Cyberpunk 2077 torna alla ribalta: numeri record su Steam, battuto The Witcher 3

Cyberpunk 2077 torna alla ribalta: numeri record su Steam, battuto The Witcher 3

Da 'flop' a fenomeno del momento: Cyberpunk 2077 è ora uno dei titoli più giocati (e venduti) su Steam, complice il recente annuncio di Phantom Liberty e il successo riscontrato dall'anime Edgerunners su Steam.

di pubblicata il , alle 14:11 nel canale Videogames
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30 Commenti
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Max_R27 Settembre 2022, 09:13 #21
Il punto è proprio questo: gli sviluppatori di cdp non hanno grandi colpe. Le colpe le hanno quelli che hanno preteso che il gioco uscisse incompleto (anche gli stessi giocatori con la fretta addosso, oltre che i produttori e le altre alte sfere).
Ma per quanto ci lavorino non credo che stravolgeranno mai il gioco, il quale trovo non abbia lo stesso spessore ruolistico e lo stesso level design di altri discreti titoli. E con level design non intendo la direzione artistica che non ho problemi a dire che in cp2077 si attesta ad alti livelli. Parlo di design dei livelli che sia ottimizzato a puntino e funzionale al gameplay. E avrei preferito più reattività del mondo di gioco: la risposta e l'adattamento ad ogni nostra azione.
E' un "giochino" abbastanza ben confezionato e poco più, imho. Non una buona trasposizione del gioco di ruolo cartaceo.
Ma del resto neanche Baldur's Gate riusciva a esserlo, certo.
Titanox227 Settembre 2022, 10:10 #22
Originariamente inviato da: Max_R
Il punto è proprio questo: gli sviluppatori di cdp non hanno grandi colpe. Le colpe le hanno quelli che hanno preteso che il gioco uscisse incompleto (anche gli stessi giocatori con la fretta addosso, oltre che i produttori e le altre alte sfere).
Ma per quanto ci lavorino non credo che stravolgeranno mai il gioco, il quale trovo non abbia lo stesso spessore ruolistico e lo stesso level design di altri discreti titoli. E con level design non intendo la direzione artistica che non ho problemi a dire che in cp2077 si attesta ad alti livelli. Parlo di design dei livelli che sia ottimizzato a puntino e funzionale al gameplay. E avrei preferito più reattività del mondo di gioco: la risposta e l'adattamento ad ogni nostra azione.
E' un "giochino" abbastanza ben confezionato e poco più, imho. Non una buona trasposizione del gioco di ruolo cartaceo.
Ma del resto neanche Baldur's Gate riusciva a esserlo, certo.


sono loro che hanno annunciato il gioco eoni prima e alzato l'hype col marketing, riflettessero su questo...non è la colpa dei giocatori che avevano fretta
Max_R27 Settembre 2022, 10:15 #23
Eh per il marketing avranno minimo un reparto a parte, a meno che non abbiano addirittura terzializzato
E da che so, hanno tentato di rimandare ulteriormente ma alla fine hanno ceduto alle pressioni
ningen27 Settembre 2022, 10:40 #24
Secondo me, il problema non è mai stato il fatto che il gioco sia rotto (ed ancora in parte lo è o incompleto, ovvero si, sono problematiche gravi quelle, ma anche The Witcher 3 uscì incompleto, ma forse molti se lo sono dimenticato o hanno letto la markettata degli "aggiornamenti gratuiti" in modo diverso da quello che doveva ed ammetto che anch'io c'ero cascato all'epoca. Tral'altro alcuni stanno facendo lo stesso errore con Cyberpunk e gli "aggiornamenti gratuiti" che poi sono patch che sistemano il minimo indispensabile per renderlo per lo meno decente.
Il problema più grave di Cyberpunk è proprio la base che è proprio il minimo sindacale possibile e qui sono d'accordo con Max_R.
Come dicevo se i videogiocatori settano la barra della qualità ad infimi livelli è ovvio che Cyberpunk poi viene ampiamente apprezzato e cagate intergalattiche come The outer worlds vengono definite capolavori o il migliore GDR degli ultimi anni ed a tali considerazioni rabbrividisco.
Max_R27 Settembre 2022, 11:05 #25
Originariamente inviato da: ningen
Secondo me, il problema non è mai stato il fatto che il gioco sia rotto (ed ancora in parte lo è o incompleto, ovvero si, sono problematiche gravi quelle, ma anche The Witcher 3 uscì incompleto, ma forse molti se lo sono dimenticato o hanno letto la markettata degli "aggiornamenti gratuiti" in modo diverso da quello che doveva ed ammetto che anch'io c'ero cascato all'epoca. Tral'altro alcuni stanno facendo lo stesso errore con Cyberpunk e gli "aggiornamenti gratuiti" che poi sono patch che sistemano il minimo indispensabile per renderlo per lo meno decente.
Il problema più grave di Cyberpunk è proprio la base che è proprio il minimo sindacale possibile e qui sono d'accordo con Max_R.
Come dicevo se i videogiocatori settano la barra della qualità ad infimi livelli è ovvio che Cyberpunk poi viene ampiamente apprezzato e cagate intergalattiche come The outer worlds vengono definite capolavori o il migliore GDR degli ultimi anni ed a tali considerazioni rabbrividisco.


Si, non che i The Witcher siano ottimi esempi di rpg, ma già sono più curati e raffinati
Inoltre si tratta di un gioco tratto da una serie fantasy
Non da un gioco di ruolo cartaceo, che è più impegnativo
E si, dispiace anche a me l'idea delle persone che si accontentano, perché ci rimettiamo tutti
E questo, lo ribadisco, non vuol dire che il gioco è brutto e che ci si debba accanire contro cdp (come dicevo sopra), bensì che (anche visti i costi) dovremmo cercare di sviluppare un po' più di cognizione
E magari evitare discorsi assoluti del tipo: capolavoro, nulla di meglio a tema cyberpunk, ottima caratterizzazione & narrativa, level design eccelso
Perché siamo un po' lontani dalla realtà, per quanto questa cambi secondo prospettiva
Insomma.. V risulta essere tale e quale a Silverhand ovunque lo si guardi, quando il potenziale di un possibile yin e yang avrebbe secondo me dato molta più profondità ai personaggi
Invece a Night City tutti sembrano solo voler vivere al massimo, mettere i piedi in testa agli altri e fare i fighi
Per questo ho detestato l'intro post tutorial: era già tutto chiaro da li

Viceversa, dato il tema, lo sviluppo della storia riguardante l'ia che si unisce a tutti i digitalizzati..? Zero
Non si sa che fine fanno
La parte imo potenzialmente più fica e in tema
Alodesign27 Settembre 2022, 12:32 #26
Originariamente inviato da: ningen
Il culo di giochi come Cyberpunk 2077 è sempre quello che fanboysmo, propensione al perdono totale e memoria di un pesce rosso, sono le caratteristiche fondamentali dei videogiocatori.
I videogiocatori festeggiano se dopo 2 anni un gioco diventa "decente", che è il termine appropriato in questo caso (un pò come avvenne per No man sky). La mediocrità ormai è ampiamente accettata e gradita e questo dovrebbe far riflettere su quanto in basso sia fissata l'asticella.


Il problema non c'è solo nel mondo dei videogiochi.
Ormai tutto si basa sulla mediocrità, VG, Film, Telefilm, Auto, Moto, Giochi etc etc.

Le perle di ci sono e in abbondanza, ma bisogna saperle cercare.
Max_R27 Settembre 2022, 12:42 #27
Originariamente inviato da: Alodesign
Le perle di ci sono e in abbondanza, ma bisogna saperle cercare.


E la mia "critica" all'utenza (prima ancora che al gioco in se), se vogliamo, è atta proprio a questo: a dare stimolo alla ricerca di titoli che magari hanno un nome meno risonante ma che possono offrire davvero tanto di più.
E lo faccio non perché mi senta meglio degli altri ma perché amo il gaming.
Zappz27 Settembre 2022, 13:00 #28
Originariamente inviato da: Max_R
Si, non che i The Witcher siano ottimi esempi di rpg, ma già sono più curati e raffinati
Inoltre si tratta di un gioco tratto da una serie fantasy
Non da un gioco di ruolo cartaceo, che è più impegnativo
E si, dispiace anche a me l'idea delle persone che si accontentano, perché ci rimettiamo tutti
E questo, lo ribadisco, non vuol dire che il gioco è brutto e che ci si debba accanire contro cdp (come dicevo sopra), bensì che (anche visti i costi) dovremmo cercare di sviluppare un po' più di cognizione
E magari evitare discorsi assoluti del tipo: capolavoro, nulla di meglio a tema cyberpunk, ottima caratterizzazione & narrativa, level design eccelso
Perché siamo un po' lontani dalla realtà, per quanto questa cambi secondo prospettiva
Insomma.. V risulta essere tale e quale a Silverhand ovunque lo si guardi, quando il potenziale di un possibile yin e yang avrebbe secondo me dato molta più profondità ai personaggi
Invece a Night City tutti sembrano solo voler vivere al massimo, mettere i piedi in testa agli altri e fare i fighi
Per questo ho detestato l'intro post tutorial: era già tutto chiaro da li

Viceversa, dato il tema, lo sviluppo della storia riguardante l'ia che si unisce a tutti i digitalizzati..? Zero
Non si sa che fine fanno
La parte imo potenzialmente più fica e in tema


Sicuramente la mancanza di tutto quello che riguarda il cyberspazio è la cosa più grave ed anche inaspettata per un titolo su cyberpunk. Che fosse un gdr semplificato lo davo per scontato, alla fine anche witcher era molto limitato su quell'aspetto.

Anche sui personaggi si poteva osare molto di più.
nebuk27 Settembre 2022, 15:19 #29
Boh, a me CP è piaciuto e non ho avuto particolari problemi di bug/glitch/crash.
Forse troppo breve e semplificato con la freccetta che ti indicava sempre dove andare.

La serie è molto carina.
Fos27 Settembre 2022, 22:05 #30
Originariamente inviato da: Zappz
Che poi il gioco non è rotto o nato male, ma semplicemente hanno fatto uscire un gioco incompleto (praticamente la scelta più infelice di sempre) ed ora lo stanno completando.

Dovevano rinviare l'uscita e magari coordinarla con l'uscita della serie, sarebbe stato un successo ed invece hanno fatto un fail incredibile...
Eh, vabbè, si torna sempre lì facendo finta di esserci passati tanto per...

Non è rotto ma è incompleto che vuol dire? Perché un gioco incompleto non dovrebbe essere rotto? Roba da sofisti, altroché...
Ancora devono sistemare la madama ridicola dopo 2 anni, ma di che parliamo?
Cioè, dopo 2 ann idi spunnanamento parziale (utenza) passato a cercare di abbozzare, manco sono arrivati...
..e tu parli di probema di ritardo. Certo, quindi lo hanno rilasciato 3 anni prima?

Oh, se ti è piaciuto son contento per te, eh, ma lascia perdere le giustificazioni per quelle che si e no che sono attenuanti.

Diversamente dimmi dove bisognerebbe fermarsi. Chissà perché, già immagino appena dopo dei loro sbagli. per inciso consapevoli e ripetutamente negati. Questo hanno fatto, e questo ancora stanno cercando di negare dopo 2 anni.

Boh, se qualcuno mi spiega filologicamente perché dovrei minimizzare il suddetto. Con quella logica si giustifica quasi tutto, questa è la verità.

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