Cyberpunk 2077, ecco come il Ray Tracing migliorerà la grafica (nuovi screenshot!)

Cyberpunk 2077, ecco come il Ray Tracing migliorerà la grafica (nuovi screenshot!)

NVIDIA e CD Projekt RED hanno rivelato come il Ray Tracing inciderà sulla grafica di Cyberpunk 2077, il complesso action rpg in uscita il prossimo 19 novembre

di pubblicata il , alle 16:41 nel canale Videogames
NVIDIAGeForceRTXCD Projekt RedBandai Namco
 
20 Commenti
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Dotto Raus27 Giugno 2020, 09:54 #11
Originariamente inviato da: demon77
Ah perchè esiste una 1080TI "PEZZENT EDITION"??
O abbiamo concetti di "pezzent" molto diversi o dammi più info che la prendo pure io!


Ma non lo sai che quando escono le nuove vga quelle vecchie diventano dei fermacarte/pezzent edition che rendono impossibile giocare? Devo proprio spiegarti tutto io
Cfranco27 Giugno 2020, 14:06 #12
Originariamente inviato da: FirePrince
Che peccato sia in prima persona, un gioco del genere sarebbe stato molto più godibile in terza persona come the Witcher.

Pensa te che per molti altri è esattamente il contrario
Avatar027 Giugno 2020, 17:17 #13
A me sembra un grafica abb. mediocre.
demon7727 Giugno 2020, 17:21 #14
Originariamente inviato da: Cfranco
Pensa te che per molti altri è esattamente il contrario


Quotissimo.
Vash_8527 Giugno 2020, 17:28 #15
Originariamente inviato da: Dotto Raus
Pensate io che sfigato/pezzente che sono che me lo giocherò tutto con una 1080Ti pezzent edition


Beato te, io credo proprio che ci giocherò su console
No Life King27 Giugno 2020, 19:38 #16
Originariamente inviato da: aldo87mi
Si tutto bello. Ma quando spareranno i requisiti consigliati di sistema per far girare tutta questa magnificenza, già mi vedo minimo una rtx 2070 super per giochicchiare a 1080p con ray tracing moderato...e almeno una rtx 2080 ti per 4k in ray tracing...senza dimenticare che secondo gli ultimi leaks (se confermati) già una rtx 3070 dovrebbe essere superiore a una "vecchia" rtx 2080 ti. Insomma, morale della favola, conveniva aspettare e comprare direttamente le Ampere. Chi ha comprato le Turing (come il sottoscritto) ha ricevuto un bel pugno nello stomaco: prezzi alti, pochi giochi ray tracing, incremento di prestazioni scarso rispetto alle Pascal, e soprattutto scarse performance nei giochi ray tracing


Siamo seri una 2080 ti i 4k60 sopratutto con RT attivo non li vede manco col binocolo in questo gioco
Spero nella serie 3000, sopratutto la 3080 liscia
StylezZz`02 Luglio 2020, 13:18 #17
Mi piacerebbe vedere anche qualche screenshot senza Ray Tracing, giusto per vedere la differenza.
Titanox202 Luglio 2020, 14:07 #18
hanno trovato il modo di vendere nuove schede video con 2 effettini inutili. geniale
in effetti fanno bene come grafica ormai siamo in un periodo stagnante
Zappz02 Luglio 2020, 14:12 #19
Originariamente inviato da: Titanox2
hanno trovato il modo di vendere nuove schede video con 2 effettini inutili. geniale
in effetti fanno bene come grafica ormai siamo in un periodo stagnante


Il problema e' che non ci sono le nuove schede video!
al13502 Luglio 2020, 14:14 #20
Originariamente inviato da: Titanox2
hanno trovato il modo di vendere nuove schede video con 2 effettini inutili. geniale
in effetti fanno bene come grafica ormai siamo in un periodo stagnante


gli "effettini" che dici te intendi la tecnica di raytracing? oppure ti riferisci in particolare all'utilizzo di alcune tecniche di raytracing in questo gioco?
perche se intendi la prima, posso assicurarti che la differenza tra RT e rasterizzazione è a dir poco abissale
questo è metro e me lo sono goduto tutto un' altra esperienza.
https://www.techpowerup.com/review/metro-exodus-benchmark-performance-test/4.html

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