Cyberpunk 2077 dalle stalle alle stelle: 13,7 milioni di copie vendute in 21 giorni!

Cyberpunk 2077 dalle stalle alle stelle: 13,7 milioni di copie vendute in 21 giorni!

Nonostante un lancio complicato dovuto a bug e versioni old gen pessime, Cyberpunk 2077 è un grande successo per CD Projekt RED con 13,7 milioni di copie in solo 21 giorni di disponibilità nel 2020. I rimborsi hanno inciso pochissimo sui conti, segno che a fronte di tante lamentele, pochi sono effettivamente passati a battere cassa.

di pubblicata il , alle 10:01 nel canale Videogames
CD Projekt RedThe Witcher
 
35 Commenti
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tony7323 Aprile 2021, 23:17 #31
Bello sentire tante bestialità tutte insieme da gente che lo ha giocato solo una manciata di ore
nickname8824 Aprile 2021, 09:42 #32
Originariamente inviato da: GoFoxes
Per il gioco è irrilevante, per te è un altro discorso.
Se l'acqua facesse gli spruzzi o meno non renderebbe il gameplay diverso, non ti permetterebbe di risolvere situazioni in modo diverso.

E' un robo cosmetico che alla fine servirebbe solo a rubare cicli macchina ad altro.
Un enorme parte della grafica è di per sè un "contorno".
L'interazione con l'ambiente e l'AI contribuiscono alla credibilità dell'ambiente che ti circonda, se per te è roba da poco buon per te.

Gameplay diverso o uguale che sia siamo nel 2021, abbiamo degli standard, l'acqua che non fa schizzi o il traffico che non riesce nemmeno ad aggirare gli ostacoli non possono essere ammessi.
wolverine24 Aprile 2021, 11:11 #33
Originariamente inviato da: tony73
Bello sentire tante bestialità tutte insieme da gente che lo ha giocato solo una manciata di ore


Chi o cosa ti dice che la gente l'ha giocato solo una manciata di ore?
nickname8824 Aprile 2021, 11:23 #34
Originariamente inviato da: ningen
C'è poco da discutere, CDProjekt ha presentato questo gioco come quello "che avrebbe ridefinito gli open world" ed inoltre lo ha presentato come un GDR immersive sim dove potevi modificare la tua storia ed il tuo stile di gioco (ce li ricordiamo tutti i video pre-release o facciamo i finti tonti?), ed il gioco è scadente in entrambe le cose. L'open world è uno dei peggio realizzati che mi vengono in mente... All'uscita del primo Watch dogs, giustamente arrivarono le critiche alla realizzazione dell'open world, ma qui in Cyberpunk non capisco perchè la gente perdona tutto, in nome di non si sa bene cosa

E' perchè l'han comprato.
aqua8424 Aprile 2021, 12:31 #35
Non ho CyberPunk xche non mi piace proprio il genere.
Ammetto che mi sono limitato a vedere molti video su youtube soprattutto nel periodo in cui se ne parlava davvero tanto dei vari bugs assurdi del gioco, e devo dire che A ME non sembra una cosa tanto "normale" vendere un gioco così, ma evidentemente se continua a vendere vuol dire che a tutti gli altri non gli sembra cosi strano.

Io sono abituato che compro un gioco e ci gioco fino alla fine cosi com è, e questo rarissimamente da problemi. Ok alcune patch escono ma il gioco anche in versione 1.00 è stabile dall inizio alla fine.

Come esempi recenti posso dire Doom e Doom Eternal su PS4.

È vero non sono giochi OpenWorld come quello quindi presumibilmente hanno meno "complicazioni", ma se ti metti a fare un gioco di quel tipo devi esserne capace altrimenti fai un clone di tetri e stop.

Ma sicuramente moltissimi di voi avranno giocato alla Play1 Play2, per non parlare di Nes Snes Sega... mettevi la cartuccia e giocavi, senza dover aspettare una patch.

Sarà che sono abituato cosi, ma ripeto questo andazzo non mi piace per niente.

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