Crysis 2: informazioni e immagini

Crysis 2: informazioni e immagini

Grazie alla rivista tedesca PC Games diventano note le prime informazioni sul gameplay di Crysis 2.

di pubblicata il , alle 17:19 nel canale Videogames
 
107 Commenti
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robertofloss01 Febbraio 2010, 18:28 #21
wow..direi che ci sarà per un bel po' un nuovo messaggio tipo qui sul forum..

che ci gira crysis 2?

Dox01 Febbraio 2010, 18:30 #22
per console nel senso che fai un cluster di 6 xbox per giocare in single ?
djmattm01 Febbraio 2010, 18:43 #23
Originariamente inviato da: robertofloss
wow..direi che ci sarà per un bel po' un nuovo messaggio tipo qui sul forum..

che ci gira crysis 2?



Sarò il nuovo tormentone, vedo già centinaia di thread con questo titolo
dux2401 Febbraio 2010, 18:44 #24
preparo il salvadanaio x il nuovo pc (spero di no)


non mi indurrò mai in console!!!!
Alekos Panagulis01 Febbraio 2010, 18:45 #25
Originariamente inviato da: Pikazul
Il deferred lightning non permette FSAA solo in DX9, già con le DX10 è possibile usare le due tecniche assieme. Il motore di UT3 (bioshock, mass effect e tanti altri) non è stato mai patchato per supportarlo, ma dubito che alla crytec faranno lo stesso errore con questo motore praticamente svilupapto ex-novo.


E deferred lightning >>>>>> AA in ogni caso. :P





Hai ragione in dx10 è possibile. Ma non conterei tanto sulla volontà di supportare il gioco su pc, non mi meraviglierei se non ci fosse l'opzione dell'AA sul pannello del gioco.
Alekos Panagulis01 Febbraio 2010, 18:46 #26
Originariamente inviato da: djmattm
Sarò il nuovo tormentone, vedo già centinaia di thread con questo titolo


Non ragazzi, questa volta è diverso. Se gira sul quei cessi (xbox360 e ps3) gira ovunque.
MariusWolf01 Febbraio 2010, 18:49 #27
Originariamente inviato da: al135
si appunto questa è la grafica da console... che nn ha niente a che vedere con il ce3 da pc...
se utilizzeranno questa identica per il gioco da pc (cosa che non credo data la scalabilita del motore grafico) sara' un notevole passo indietro graficamente parlando


Si certo... questo perchè è sottointeso, dato che quelli della rivista hanno provato la versione per xbox 360 ... se queste immagini si fossero riferite alla versione pc tutti avreste detto che Xbox e Ps3 non avrebbero mai avuto questa qualità
PESCEDIMARZO01 Febbraio 2010, 18:51 #28
Altro che ottimizzazione, sarei contentiassimo se fosse peso come il primo!
Vi ricordo che Crysis dx10 [U]very high[/U] è stato tolto dalle review di tutte le testate che si limitano al high/gamer.
x-mon01 Febbraio 2010, 18:53 #29
non si sa ninte della data ufficiale di uscita?
robertofloss01 Febbraio 2010, 18:54 #30
Originariamente inviato da: PESCEDIMARZO
Altro che ottimizzazione, sarei contentiassimo se fosse peso come il primo!
Vi ricordo che Crysis dx10 [U]very high[/U] è stato tolto dalle review di tutte le testate che si limitano al high/gamer.


infatti, con una 5860 credo sia giocabilissimo, ovvio che molto dipenderà dalla risoluzione

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