Cyberpunk 2077 dalle stalle alle stelle: 13,7 milioni di copie vendute in 21 giorni!

Cyberpunk 2077 dalle stalle alle stelle: 13,7 milioni di copie vendute in 21 giorni!

Nonostante un lancio complicato dovuto a bug e versioni old gen pessime, Cyberpunk 2077 è un grande successo per CD Projekt RED con 13,7 milioni di copie in solo 21 giorni di disponibilità nel 2020. I rimborsi hanno inciso pochissimo sui conti, segno che a fronte di tante lamentele, pochi sono effettivamente passati a battere cassa.

di pubblicata il , alle 10:01 nel canale Videogames
CD Projekt RedThe Witcher
 
35 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
Axios200623 Aprile 2021, 14:59 #21
13,7 milioni di copie vendute in 21 giorni!


Wow... dimostrazione che tutto il rumore degli haters erano poche centinaia di persona a spammare sui social...

Cdproject in fallimento... class action... rogo degli sviluppatori... ma dove?

Quasi 14 milioni di copie in 3 settimane...

Poi se qualcuno pensava che funziona su hardware di 8 anni fa con HDD meccanico a 5400 rpm e' come chi compra il profumo convinto che come se lo spruzza addosso le super top model cadono ai suoi piedi...

Preso CP2077 su Stadia al day one, qualche bug, niente che un paio di patch non possano fixare.
Riccardo8223 Aprile 2021, 15:22 #22
siete pazzi.

io ho una ps4 l'ho comprato al d1.

mi sento truffato e a ragione.

Dovevano dirmelo prima che per giocardi dovevo attendere 6 mesi o spendere 200 euro di pc.

cronos199023 Aprile 2021, 15:22 #23
Originariamente inviato da: Axios2006
Wow... dimostrazione che tutto il rumore degli haters erano poche centinaia di persona a spammare sui social...

Cdproject in fallimento... class action... rogo degli sviluppatori... ma dove?

Quasi 14 milioni di copie in 3 settimane...

Poi se qualcuno pensava che funziona su hardware di 8 anni fa con HDD meccanico a 5400 rpm e' come chi compra il profumo convinto che come se lo spruzza addosso le super top model cadono ai suoi piedi...

Preso CP2077 su Stadia al day one, qualche bug, niente che un paio di patch non possano fixare.
Che io sappia i 13 milioni e passa di copie sono stati fatti nei giorni di lancio, e comprendono anche i preorder che sono stati di 8 milioni di copie.

Le polemiche che sono lievitate sono giunte poco dopo. La cifra di quelle copie vendute era già nota da tempo, tant'è che quando ho visto la notizia di HU mi son detto: ecco che segnalano 30 milioni di copie vendute.
Invece siamo ancora ad un dato già circolato quasi 4 mesi fa, e infatti lo stesso articolo conferma che si parla di vendite nel primo periodo, quando la mania da acquisto del titolo era ai massimi livelli, e tra l'altro a ridosso del Natale.

Sinceramente mi interessa zero quanto abbia venduto, ma a questo punto sarei curioso di sapere quante copie (chiavi DD, quel che è del gioco hanno venduto da Gennaio in poi.
Questo al di là della bontà o meno del gioco. Ma l'articolo è fuorviante: non hanno venduto 13 milioni di copie nonostante le critiche. Il grosso delle critiche è iniziato a piovere dopo che quelle 13 milioni di copie è stato venduto. Quante ne hanno venduto dopo queste critiche?
bodomTerror23 Aprile 2021, 15:25 #24
Originariamente inviato da: GoFoxes
Se intendi fisica che se spari all'acqua vedi gli spruzzi, direi idem, ma è 'na roba irrilevante per il gioco.


Questo lo dici tu, se io dicessi che la grafica è irrilevante per un rpg cosa mi risponderesti? E' sempre e comunque soggettivo.
Gringo [ITF]23 Aprile 2021, 15:40 #25
mi sento truffato e a ragione.
Dovevano dirmelo prima che per giocardi dovevo attendere 6 mesi o spendere 200 euro di pc.

.... o hai dimenticato uno zero....
.... o dammi la configurazione che permette con 200 euri di giocarci.
michele_legnano23 Aprile 2021, 15:54 #26
Per quanto mi riguarda gioco bruttissimo, monotono, piatto. Non mi sono sentito stimolato a giocarlo e non ha aggiunto nulla di nuovo. Nemmeno la storia mi ha preso, ne ho fatti di sbadigli giocandoci. Poi l'ho lasciato e mai più ripreso, nè ho intenzione di finirlo perché non mi stimola
nickname8823 Aprile 2021, 16:09 #27
Originariamente inviato da: Gringo [ITF]
.... o hai dimenticato uno zero....
.... o dammi la configurazione che permette con 200 euri di giocarci.


Uno rubato
ningen23 Aprile 2021, 16:34 #28
C'è poco da discutere, CDProjekt ha presentato questo gioco come quello "che avrebbe ridefinito gli open world" ed inoltre lo ha presentato come un GDR immersive sim dove potevi modificare la tua storia ed il tuo stile di gioco (ce li ricordiamo tutti i video pre-release o facciamo i finti tonti?), ed il gioco è scadente in entrambe le cose. L'open world è uno dei peggio realizzati che mi vengono in mente... All'uscita del primo Watch dogs, giustamente arrivarono le critiche alla realizzazione dell'open world, ma qui in Cyberpunk non capisco perchè la gente perdona tutto, in nome di non si sa bene cosa e probabilmente l'open world è anche peggiore rispetto a quello di Watch dogs.
Gli aspetti ruolistici non sono cosi profondi come si voleva far credere e come immersive sim lascia ampiamente a desiderare. Vorrei capire come si possa definire questo gioco un buon GDR o un buon immersive sim, allo stato attuale.
Inutile poi nascondere che le routine dell'AI sono alquanto fallaci e deficitarie, sia che si parli di npc, sia che si parli di nemici veri e propri. Un conto è non farci caso o chiudere un occhio, un'altro è dire che è tutto a posto.
L'unica cosa di alto livello è il comparto tecnico, quando non è costellato da bug e glitch che imbruttiscono l'esperienza e rompono l'immedesimazione.
Sembra che oggi basta imbottire un gioco di cutscene ben realizzate e tutto il resto diventa tutto "contorno", quando in realtà dovrebbe essere il cuore dell'esperienza e questo dimostra quanto siano bassi gli standard odierni se si riesce a dire di questo gioco che è il migliore uscito negli ultimi anni.
GoFoxes23 Aprile 2021, 16:37 #29
Originariamente inviato da: bodomTerror
Questo lo dici tu, se io dicessi che la grafica è irrilevante per un rpg cosa mi risponderesti? E' sempre e comunque soggettivo.


Per il gioco è irrilevante, per te è un altro discorso.
Se l'acqua facesse gli spruzzi o meno non renderebbe il gameplay diverso, non ti permetterebbe di risolvere situazioni in modo diverso.

E' un robo cosmetico che alla fine servirebbe solo a rubare cicli macchina ad altro.
bodomTerror23 Aprile 2021, 22:07 #30
Originariamente inviato da: GoFoxes
Per il gioco è irrilevante, per te è un altro discorso.
Se l'acqua facesse gli spruzzi o meno non renderebbe il gameplay diverso, non ti permetterebbe di risolvere situazioni in modo diverso.

E' un robo cosmetico che alla fine servirebbe solo a rubare cicli macchina ad altro.


Il gioco funziona anche senza grafica, con dei bastoncini che si muovono dal punto A al punto B, ma rimane un gioco spoglio, brutto e buggato.

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^