Creatore di Angry Birds acquisisce la divisione gaming del guru del benchmarking

Creatore di Angry Birds acquisisce la divisione gaming del guru del benchmarking

Rovio Entertainment ha annunciato l'acquisizione della connazionale Futuremark Games Studio, in modo da aggiungere nuovi talenti sullo sviluppo della grafica dei suoi giochi.

di pubblicata il , alle 15:01 nel canale Videogames
 
26 Commenti
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Beltra.it27 Marzo 2012, 22:21 #11
Originariamente inviato da: alienzero
se fosse cosi' idiota mi chiedo perche' nessun genio l'abbia pensato prima.
Mamma mia, invece di essere contenti che nascono nuove realta' fresche europee, state a criticare uno dei fenomeni piu' dirompenti in ambito ludico degli ultimi anni.
mah.


ma veramente è cinese.... ed è nato decisamente prima che arrivasse qui nel resto del mondo....
Makers_F27 Marzo 2012, 22:29 #12
Quanta ignoranza in così pochi commenti!
Solo perchè voi non siete in grado di vederlo non significa che non sia un gioco che si merita tutto il successo che ha avuto.
A livello di game design e di cura è sullo stesso piano dei più blasonati giochi del PC/console.
Trovate un solo parere di qualcuno che lavori nel settore del game design e che abbia qualche referenza che ne parli male.

A me non piace e non ho neanche finito il primo, ma non mi sognerei mai di dire che è una gioco-stronzata. E' come dire che la Divina Commedia è un ammasso di parole a caso!
Tutti geni qua! E nessuno che parli con un po' di cognizione di causa! Se solo vi fermaste un pelino di più ad analizzare una cosa invece che subito urlare "scaffale"

C'è una bella differenza tra dire che un gioco non piace (e questo è più che lecito) e che un gioco sia aria fritta. Dovreste leccarvi le dita che stiano nascendo game designer del genere ultimamente!
keroro.9027 Marzo 2012, 22:48 #13
Originariamente inviato da: Makers_F
Quanta ignoranza in così pochi commenti!
Solo perchè voi non siete in grado di vederlo non significa che non sia un gioco che si merita tutto il successo che ha avuto.
A livello di game design e di cura è sullo stesso piano dei più blasonati giochi del PC/console.
Trovate un solo parere di qualcuno che lavori nel settore del game design e che abbia qualche referenza che ne parli male.

A me non piace e non ho neanche finito il primo, ma non mi sognerei mai di dire che è una gioco-stronzata. E' come dire che la Divina Commedia è un ammasso di parole a caso!
Tutti geni qua! E nessuno che parli con un po' di cognizione di causa! Se solo vi fermaste un pelino di più ad analizzare una cosa invece che subito urlare "scaffale"

C'è una bella differenza tra dire che un gioco non piace (e questo è più che lecito) e che un gioco sia aria fritta. Dovreste leccarvi le dita che stiano nascendo game designer del genere ultimamente!


Quoto in tutto....
Va fatto un plauso a questi ragazzi che hanno saputo cavalcare l'onda e in più ora stanno rilanciando con la versione space.....
Il successo se lo sono più che meritato....
TnS|Supremo28 Marzo 2012, 00:39 #14
Originariamente inviato da: Makers_F
Quanta ignoranza in così pochi commenti!
Solo perchè voi non siete in grado di vederlo non significa che non sia un gioco che si merita tutto il successo che ha avuto.
A livello di game design e di cura è sullo stesso piano dei più blasonati giochi del PC/console.
Trovate un solo parere di qualcuno che lavori nel settore del game design e che abbia qualche referenza che ne parli male.

A me non piace e non ho neanche finito il primo, ma non mi sognerei mai di dire che è una gioco-stronzata. E' come dire che la Divina Commedia è un ammasso di parole a caso!
Tutti geni qua! E nessuno che parli con un po' di cognizione di causa! Se solo vi fermaste un pelino di più ad analizzare una cosa invece che subito urlare "scaffale"

C'è una bella differenza tra dire che un gioco non piace (e questo è più che lecito) e che un gioco sia aria fritta. Dovreste leccarvi le dita che stiano nascendo game designer del genere ultimamente!


"A livello di game design e di cura è sullo stesso piano dei più blasonati giochi del PC/console."

Tipo? a cosa lo vorresti paragonare?
ziozetti29 Marzo 2012, 18:51 #15
Originariamente inviato da: tony73
Con quel giochino idiota sta gente ha fatto i miliardi... e adesso comprano ogni bene, poveri noi.


Idiota... è divertente? Si? Win!
ziozetti29 Marzo 2012, 18:53 #16
Originariamente inviato da: Pts.Mac
Giusto perchè giochini del genere non esistono dagli anni 90. Sicuramente hanno gestito benissimo il fenomeno e sono stati favoriti dalla solita ignoranza dilagante. Gran marketing, aria frittissima. In pieno stile moderno.

gorilla!

Link ad immagine (click per visualizzarla)
Pts.Mac03 Aprile 2012, 15:37 #17
Originariamente inviato da: Makers_F
Quanta ignoranza in così pochi commenti!
Solo perchè voi non siete in grado di vederlo non significa che non sia un gioco che si merita tutto il successo che ha avuto.
A livello di game design e di cura è sullo stesso piano dei più blasonati giochi del PC/console.
Trovate un solo parere di qualcuno che lavori nel settore del game design e che abbia qualche referenza che ne parli male.

A me non piace e non ho neanche finito il primo, ma non mi sognerei mai di dire che è una gioco-stronzata. E' come dire che la Divina Commedia è un ammasso di parole a caso!
Tutti geni qua! E nessuno che parli con un po' di cognizione di causa! Se solo vi fermaste un pelino di più ad analizzare una cosa invece che subito urlare "scaffale"

C'è una bella differenza tra dire che un gioco non piace (e questo è più che lecito) e che un gioco sia aria fritta. Dovreste leccarvi le dita che stiano nascendo game designer del genere ultimamente!


Guarda il solo fatto che dilaghi tra le masse porta al 95% la probabilità che sia merda.
ziozetti04 Aprile 2012, 10:00 #18
Originariamente inviato da: Pts.Mac
Guarda il solo fatto che dilaghi tra le masse porta al 95% la probabilità che sia merda.

Per i giochi non sempre è vero, anzi!
Mario Kart è una merda?
Street Fighter è una merda?
Tetris è una merda?
L'iPhone è una merda?

A volte il successo di un prodotto viene da un'idea veramente nuova e a volte dalla rielaborazione in chiave vincente di un'idea vecchia.
Legittimo che non piaccia, ma definire una merda un prodotto solo perché molto diffuso fa molto snob...
Capozz04 Aprile 2012, 10:11 #19
Originariamente inviato da: Makers_F
Quanta ignoranza in così pochi commenti!
Solo perchè voi non siete in grado di vederlo non significa che non sia un gioco che si merita tutto il successo che ha avuto.
A livello di game design e di cura è sullo stesso piano dei più blasonati giochi del PC/console.
Trovate un solo parere di qualcuno che lavori nel settore del game design e che abbia qualche referenza che ne parli male.

A me non piace e non ho neanche finito il primo, ma non mi sognerei mai di dire che è una gioco-stronzata. E' come dire che la Divina Commedia è un ammasso di parole a caso!
Tutti geni qua! E nessuno che parli con un po' di cognizione di causa! Se solo vi fermaste un pelino di più ad analizzare una cosa invece che subito urlare "scaffale"

C'è una bella differenza tra dire che un gioco non piace (e questo è più che lecito) e che un gioco sia aria fritta. Dovreste leccarvi le dita che stiano nascendo game designer del genere ultimamente!


Quoto.
Raghnar-The coWolf-04 Aprile 2012, 10:27 #20
Originariamente inviato da: ziozetti
Per i giochi non sempre è vero, anzi!
Mario Kart è una merda?
Street Fighter è una merda?
Tetris è una merda?
L'iPhone è una merda?

A volte il successo di un prodotto viene da un'idea veramente nuova e a volte dalla rielaborazione in chiave vincente di un'idea vecchia.
Legittimo che non piaccia, ma definire una merda un prodotto solo perché molto diffuso fa molto snob...


Vabbeh ma il concetto è perchè si è diffuso così tanto Angry Birds e non Bejeweled, Tetris Mobile, Fruit Ninja...etc...?
Tutti giochi fatti bene, che hanno appeal per le masse, tutti che hanno avuto molto successo, ma Angry Birds è un ordine di grandezza sopra.
Perchè?
Semplicemente perchè UNO di questi doveva diffondersi a macchia d'olio per passaparola, ce ne doveva essere UNO di cui dovevano parlare tutti e che tutti volevano avere.

Alcuni giochi avevano mancanze (ma niente che anche Angry Birds non avesse all'inizio del 2008), ma tendenzialmente il motivo è stato che per culo l'ha spuntata Angry Birds a scapito degli altri.

Un po' il motivo per cui ha "vinto" facebook e non altri in quasi tutto il mondo (mentre in altre parti del mondo ha "vinto" ancora più inspiegabilmente orkut), perchè in Italia si gioca tanto il calcio e il Rugby è sport superminore, e in Nuova Zelanda viceversa.
Serve UN argomento di discussione e aggregazione, non è tanto importante quale sia o che caratteristiche abbia quanto che sia unico e per tutti, e quindi il primo che raggiunge la "massa critica" poi sfonda.

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