Da Novint, un controller in 3D per PC

Da Novint, un controller in 3D per PC

Sulla scia del successo del controller di Nintendo Wii, Novint propone un'alternativa del Wii remote destinata al PC.

di pubblicata il , alle 14:41 nel canale Videogames
Nintendo
 
38 Commenti
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Cyp26 Giugno 2007, 15:40 #11

Messico?

LOL, correggete il titolo della notizia, Il Nuovo Messico *non* è in Messico

"Novint’s corporate headquarters is in Albuquerque, New Mexico at:

Mailing Address: PO Box 66956
Albuquerque, NM 87193"
Dexther26 Giugno 2007, 15:50 #12
prima o poi questa tecnologia verrà perfezionata...è il futuro
_Menno_26 Giugno 2007, 15:54 #13
Originariamente inviato da: superbikegs
Dite così perchè non l'avete provato

Quando lo usi ti diverti un casino
l'hai provato?





non mi piace, mi sembra scomodo e fastidioso. giocare a half-life 2 con quel coso che senso ha? cavoli, ci tenevo proprio ad avere un forcefeedback fatto in quel modo...

mamma che schifo!
Puddus26 Giugno 2007, 15:56 #14
Oddio...
Non voglio sapere dove va l'oggetto in mano al tipo nella seconda foto!
Lud von Pipper26 Giugno 2007, 16:09 #15
Ottima periferica: giocare ad Oblivion e simili sarebbe divertente se solo si implementasse un sistema di corpo a corpo che tiene conto del movimento dell'arma...
Se non sbaglio anni fa c'era in giro un gioco che permetteva di menare fendenti e affondo con il movimento del mouse.
Per il braccio non sarebbe un problema: una volta appoggiato il gomito lo sforzo è simile e il Force Feedback ripagherebbe della scomodità apparente (pensate solo alle attuali tendiniti da Mouse ).

Come tutte le periferiche innovative, prima o poi sarà semplificato abbastanza da permettere una commercializzazione seria: pensate per esempio al Track IR: da qualche parte ho ancora l'URGear (periferica italiana) piena di cavi e con caschetto integrale, scomodo e poco preciso mentre oggi ho sul monitor un aggeggino da 30Grammi e mi basta un semplice cappellino con visiera...
Kayne26 Giugno 2007, 16:17 #16
Secondo me è la versione Family di una gamma di Cyberfuckmachines

Scherzi a parte lo vorrei davvero provare, l'ergonomia è tutta da valutare, potrebbe essere meglio di quel che sembra, alla fine pure i joypad li tieni sollevati.
pingalep26 Giugno 2007, 16:34 #17
io stavo cercando una cosa del genere, 3dconnection la marca. era un controller sui 6 assi(tre ootogonali e tre cilindrici), se fosse programmabile dall'utente sarebbe una figata navigare con sti cosi, ma il+delle volte servono drivers scritti programma per programma...
the.smoothie26 Giugno 2007, 16:37 #18
Il controller mi sembra veramente interessante!

Rivoluzionario lo è!

Però per quanto riguarda la scomodità quoto in pieno!

Io sono del parere che dopo 20' che tieni il braccio sollevato in quella posizione poi ti ritrovi con un affaticamento muscolare fotonico e tutto il braccio indolenzito!

Magari se si trova il modo di puntellare o appoggiare il gomito da qualche parte, così da non tenere il braccio completamente sospeso, magari le cose cambiano!

Ciauz!
Rubberick26 Giugno 2007, 16:38 #19
si xo'... io penso che sopratutto per gli fps sia tragico =P
the.smoothie26 Giugno 2007, 16:40 #20
Precisazione per pingalep: gli assi sono solo 3 e tali rimangono!

Te stai parlando dei gradi di libertà! (che infatti sono 6: uno su ogniuno dei 3 assi cartesiani e la possibilità di rotazione assiale su ogniuno dei 3 assi cartesiani)

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