Creatore di Angry Birds acquisisce la divisione gaming del guru del benchmarking

Rovio Entertainment ha annunciato l'acquisizione della connazionale Futuremark Games Studio, in modo da aggiungere nuovi talenti sullo sviluppo della grafica dei suoi giochi.
di Rosario Grasso pubblicata il 27 Marzo 2012, alle 15:01 nel canale Videogames
26 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoMamma mia, invece di essere contenti che nascono nuove realta' fresche europee, state a criticare uno dei fenomeni piu' dirompenti in ambito ludico degli ultimi anni.
mah.
ma veramente è cinese.... ed è nato decisamente prima che arrivasse qui nel resto del mondo....
Solo perchè voi non siete in grado di vederlo non significa che non sia un gioco che si merita tutto il successo che ha avuto.
A livello di game design e di cura è sullo stesso piano dei più blasonati giochi del PC/console.
Trovate un solo parere di qualcuno che lavori nel settore del game design e che abbia qualche referenza che ne parli male.
A me non piace e non ho neanche finito il primo, ma non mi sognerei mai di dire che è una gioco-stronzata. E' come dire che la Divina Commedia è un ammasso di parole a caso!
Tutti geni qua! E nessuno che parli con un po' di cognizione di causa! Se solo vi fermaste un pelino di più ad analizzare una cosa invece che subito urlare "scaffale"
C'è una bella differenza tra dire che un gioco non piace (e questo è più che lecito) e che un gioco sia aria fritta. Dovreste leccarvi le dita che stiano nascendo game designer del genere ultimamente!
Solo perchè voi non siete in grado di vederlo non significa che non sia un gioco che si merita tutto il successo che ha avuto.
A livello di game design e di cura è sullo stesso piano dei più blasonati giochi del PC/console.
Trovate un solo parere di qualcuno che lavori nel settore del game design e che abbia qualche referenza che ne parli male.
A me non piace e non ho neanche finito il primo, ma non mi sognerei mai di dire che è una gioco-stronzata. E' come dire che la Divina Commedia è un ammasso di parole a caso!
Tutti geni qua! E nessuno che parli con un po' di cognizione di causa! Se solo vi fermaste un pelino di più ad analizzare una cosa invece che subito urlare "scaffale"
C'è una bella differenza tra dire che un gioco non piace (e questo è più che lecito) e che un gioco sia aria fritta. Dovreste leccarvi le dita che stiano nascendo game designer del genere ultimamente!
Quoto in tutto....
Va fatto un plauso a questi ragazzi che hanno saputo cavalcare l'onda e in più ora stanno rilanciando con la versione space.....
Il successo se lo sono più che meritato....
Solo perchè voi non siete in grado di vederlo non significa che non sia un gioco che si merita tutto il successo che ha avuto.
A livello di game design e di cura è sullo stesso piano dei più blasonati giochi del PC/console.
Trovate un solo parere di qualcuno che lavori nel settore del game design e che abbia qualche referenza che ne parli male.
A me non piace e non ho neanche finito il primo, ma non mi sognerei mai di dire che è una gioco-stronzata. E' come dire che la Divina Commedia è un ammasso di parole a caso!
Tutti geni qua! E nessuno che parli con un po' di cognizione di causa! Se solo vi fermaste un pelino di più ad analizzare una cosa invece che subito urlare "scaffale"
C'è una bella differenza tra dire che un gioco non piace (e questo è più che lecito) e che un gioco sia aria fritta. Dovreste leccarvi le dita che stiano nascendo game designer del genere ultimamente!
"A livello di game design e di cura è sullo stesso piano dei più blasonati giochi del PC/console."
Tipo? a cosa lo vorresti paragonare?
Idiota... è divertente? Si? Win!
gorilla!
Link ad immagine (click per visualizzarla)
Solo perchè voi non siete in grado di vederlo non significa che non sia un gioco che si merita tutto il successo che ha avuto.
A livello di game design e di cura è sullo stesso piano dei più blasonati giochi del PC/console.
Trovate un solo parere di qualcuno che lavori nel settore del game design e che abbia qualche referenza che ne parli male.
A me non piace e non ho neanche finito il primo, ma non mi sognerei mai di dire che è una gioco-stronzata. E' come dire che la Divina Commedia è un ammasso di parole a caso!
Tutti geni qua! E nessuno che parli con un po' di cognizione di causa! Se solo vi fermaste un pelino di più ad analizzare una cosa invece che subito urlare "scaffale"
C'è una bella differenza tra dire che un gioco non piace (e questo è più che lecito) e che un gioco sia aria fritta. Dovreste leccarvi le dita che stiano nascendo game designer del genere ultimamente!
Guarda il solo fatto che dilaghi tra le masse porta al 95% la probabilità che sia merda.
Per i giochi non sempre è vero, anzi!
Mario Kart è una merda?
Street Fighter è una merda?
Tetris è una merda?
L'iPhone è una merda?
A volte il successo di un prodotto viene da un'idea veramente nuova e a volte dalla rielaborazione in chiave vincente di un'idea vecchia.
Legittimo che non piaccia, ma definire una merda un prodotto solo perché molto diffuso fa molto snob...
Solo perchè voi non siete in grado di vederlo non significa che non sia un gioco che si merita tutto il successo che ha avuto.
A livello di game design e di cura è sullo stesso piano dei più blasonati giochi del PC/console.
Trovate un solo parere di qualcuno che lavori nel settore del game design e che abbia qualche referenza che ne parli male.
A me non piace e non ho neanche finito il primo, ma non mi sognerei mai di dire che è una gioco-stronzata. E' come dire che la Divina Commedia è un ammasso di parole a caso!
Tutti geni qua! E nessuno che parli con un po' di cognizione di causa! Se solo vi fermaste un pelino di più ad analizzare una cosa invece che subito urlare "scaffale"
C'è una bella differenza tra dire che un gioco non piace (e questo è più che lecito) e che un gioco sia aria fritta. Dovreste leccarvi le dita che stiano nascendo game designer del genere ultimamente!
Quoto.
Mario Kart è una merda?
Street Fighter è una merda?
Tetris è una merda?
L'iPhone è una merda?
A volte il successo di un prodotto viene da un'idea veramente nuova e a volte dalla rielaborazione in chiave vincente di un'idea vecchia.
Legittimo che non piaccia, ma definire una merda un prodotto solo perché molto diffuso fa molto snob...
Vabbeh ma il concetto è perchè si è diffuso così tanto Angry Birds e non Bejeweled, Tetris Mobile, Fruit Ninja...etc...?
Tutti giochi fatti bene, che hanno appeal per le masse, tutti che hanno avuto molto successo, ma Angry Birds è un ordine di grandezza sopra.
Perchè?
Semplicemente perchè UNO di questi doveva diffondersi a macchia d'olio per passaparola, ce ne doveva essere UNO di cui dovevano parlare tutti e che tutti volevano avere.
Alcuni giochi avevano mancanze (ma niente che anche Angry Birds non avesse all'inizio del 2008), ma tendenzialmente il motivo è stato che per culo l'ha spuntata Angry Birds a scapito degli altri.
Un po' il motivo per cui ha "vinto" facebook e non altri in quasi tutto il mondo (mentre in altre parti del mondo ha "vinto" ancora più inspiegabilmente orkut), perchè in Italia si gioca tanto il calcio e il Rugby è sport superminore, e in Nuova Zelanda viceversa.
Serve UN argomento di discussione e aggregazione, non è tanto importante quale sia o che caratteristiche abbia quanto che sia unico e per tutti, e quindi il primo che raggiunge la "massa critica" poi sfonda.
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