Cyberpunk 2077, ecco come il Ray Tracing migliorerà la grafica (nuovi screenshot!)
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NVIDIA e CD Projekt RED hanno rivelato come il Ray Tracing inciderà sulla grafica di Cyberpunk 2077, il complesso action rpg in uscita il prossimo 19 novembre
di Rosario Grasso pubblicata il 26 Giugno 2020, alle 16:41 nel canale VideogamesNVIDIAGeForceRTXCD Projekt RedBandai Namco
18 Commenti
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Beato te, io credo proprio che ci giocherò su console
Siamo seri una 2080 ti i 4k60 sopratutto con RT attivo non li vede manco col binocolo in questo gioco
Spero nella serie 3000, sopratutto la 3080 liscia
in effetti fanno bene come grafica ormai siamo in un periodo stagnante
in effetti fanno bene come grafica ormai siamo in un periodo stagnante
Il problema e' che non ci sono le nuove schede video!
in effetti fanno bene come grafica ormai siamo in un periodo stagnante
gli "effettini" che dici te intendi la tecnica di raytracing? oppure ti riferisci in particolare all'utilizzo di alcune tecniche di raytracing in questo gioco?
perche se intendi la prima, posso assicurarti che la differenza tra RT e rasterizzazione è a dir poco abissale
questo è metro e me lo sono goduto tutto
https://www.techpowerup.com/review/metro-exodus-benchmark-performance-test/4.html
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