Croteam, sviluppatore di Serious Sam, sui problemi di Windows 8

Croteam, sviluppatore di Serious Sam, sui problemi di Windows 8

Secondo uno dei programmatori di Serious Sam ci sono molti dettagli su Windows 8 non ancora di dominio pubblico, sconosciuti anche a molti sviluppatori.

di pubblicata il , alle 12:01 nel canale Videogames
WindowsMicrosoft
 
95 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
T_zi21 Novembre 2012, 11:45 #71
La questione sollevata riguarda solo ed esclusivamente le applicazioni compatibili con metro, e windows 8 consente di saltare del tutto quella visualizzazione. E se passassi a w8 sarebbe la prima cosa che farei
Di quello che voglia fare windows con windows 9 non si sa niente. E dubito voglia togliere del tutto la libertà di modding, i contenuti vietati ai minori etc. Probabilmente ci sarà ancora lo store, ma sicuramente se ne potrà fare a meno, come con windows 8.
andrew0421 Novembre 2012, 14:25 #72
Originariamente inviato da: T_zi
La questione sollevata riguarda solo ed esclusivamente le applicazioni compatibili con metro, e windows 8 consente di saltare del tutto quella visualizzazione. E se passassi a w8 sarebbe la prima cosa che farei
Di quello che voglia fare windows con windows 9 non si sa niente. E dubito voglia togliere del tutto la libertà di modding, i contenuti vietati ai minori etc. Probabilmente ci sarà ancora lo store, ma sicuramente se ne potrà fare a meno, come con windows 8.


Tra l'altro stavo vedendo le regole di certificazione per le app...

http://msdn.microsoft.com/en-us/lib...s/hh694083.aspx
Apps with a rating over PEGI 16, ESRB MATURE, or that contain content that would warrant such a rating, are not allowed. Metadata and other content you submit to accompany your app may contain only content that would merit a rating of PEGI 12, ESRB EVERYONE, or Windows Store 12+, or lower.


le applicazioni/giochi con rating PEGI 16/PEGI 18 sono tutte bloccate... il limite è PEGI 12 ed equivalenti

e sul marketplace xbox ecco l'elenco dei giochi divisi per classificazione

Almeno 3 anni (402)
Almeno 7 anni (174)
Almeno 12 anni (352)
Almeno 16 anni (278)
Almeno 18 anni (205)


vengono tagliati fuori parecchi giochi (senza contare le applicazioni)
Davilon8521 Novembre 2012, 14:31 #73
Originariamente inviato da: andrew04
Tra l'altro stavo vedendo le regole di certificazione per le app...

http://msdn.microsoft.com/en-us/lib...s/hh694083.aspx


le applicazioni/giochi con rating PEGI 16/PEGI 18 sono tutte bloccate... il limite è PEGI 12 ed equivalenti

e sul marketplace xbox ecco l'elenco dei giochi divisi per classificazione



vengono tagliati fuori parecchi giochi (senza contare le applicazioni)


Hai ragione, anche se non ufficialmente la cosa è già stata messa in discussione.
Passerà poco tempo prima che questa limitazione verrà tolta/ammorbidita.

Comunque parliamo sempre e solo di app Modern UI. Non certo di giochi come COD, WOW, B3 ecc..

EDIT: nel link da te indicato c'è scritto bene che il PEGI 16 è tollerato. Solo il PEGI 18 è escluso (quindi secondo il tuo post 205 giochi XBOX su 1421)
Cfranco21 Novembre 2012, 15:13 #74
Originariamente inviato da: Sapo84
Certo, e Palladium ci ha tolto il controllo dei nostri pc, vero?

Vero, è quello che sta succedendo : http://www.zdnet.com/blog/hardware/...ows-8-pcs/14897

Originariamente inviato da: calabar
Beh, direi che questo non aggiunge nulla a quanto detto dagli altri sviluppatori di giochi.

La paura è che in futuro ci sia l'obbligo di passare per lo store di Microsoft per poter installare su Windows (e non come qualcuno sostiene paura della concorrenza microsoft), il che ovviamente annienterebbe il business di chi distribuisce giochi per vie alternative.
Ora naturalmente non è così, ma già ora se non si passa per lo store ci si limita l'accesso ad un mercato "crossplatform" (pc-xbox-tablet-smartphone) targato microsoft che potrebbe comunque essere remunerativo per chi sviluppa.
Se questo mercato prendesse davvero piede, i danni per chi non vuole usare lo store (e quindi pagare microsoft e sottostare alle sue eventuali limitazioni) diventerebbero elevati, magari insostemibili.
Questa secondo me è la paura di chi sviluppa, e il motivo per cui stanno insorgendo.

Se microsoft permettesse l'uso di store alternativi il problema non si porrebbe affatto.

C' è anche un problema di limitazione nello sviluppo dei programmi, abbiamo già visto applicazioni buttate fuori da qualche store per i più svariati motivi, alcuni dei quali semplicemente abominevoli, ci manca solo che succeda pure sul PC.
Davilon8521 Novembre 2012, 15:29 #75
Originariamente inviato da: Cfranco
C' è anche un problema di limitazione nello sviluppo dei programmi, abbiamo già visto applicazioni buttate fuori da qualche store per i più svariati motivi, alcuni dei quali semplicemente abominevoli, ci manca solo che succeda pure sul PC.


Si parla (e si parlerà sempre di Modern UI che, per il 99%, è materia di tablet, convertibili, windows phone 8.

Il desktop sarà sempre libero. Microsoft è in posizione dominante, non può bloccare altri competitor.
Cfranco21 Novembre 2012, 15:32 #76
Originariamente inviato da: Davilon85
Si parla (e si parlerà sempre di Modern UI che, per il 99%, è materia di tablet, convertibili, windows phone 8.

Il desktop sarà sempre libero.

Il desktop al momento è "deprecated" quindi l' idea di Microsoft è quella di abolirlo in una futura release

Originariamente inviato da: Davilon85
Microsoft è in posizione dominante, non può bloccare altri competitor.

Che non possa lo deve dire l' antitrust, loro intanto ci provano
Davilon8521 Novembre 2012, 15:43 #77
Originariamente inviato da: Cfranco
Il desktop al momento è "deprecated" quindi l' idea di Microsoft è quella di abolirlo in una futura release


Che non possa lo deve dire l' antitrust, loro intanto ci provano


Potresti indicare la fonte ufficiale che dice che il desktop è "deprecated"?
sintopatataelettronica21 Novembre 2012, 17:03 #78
Originariamente inviato da: Davilon85
Non centra nulla il market!
Ma solo il fatto che per vendere un [U]gioco[/U] (chissà perchè Autodesk, Adobe ecc non si sono minimamente lamentati ) bisogna pagare la [U]DISTRIBUZIONE[/U] a Microsoft PER FORZA questo non è per loro accettabile.

Se vi ricordate anche per Minecraft si era scatenato un mezzo putiferio. E secondo voi perchè? Per il 20% (o meno)?

Dai su siamo realistici. Io sono un windows developer che rientra nel mondo indie e vi posso assicurare che il market è una vera manna dal cielo in ambito microsoft.


Ecco, tu sei un buon esempio. Più che ai developer, infatti, è agli utenti finali che dovrebbe interessare la questione di cui si sta discutendo.
Infatti a me i problemi sollevati da Valve, Blizzard, Croteam e altri interessano molto perché sono un utente ed acquirente di software (non certo uno sviluppatore) ed un MONOPOLIO nella distribuzione (come - di fatto - sarebbe il marketplace) magari aiuterebbe le tue tasche e quelle di microsoft.. ma di certo non le mie!
In un sistema economico come questo solo tanta genuina concorrenza può portare ad abbassamenti di prezzo, per cui a me, che non sono sviluppatore o distributore, non interessa altro.
sintopatataelettronica21 Novembre 2012, 17:08 #79
Originariamente inviato da: Davilon85
La questione sollevata non riguarda i consumatori di applicazioni ma gli sviluppatori. Ai consumatori non interessa dove prendere l'applicazione (o gioco) ma quanto gli costa e quanto e facile installarla/usufruirne. E su questo il market è solo un vantaggio.


Ecco: un vantaggio per gli sviluppatori può esserlo indubbiamente.
Ma sbagli quando dici che la questione non riguarda i consumatori/utenti.. la questione invece riguarda SOPRATTUTTO gli utenti, perché senza concorrenza i prezzi tendono a gonfiarsi.
Davilon8521 Novembre 2012, 17:10 #80
Originariamente inviato da: sintopatataelettronica
Ecco, tu sei un buon esempio. Più che ai developer, infatti, è agli utenti finali che dovrebbe interessare la questione di cui si sta discutendo.
Infatti a me i problemi sollevati da Valve, Blizzard, Croteam e altri interessano molto perché sono un utente ed acquirente di software (non certo uno sviluppatore) ed un MONOPOLIO nella distribuzione (come - di fatto - sarebbe il marketplace) magari aiuterebbe le tue tasche e quelle di microsoft.. ma di certo non le mie!
In un sistema economico come questo solo tanta genuina concorrenza può portare ad abbassamenti di prezzo, per cui a me, che non sono sviluppatore o distributore, non interessa altro.


Hai ragione. Però in un sistema cosi poco diffuso ci puoi fare poco. Potrebbero dire la stessa cosa gli utenti di IPhone che hanno 1 solo market (ma loro sono sempre felici di dare soldi alla mela morsicata).

Tornando IT ti do pienamente ragione (sono pur sempre un consumatore pure io) e, se il sistema prenderà piede, qualcuno (antitrust?) si farà sentire.

Le lamentele di Blizzard e company vengono dal fatto che devono affidarsi ad un distributore terzo (Microsoft appunto) per aggredire il mercato tablet (il mercato più emergente lato giochi) a discapito dei loro guadagni.
Il resto è fumo negli occhi.

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^