Cyberpunk 2077 supporta il full ray tracing (path tracing), ma solo con GeForce RTX 4000

Cyberpunk 2077 supporta il full ray tracing (path tracing), ma solo con GeForce RTX 4000

Il path tracing, la forma più completa di ray tracing ma anche più dispendiosa sul piano delle risorse di calcolo richieste, è ora disponibile in Cyberpunk 2077 all'interno dell'attesa modalità Overdrive

di pubblicata il , alle 16:31 nel canale Videogames
Cyberpunk 2077CD Projekt RedNVIDIAGeForceRTX
 

La modalità RayTracing: Overdrive, già anticipata nei giorni scorsi, è ora disponibile in Cyberpunk 2077. Si tratta di un ray tracing potenziato rispetto alla versione precedentemente disponibile nell'action RPG di CD Projekt RED, basato su path tracing. Con path tracing si intende la variante di ray tracing più completa, visto che non tiene conto solamente della luce propagata dalle fonti luminose (come il ray tracing), ma anche della luce riflessa da qualsiasi altro oggetto 3D presente nella scena. Naturalmente questo richiede molti più calcoli e risorse di elaborazione alla GPU.

Per questo motivo, CD Projekt RED indica che la modalità RayTracing: Overdrive è disponibile solo con le GPU della famiglia GeForce RTX 40 a cominciare dalla GeForce RTX 4070 Ti mentre con quelle di passata generazione funziona solo con la RTX 3090 a patto di giocare alla risoluzione 1080p e a 30 frame al secondo.

Cyberpunk 2077

Con il nuovo aggiornamento di Cyberpunk 2077, inoltre, arriva anche il supporto a NVIDIA DLAA, che è la variante di DLSS priva della componente di upscaling. Questo vuol dire che la grafica del gioco trae beneficio dall'algoritmo di ottimizzazione della qualità gestito tramite intelligenza artificiale, ma senza partire da un'immagine a risoluzione inferiore come normalmente accade con DLSS. Questa, come l'opzione grafica precedente, si trova solitamente all'interno di giochi con poco dispendio in termini di risorse di calcolo: con la loro implementazione, dunque, NVIDIA e CDPR puntano a dimostrare la bontà delle rispettive soluzioni in termini di hardware e ottimizzazione del motore grafico.

Con la patch 1.62 arriva anche il supporto a XeSS, la tecnologia di upscaling di Intel. Questo rende Cyberpunk 2077 uno dei pochi giochi a supportare contemporaneamente NVIDIA DLSS, AMD FSR e Intel XeSS. Inoltre, CDPR ha migliorato anche il benchmark integrato nel gioco, che adesso mostra molte più informazioni sullo stato di funzionamento della GPU e le sue impostazioni, così come sulle specifiche dell'intero sistema e sulla versione dei driver della scheda video.

37 Commenti
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al13511 Aprile 2023, 17:03 #1
roba incredibile, finalmente il raytracing serio.
con dlss3 quality in 2k e PT attivo 130 fps ! ed è una gioia per gli occhi. clamoroso!
ninja75011 Aprile 2023, 17:03 #2
niente supporto per una vecchia 3090ti ?
al13511 Aprile 2023, 17:05 #3
Originariamente inviato da: ninja750
niente supporto per una vecchia 3090ti ?


ma non hai una 6800?
michele_legnano11 Aprile 2023, 17:11 #4
ma quindi, se ho letto bene, supporto "a partire dalla rtx 4070ti". Cioè se compri una misera rtx 4070 che uscirà domani a 700 eur circa non puoi giocare in path tracing a Cyberpunk. Boh, non mi pare giusto
xiTechx11 Aprile 2023, 17:17 #5
In realta con una 3080Ti e DLSS qualita faccio una media di 40FPS
al13511 Aprile 2023, 17:17 #6
Originariamente inviato da: michele_legnano
ma quindi, se ho letto bene, supporto "a partire dalla rtx 4070ti". Cioè se compri una misera rtx 4070 che uscirà domani a 700 eur circa non puoi giocare in path tracing a Cyberpunk. Boh, non mi pare giusto


credo che neanche esista la 4070...per ora
cmq penso che sarà supportata...non ha senso il contrario
Gringo [ITF]11 Aprile 2023, 17:21 #7
Be con la RTX4090 liscia senza attivare magie in 4K và a 18fps se attivi le varie magie puoi arrivare ai 120FPS e logico che su quella Merdata della 3090 TI nemmeno gira se non in 800x600 a 30fps.....
Gringo [ITF]11 Aprile 2023, 17:27 #8
In realta con una 3080Ti e DLSS qualita faccio una media di 40FPS


Pure io con la doppia Voodoo Graphix faccio 40fps...... in 128x80....
Mettere qualche parametro in più non si usa, sulla 4090 Titan va a 12fps con DLSS 3.1...
....in 24.576x12.288 ..... su 3 monitor 8k con Path Tracing ON.
nickname8811 Aprile 2023, 17:30 #9
Bello ma proibitivo in 4K
nickname8811 Aprile 2023, 17:35 #10
Originariamente inviato da: al135
roba incredibile, finalmente il raytracing serio.
con dlss3 quality in 2k e PT attivo 130 fps ! ed è una gioia per gli occhi. clamoroso!
Il DLSS in 2K con una 4090
Praticamente quello che guadagni lo perdi in definizione.

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