti diverti un casino
non mi piace, mi sembra scomodo e fastidioso. giocare a half-life 2 con quel coso che senso ha? cavoli, ci tenevo proprio ad avere un forcefeedback fatto in quel modo...
mamma che schifo!
Non voglio sapere dove va l'oggetto in mano al tipo nella seconda foto!
Se non sbaglio anni fa c'era in giro un gioco che permetteva di menare fendenti e affondo con il movimento del mouse.
Per il braccio non sarebbe un problema: una volta appoggiato il gomito lo sforzo è simile e il Force Feedback ripagherebbe della scomodità apparente (pensate solo alle attuali tendiniti da Mouse ).
Come tutte le periferiche innovative, prima o poi sarà semplificato abbastanza da permettere una commercializzazione seria: pensate per esempio al Track IR: da qualche parte ho ancora l'URGear (periferica italiana) piena di cavi e con caschetto integrale, scomodo e poco preciso mentre oggi ho sul monitor un aggeggino da 30Grammi e mi basta un semplice cappellino con visiera...
Scherzi a parte lo vorrei davvero provare, l'ergonomia è tutta da valutare, potrebbe essere meglio di quel che sembra, alla fine pure i joypad li tieni sollevati.
Rivoluzionario lo è!
Però per quanto riguarda la scomodità quoto in pieno!
Io sono del parere che dopo 20' che tieni il braccio sollevato in quella posizione poi ti ritrovi con un affaticamento muscolare fotonico e tutto il braccio indolenzito!
Magari se si trova il modo di puntellare o appoggiare il gomito da qualche parte, così da non tenere il braccio completamente sospeso, magari le cose cambiano!
Ciauz!
Te stai parlando dei gradi di libertà! (che infatti sono 6: uno su ogniuno dei 3 assi cartesiani e la possibilità di rotazione assiale su ogniuno dei 3 assi cartesiani)
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