Cyberpunk 2077 torna alla ribalta: numeri record su Steam, battuto The Witcher 3

Cyberpunk 2077 torna alla ribalta: numeri record su Steam, battuto The Witcher 3

Da 'flop' a fenomeno del momento: Cyberpunk 2077 è ora uno dei titoli più giocati (e venduti) su Steam, complice il recente annuncio di Phantom Liberty e il successo riscontrato dall'anime Edgerunners su Steam.

di pubblicata il , alle 14:11 nel canale Videogames
CD Projekt RedNetflix
 
30 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
Max_R26 Settembre 2022, 17:26 #11
Originariamente inviato da: Ragerino
Giocato al lancio su un pc decente, con pochissimi bug saltati fuori, e finito il gioco al 100%. Personalmente mi ritengo soddisfatto, anche se capisco benissimo i problemi che ha avuto. Ora secondo me è ottimo, ma comunque non è un GTA (molti si aspettano che lo sia). Un mondo come quello meriterebbe una maggiore immersione e possibilità di interagire al meglio.
Ottimo l'anime, anche se cortino.


Non è che lo detesto: si fa giocare e glie lo riconosco. E' che è abbastanza approssimativo / non rifinito in tutto, quando personalmente penso che le meccaniche in un gioco debbano essere svizzere. Soprattutto se si tratta di un rpg
ningen26 Settembre 2022, 19:09 #12
Il culo di giochi come Cyberpunk 2077 è sempre quello che fanboysmo, propensione al perdono totale e memoria di un pesce rosso, sono le caratteristiche fondamentali dei videogiocatori.
I videogiocatori festeggiano se dopo 2 anni un gioco diventa "decente", che è il termine appropriato in questo caso (un pò come avvenne per No man sky). La mediocrità ormai è ampiamente accettata e gradita e questo dovrebbe far riflettere su quanto in basso sia fissata l'asticella.
Max_R26 Settembre 2022, 19:30 #13
Originariamente inviato da: ningen
Il culo di giochi come Cyberpunk 2077 è sempre quello che fanboysmo, propensione al perdono totale e memoria di un pesce rosso, sono le caratteristiche fondamentali dei videogiocatori.
I videogiocatori festeggiano se dopo 2 anni un gioco diventa "decente", che è il termine appropriato in questo caso (un pò come avvenne per No man sky). La mediocrità ormai è ampiamente accettata e gradita e questo dovrebbe far riflettere su quanto in basso sia fissata l'asticella.


Esatto un po' quello che penso
StylezZz`26 Settembre 2022, 20:22 #14
Originariamente inviato da: ningen
Il culo di giochi come Cyberpunk 2077 è sempre quello che fanboysmo, propensione al perdono totale e memoria di un pesce rosso, sono le caratteristiche fondamentali dei videogiocatori.
I videogiocatori festeggiano se dopo 2 anni un gioco diventa "decente", che è il termine appropriato in questo caso (un pò come avvenne per No man sky). La mediocrità ormai è ampiamente accettata e gradita e questo dovrebbe far riflettere su quanto in basso sia fissata l'asticella.


E quindi cosa proponi? Condannarli alla gogna?

Nessuno ha dimenticato lo schifo di due anni fa, semplicemente non c'è bisogno di continuare ad essere così inflessibili se dall'altra parte c'è la volontà di migliorare e portare avanti il progetto.
Fos26 Settembre 2022, 21:33 #15
Originariamente inviato da: StylezZz`
E quindi cosa proponi? Condannarli alla gogna?

Nessuno ha dimenticato lo schifo di due anni fa, semplicemente non c'è bisogno di continuare ad essere così inflessibili se dall'altra parte c'è la volontà di migliorare e portare avanti il progetto.
Il gioco è ancora mezzo rotto dopo 2 anni.
L'IA della pula dovrebbero risolverla alla prossima.
Dopo soli 2 anni di materializzazione dei telepatici.
Ha un LOD assurdo, tale da mostrare le macchinine in 2D a 20 metri.

Per avere un minimo di decenza devi pescare tra le mod.
La cosa tradisce la volontà di non appesantire ulteriormente.
È c'è ancora gente che pensa che sia votato al futuro.
Se poco poco esci dal previsto i bug ti vengono dietro peggio degli antagonisti.

Il resto può andare a gusti, e secondo i miei non è un granché.
Non è che o si abbozza o si chiede la gogna, eh, c'è anche la coerenza "fluida".

Io non sono un pesce rosso, e le promesse a prendere per il deretano le ricordo meglio del resto.
Cosa facciamo, col passare del tempo la buttiamo sempre a trarallucci e vino?

Come vedi, non ci vuole molto a rigirarla nel verso opposto, il fatto è che non dovrebbe servire...
ningen26 Settembre 2022, 21:34 #16
Originariamente inviato da: StylezZz`
E quindi cosa proponi? Condannarli alla gogna?

Nessuno ha dimenticato lo schifo di due anni fa, semplicemente non c'è bisogno di continuare ad essere così inflessibili se dall'altra parte c'è la volontà di migliorare e portare avanti il progetto.


Ah beh se la gente è contenta di certo non saranno le mie considerazioni a farle cambiare idea
Constato solo quanto poco basti ogni volta e quanto sia bassa l'asticella dell'accettabile e della qualità minima della stragrande maggioranza dei videogiocatori e come a conti fatti il tanto "blaterare critico" che se ne faceva del gioco non corrisponde poi alla realtà dei fatti di un gioco che è senza dubbio un successo commerciale, probabilmente uno dei più grossi degli ultimi anni, secondo me per larga parte immeritato.
StylezZz`26 Settembre 2022, 22:13 #17
Originariamente inviato da: Fos
Il gioco è ancora mezzo rotto dopo 2 anni.
L'IA della pula dovrebbero risolverla alla prossima.
Dopo soli 2 anni di materializzazione dei telepatici.
Ha un LOD assurdo, tale da mostrare le macchinine in 2D a 20 metri.

Per avere un minimo di decenza devi pescare tra le mod.
La cosa tradisce la volontà di non appesantire ulteriormente.
È c'è ancora gente che pensa che sia votato al futuro.
Se poco poco esci dal previsto i bug ti vengono dietro peggio degli antagonisti.

Il resto può andare a gusti, e secondo i miei non è un granché.
Non è che o si abbozza o si chiede la gogna, eh, c'è anche la coerenza "fluida".

Io non sono un pesce rosso, e le promesse a prendere per il deretano le ricordo meglio del resto.
Cosa facciamo, col passare del tempo la buttiamo sempre a trarallucci e vino?


Come vedi, non ci vuole molto a rigirarla nel verso opposto, il fatto è che non dovrebbe servire...


Ma qua non stiamo parlando di EA che è recidiva, per questo secondo me non ha senso continuare con questo atteggiamento, anche perchè, come già detto lo stanno supportando, e anche se non è ancora perfetto è comunque avanti rispetto il dayone...se faranno nuovamente un altro passo falso allora finiranno nella mia blacklist.

Originariamente inviato da: ningen
Constato solo quanto poco basti ogni volta e quanto sia bassa l'asticella dell'accettabile e della qualità minima della stragrande maggioranza dei videogiocatori e come a conti fatti il tanto "blaterare critico" che se ne faceva del gioco non corrisponde poi alla realtà dei fatti di un gioco che è senza dubbio un successo commerciale, probabilmente uno dei più grossi degli ultimi anni, secondo me per larga parte immeritato.


Pienamente d'accordo, comunque vedremo se con i prossimi aggiornamenti e dlc riusciranno a rendere giustizia a questi numeri.
Fos27 Settembre 2022, 04:18 #18
Originariamente inviato da: StylezZz`
Ma qua non stiamo parlando di EA che è recidiva, per questo secondo me non ha senso continuare con questo atteggiamento, anche perchè, come già detto lo stanno supportando, e anche se non è ancora perfetto è comunque avanti rispetto il dayone...se faranno nuovamente un altro passo falso allora finiranno nella mia blacklist.
Io dico solo come stanno le cose, se il prossimo gioco che fanno merita me ne frego della blacklist.
Così credo che andrebbero valutate le cose, senza farle sbiadire perché hanno fatto il minimo indispensabile.

Ti ricordo che la pessima fama se l'è fatta tra l'utenza, visto che le recensioni da 9 non sono mancate, per cui la bastonata vera neanche l'ha presa.
La cosa ha messo a nudo le rece che vanno a seconda del previsto, tanto che non di rado si vantavano cose che non c'erano...

Quello che non ha senso continua a palesarsi: È stato un gioco rotto che lo è ancora.
Il fatto che lo sia di meno e che in qualche modo hanno cercato di metterci una pezza non implica il nonsense delle critiche motivate.

Prova a fare l'esercizio mentale opposto: Se fosse stato un capolavoro ora sarebbe il caso di negarlo?
Lo so che potrà sembrare un esempio strano, lo è solo peché vuole mostrare le stranezze...
Yadira6927 Settembre 2022, 08:26 #19

Yadira

Quando un gioco esce con errori tecnici bisogna dire i difetti in modo costruttivo (è cosi che aiuti a correggere i problemi), ma quando vede il lavoro e degli impegni dei sviluppatori per migliorarlo bisogna anche dirlo. Ultimamente stiamo vivendo una epoca che le opinioni personali spesso le confondiamo con Fanboysmo e c'è il rovescio della medaglia: Troviamo persone che difendono un prodotto senza vedere i difetti, E le discussioni (assurde) prendono il sopravvento. Quindi qualunque cosa si fa o qualunque errore sia nel campo dei videogiochi, nell'arte, nello sport e in qualunque altro campo la gente non ne vuole sapere se dopo questi errori sono stati tolti e migliorati. Le opinioni personali sono soggettive: quello che piace a te non necessariamente deve piacere a gli altri. Dobbiamo rispettare le opinioni altrui, dicendo quando ci sono degli errori (non confondere con motivazione personali) Ma bisogna dire anche quando questi errori sono stati risanati. Per me gli sviluppatori di questo gioco Cyberpunk stanno facendo un Bel lavoro e questo bisogna riconoscerlo.
Zappz27 Settembre 2022, 08:58 #20
Che poi il gioco non è rotto o nato male, ma semplicemente hanno fatto uscire un gioco incompleto (praticamente la scelta più infelice di sempre) ed ora lo stanno completando.

Dovevano rinviare l'uscita e magari coordinarla con l'uscita della serie, sarebbe stato un successo ed invece hanno fatto un fail incredibile...

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^