Cyberpunk 2077 torna alla ribalta: numeri record su Steam, battuto The Witcher 3
Da 'flop' a fenomeno del momento: Cyberpunk 2077 è ora uno dei titoli più giocati (e venduti) su Steam, complice il recente annuncio di Phantom Liberty e il successo riscontrato dall'anime Edgerunners su Steam.
di Pasquale Fusco pubblicata il 26 Settembre 2022, alle 14:11 nel canale VideogamesCD Projekt RedNetflix










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29 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoI videogiocatori festeggiano se dopo 2 anni un gioco diventa "decente", che è il termine appropriato in questo caso (un pò come avvenne per No man sky). La mediocrità ormai è ampiamente accettata e gradita e questo dovrebbe far riflettere su quanto in basso sia fissata l'asticella.
I videogiocatori festeggiano se dopo 2 anni un gioco diventa "decente", che è il termine appropriato in questo caso (un pò come avvenne per No man sky). La mediocrità ormai è ampiamente accettata e gradita e questo dovrebbe far riflettere su quanto in basso sia fissata l'asticella.
Esatto un po' quello che penso
I videogiocatori festeggiano se dopo 2 anni un gioco diventa "decente", che è il termine appropriato in questo caso (un pò come avvenne per No man sky). La mediocrità ormai è ampiamente accettata e gradita e questo dovrebbe far riflettere su quanto in basso sia fissata l'asticella.
E quindi cosa proponi? Condannarli alla gogna?
Nessuno ha dimenticato lo schifo di due anni fa, semplicemente non c'è bisogno di continuare ad essere così inflessibili se dall'altra parte c'è la volontà di migliorare e portare avanti il progetto.
Nessuno ha dimenticato lo schifo di due anni fa, semplicemente non c'è bisogno di continuare ad essere così inflessibili se dall'altra parte c'è la volontà di migliorare e portare avanti il progetto.
L'IA della pula dovrebbero risolverla alla prossima.
Dopo soli 2 anni di materializzazione dei telepatici.
Ha un LOD assurdo, tale da mostrare le macchinine in 2D a 20 metri.
Per avere un minimo di decenza devi pescare tra le mod.
La cosa tradisce la volontà di non appesantire ulteriormente.
È c'è ancora gente che pensa che sia votato al futuro.
Se poco poco esci dal previsto i bug ti vengono dietro peggio degli antagonisti.
Il resto può andare a gusti, e secondo i miei non è un granché.
Non è che o si abbozza o si chiede la gogna, eh, c'è anche la coerenza "fluida".
Io non sono un pesce rosso, e le promesse a prendere per il deretano le ricordo meglio del resto.
Cosa facciamo, col passare del tempo la buttiamo sempre a trarallucci e vino?
Come vedi, non ci vuole molto a rigirarla nel verso opposto, il fatto è che non dovrebbe servire...
Nessuno ha dimenticato lo schifo di due anni fa, semplicemente non c'è bisogno di continuare ad essere così inflessibili se dall'altra parte c'è la volontà di migliorare e portare avanti il progetto.
Ah beh se la gente è contenta di certo non saranno le mie considerazioni a farle cambiare idea
Constato solo quanto poco basti ogni volta e quanto sia bassa l'asticella dell'accettabile e della qualità minima della stragrande maggioranza dei videogiocatori e come a conti fatti il tanto "blaterare critico" che se ne faceva del gioco non corrisponde poi alla realtà dei fatti di un gioco che è senza dubbio un successo commerciale, probabilmente uno dei più grossi degli ultimi anni, secondo me per larga parte immeritato.
L'IA della pula dovrebbero risolverla alla prossima.
Dopo soli 2 anni di materializzazione dei telepatici.
Ha un LOD assurdo, tale da mostrare le macchinine in 2D a 20 metri.
Per avere un minimo di decenza devi pescare tra le mod.
La cosa tradisce la volontà di non appesantire ulteriormente.
È c'è ancora gente che pensa che sia votato al futuro.
Se poco poco esci dal previsto i bug ti vengono dietro peggio degli antagonisti.
Il resto può andare a gusti, e secondo i miei non è un granché.
Non è che o si abbozza o si chiede la gogna, eh, c'è anche la coerenza "fluida".
Io non sono un pesce rosso, e le promesse a prendere per il deretano le ricordo meglio del resto.
Cosa facciamo, col passare del tempo la buttiamo sempre a trarallucci e vino?
Come vedi, non ci vuole molto a rigirarla nel verso opposto, il fatto è che non dovrebbe servire...
Ma qua non stiamo parlando di EA che è recidiva, per questo secondo me non ha senso continuare con questo atteggiamento, anche perchè, come già detto lo stanno supportando, e anche se non è ancora perfetto è comunque avanti rispetto il dayone...se faranno nuovamente un altro passo falso allora finiranno nella mia blacklist.
Pienamente d'accordo, comunque vedremo se con i prossimi aggiornamenti e dlc riusciranno a rendere giustizia a questi numeri.
Così credo che andrebbero valutate le cose, senza farle sbiadire perché hanno fatto il minimo indispensabile.
Ti ricordo che la pessima fama se l'è fatta tra l'utenza, visto che le recensioni da 9 non sono mancate, per cui la bastonata vera neanche l'ha presa.
La cosa ha messo a nudo le rece che vanno a seconda del previsto, tanto che non di rado si vantavano cose che non c'erano...
Quello che non ha senso continua a palesarsi: È stato un gioco rotto che lo è ancora.
Il fatto che lo sia di meno e che in qualche modo hanno cercato di metterci una pezza non implica il nonsense delle critiche motivate.
Prova a fare l'esercizio mentale opposto: Se fosse stato un capolavoro ora sarebbe il caso di negarlo?
Lo so che potrà sembrare un esempio strano, lo è solo peché vuole mostrare le stranezze...
Yadira
Quando un gioco esce con errori tecnici bisogna dire i difetti in modo costruttivo (è cosi che aiuti a correggere i problemi), ma quando vede il lavoro e degli impegni dei sviluppatori per migliorarlo bisogna anche dirlo. Ultimamente stiamo vivendo una epoca che le opinioni personali spesso le confondiamo con Fanboysmo e c'è il rovescio della medaglia: Troviamo persone che difendono un prodotto senza vedere i difetti, E le discussioni (assurde) prendono il sopravvento. Quindi qualunque cosa si fa o qualunque errore sia nel campo dei videogiochi, nell'arte, nello sport e in qualunque altro campo la gente non ne vuole sapere se dopo questi errori sono stati tolti e migliorati. Le opinioni personali sono soggettive: quello che piace a te non necessariamente deve piacere a gli altri. Dobbiamo rispettare le opinioni altrui, dicendo quando ci sono degli errori (non confondere con motivazione personali) Ma bisogna dire anche quando questi errori sono stati risanati. Per me gli sviluppatori di questo gioco Cyberpunk stanno facendo un Bel lavoro e questo bisogna riconoscerlo.Dovevano rinviare l'uscita e magari coordinarla con l'uscita della serie, sarebbe stato un successo ed invece hanno fatto un fail incredibile...
Ma per quanto ci lavorino non credo che stravolgeranno mai il gioco, il quale trovo non abbia lo stesso spessore ruolistico e lo stesso level design di altri discreti titoli. E con level design non intendo la direzione artistica che non ho problemi a dire che in cp2077 si attesta ad alti livelli. Parlo di design dei livelli che sia ottimizzato a puntino e funzionale al gameplay. E avrei preferito più reattività del mondo di gioco: la risposta e l'adattamento ad ogni nostra azione.
E' un "giochino" abbastanza ben confezionato e poco più, imho. Non una buona trasposizione del gioco di ruolo cartaceo.
Ma del resto neanche Baldur's Gate riusciva a esserlo, certo.
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