Crytek: Crysis 2 meglio su PlayStation 3 che su XBox 360

Crytek: Crysis 2 meglio su PlayStation 3 che su XBox 360

Uno dei dirigenti di Crytek ha dichiarato che le prestazioni della versione PlayStation 3 di Crysis 2 sono al momento leggermente superiori di quelle della versione XBox 360.

di pubblicata il , alle 09:44 nel canale Videogames
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90 Commenti
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ion215 Aprile 2010, 13:10 #41
Ma Crytek invece di dire dove Crisis2 gira meglio perchè non ammette che forse per la prima volta dall'avvento dei videogame il successore di un gioco è graficamente peggiore del capostipite?
riuzasan15 Aprile 2010, 13:17 #42
Onestamente il Software developer KIT della Sony prima delle nuove idee ed aggiunte dei team di Killzone 2, Uncharted e Polifony ha dimostrato quanto prematuro fosse rispetto a quello MS per 360.

Ora come ora invece che finalmente si comincia ad usare decentemente le potenzialità del CELL le cose andrano sempre meglio per PS3 anche nel multi formato ... a meno che le SH non is fermino all'Unreal 3 Engine e basta, che resta ancora ancorato a paradigmi di programmazione su PS3 vecchi e superati dai team di sviluppo elencati sopra.

Crytech semplicemente si è avvantagiata nello sviluppo del suo engine su PS3 delle esperienze degli altri e della maturità del SW dev kit di Sony e i giochi che in futuro useranno il Cryengine 3 ne dimostreranno la validità.

PS
Paragonare due console per quantitativo di RAM/PROCESSORE/GPU in comparti separati senza analizzarne in toto l'architettura comprendendo la differenza totale tra di esse ... è un puro esercizio da fanboy di 4 soldi.
cire92cry15 Aprile 2010, 13:22 #43
Originariamente inviato da: ion2
Ma Crytek invece di dire dove Crisis2 gira meglio perchè non ammette che forse per la prima volta dall'avvento dei videogame il successore di un gioco è graficamente peggiore del capostipite?



Xk su pc non hanno problemi a spingere la grafica oltre ogni limite , infatti tutto ciò visto è stato girato da una xbox 360 pure il trailer .

Su pc avremo una grafica mai vista il cryengine 2 sarà finalmente superato .

P.S: tanto per dirti non è un porting
GiulianoPhoto15 Aprile 2010, 13:32 #44
Bè se la programmazione è stata fatta bene è naturale che PS3 sia avanti alla 360, sopratutto nella fisica grazie al CELL.

Però i costi di programmazione sono nettamente superiori e l'RSX (derivato 7800gt) castra le potenzialità della PS3 e non di poco secondo me.

Infine queste affermazioni sono comunque da dimostrare perchè un conto è il dire (puzza di marketing) e un conto è il fare. Aspetteremo un confronto per giudicare.
Consiglio15 Aprile 2010, 13:36 #45
Comunque basta parlare della grafica. Non è quello che ci interessa maggiormente (eccetto i consolari noob), voglio notizie sulla storia e sul gameplay!!!
Holy8715 Aprile 2010, 13:48 #46
Originariamente inviato da: ciccio er meglio
E' uscita dopo ma ha meno ram e una scheda video inferiore...sarebbe stato piu logico avere delle prestazioni migliori su 360 visto che ha un tricore e una scheda video piu potente(oltre ad avere un'architettura simile ad un pc..). A questo punto mi viene pensare ceh anche la versione PC sara poco otitmizzata.


d'altronde saranno gli utenti pc a sborsare centinaia di euro per far girare il nuovo crysis

E chi te le ha dette queste cose, il tuo compagno di banco?

Meno RAM?
PS3: 256MB XDR RAM principale @3.2GHz con larghezza di banda 25.6GB/s +
256MB GDDR3 VRAM @700MHz con larghezza di banda 22.4GB/s di memoria video dedicata
XBox: 512 MB GDDR3 RAM 800 MHz unificata (sistema e video)

Secondo te cos'è meglio?

Scheda video meno potente?
PS3: Graphics Processing Unit RSX Reality Synthesizer da 300 Milioni di transistor a 550MHz, 1.8 TFLOPS performance complessiva in virgola mobile nVidia

Xbox: ATI Xenos basic core stabilizzato a una frequenza di clock di 500 MHz ATI
Armage15 Aprile 2010, 13:53 #47
E' così incredibile che un gioco giri meglio su ps3 che su xbox che addirittura diventa una notizia?
epyx15 Aprile 2010, 13:54 #48
Originariamente inviato da: ion2
Ma Crytek invece di dire dove Crisis2 gira meglio perchè non ammette che forse per la prima volta dall'avvento dei videogame il successore di un gioco è graficamente peggiore del capostipite?


Seppure spero nell'esatto contrario, ritengo che il rischio sia concreto...
maxdgr15 Aprile 2010, 14:05 #49
mi sembra una news piuttosto scontata
Mr_Paulus15 Aprile 2010, 14:16 #50
Originariamente inviato da: Holy87
E chi te le ha dette queste cose, il tuo compagno di banco?

Meno RAM?
PS3: 256MB XDR RAM principale @3.2GHz con larghezza di banda 25.6GB/s +
256MB GDDR3 VRAM @700MHz con larghezza di banda 22.4GB/s di memoria video dedicata
XBox: 512 MB GDDR3 RAM 800 MHz unificata (sistema e video)

Secondo te cos'è meglio?

Scheda video meno potente?
PS3: Graphics Processing Unit RSX Reality Synthesizer da 300 Milioni di transistor a 550MHz, 1.8 TFLOPS performance complessiva in virgola mobile nVidia

Xbox: ATI Xenos basic core stabilizzato a una frequenza di clock di 500 MHz ATI


beh, che xenos sia meglio di rsx mi pare una cosa risaputa.
Per il resto concordo con riuzasan.

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