Crytek: Crysis 2 meglio su PlayStation 3 che su XBox 360

Uno dei dirigenti di Crytek ha dichiarato che le prestazioni della versione PlayStation 3 di Crysis 2 sono al momento leggermente superiori di quelle della versione XBox 360.
di Rosario Grasso pubblicata il 15 Aprile 2010, alle 09:44 nel canale VideogamesXboxPlaystationMicrosoftSony
90 Commenti
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P.S. Ero ironico se non si fosse capito...
Spero vivamente che lo sviluppo delle 3 versioni sia separato
Ora come ora invece che finalmente si comincia ad usare decentemente le potenzialità del CELL le cose andrano sempre meglio per PS3 anche nel multi formato ... a meno che le SH non is fermino all'Unreal 3 Engine e basta, che resta ancora ancorato a paradigmi di programmazione su PS3 vecchi e superati dai team di sviluppo elencati sopra.
Crytech semplicemente si è avvantagiata nello sviluppo del suo engine su PS3 delle esperienze degli altri e della maturità del SW dev kit di Sony e i giochi che in futuro useranno il Cryengine 3 ne dimostreranno la validità.
PS
Paragonare due console per quantitativo di RAM/PROCESSORE/GPU in comparti separati senza analizzarne in toto l'architettura comprendendo la differenza totale tra di esse ... è un puro esercizio da fanboy di 4 soldi.
Premetto che non voglio scatenare console war (lo giocherò per pc
I confronti come li vorresti fare? Sul peso e sul colore?
Non son un fanboy, mi è sembrato strano che Crysis potesse girare meglio su lla ps3 dato che ha un hw da tutti definito leggermente inferiore a quello della 360.
Per quanto riguarda la ram, io ricordavo che fosse unificata come la 360 ma piu veloce e soprattutto che avesse solo 256MB. Effettivamente ricordavo male. Pero continuo a pensare che 512Mb di memoria della 360 possono[U] in teoria [/U]essere usati tutti per le texture cosa che su ps3 non si puo fare. Inoltre un altro punto a favore del'architettura 360 è l'EDRAM Embedded di 10 MB.
Meno RAM?
PS3: 256MB XDR RAM principale @3.2GHz con larghezza di banda 25.6GB/s +
256MB GDDR3 VRAM @700MHz con larghezza di banda 22.4GB/s di memoria video dedicata
XBox: 512 MB GDDR3 RAM 800 MHz unificata (sistema e video)
Secondo te cos'è meglio?
Scheda video meno potente?
PS3: Graphics Processing Unit RSX Reality Synthesizer da 300 Milioni di transistor a 550MHz, 1.8 TFLOPS performance complessiva in virgola mobile nVidia
Xbox: ATI Xenos basic core stabilizzato a una frequenza di clock di 500 MHz ATI
Per la ram vedi sopra. Per quanto riguarda la scheda video è inutile che metti grafici e data sheet, lo sanno tutti che la scheda video della ps3 è inferiore a quella della 360
*
ho giocato a Crysis warhead col pad della 360
Non mi uccidete please
Se non sei un fanboy, vuol dire che sei poco informato.
o forse sei tu poco informato
Leggendo se non sbaglio qui il thread dei giochi multipiattaforma [U]quasi[/U] sempre i giochi in versione 360 erano superiori o come frame rate o come filtri.
PS.Non voglio essere polemico eh
Ma quelli che dicono che...
"é meglio su PS3"...l'hanno letto l'articolo????
Si parla di PRESTAZIONI!
Non di resa.
E infatti magari su x360 oscillerà tra 25 e 30fps.... su ps3 sarà più stabile magari sopra i 30fps....
-_- dai per favore... non fate i bambini!
Io ci gioco per pc ma cmq sono curioso di quello che faranno su console XD
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