Codemasters: DIRT 5 a 120 fps su Xbox Series X, l'SSD è incredibile
In casa Codemasters lodano il lavoro svolto da Microsoft sulla nuova Xbox Series X e promettono i 120 fps e la risoluzione 4K. L'SSD azzererà i tempi di caricamento, permettendo di entrare in gara istantaneamente.
di Manolo De Agostini pubblicata il 12 Giugno 2020, alle 19:21 nel canale VideogamesCodemasters
Codemasters ha dichiarato che DIRT 5 sarà in grado di raggiungere i 120 fps a risoluzione 4K su Xbox Series X. Il gioco automobilistico non è mai stato troppo esigente in termini di risorse malgrado l'ottima grafica, e anche con la prossima generazione di console non dovrebbe disattendere la sua nomea. Intervistato su Xbox Wire, il technical director David Springate si è detto "scioccato" di quanto rapidamente il gioco è riuscito a raggiungere i 120 fps sul nuovo hardware. "Non avevamo fatto alcuna ottimizzazione per raggiungerli in quello stadio, ma il titolo toccava frequentemente 120 fps".
Lo sviluppatore ha anche parlato della capacità del motore di gioco di sfruttare i 16 thread messi a disposizione dal SoC di Xbox Series X, e come tale capacità sia importante per alimentare la GPU e permetterle di "renderizzare immagini bellissime in 4K a 120 fps". In passato era stato detto che il gioco sarebbe riuscito a girare in 4K a 60 fps e a 120 fps solo con una riduzione della risoluzione, quindi il modo esatto in cui sarà raggiunto tale traguardo è ancora da capire, anche se si può pensare a una qualche tecnica di risoluzione dinamica.
Un altro aspetto toccato dallo sviluppatore riguarda l'SSD, definito "incredibile". "Non è come un SSD per PC, è molto di più. Come sviluppatore, poter caricare i dati in modo così rapido non è solo impressionante ma anche molto interessante. Per DIRT 5 riusciamo a entrare in gara molto rapidamente, ovvero non ci sono schermate di caricamento o perdite di tempo, l'azione sarà senza interruzioni. Sono curioso di vedere come questa tecnologia cambierà il volto dei videogiochi in futuro perché ci credo davvero".
Il gioco uscirà su PC e console attuali a ottobre e dovrebbe arrivare sulle nuove console in tempo per le vacanze natalizie. Su Xbox Series X supporterà lo Smart Delivery, ovvero potrete giocare la versione migliore del titolo in base alla console in vostro possesso - maggiori informazioni in questo articolo. Ci sarà anche una versione per Google Stadia, in arrivo all'inizio del prossimo anno.
17 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoPer carità SSD velocissimo, ma tra poco, per chi se lo potrà/vorrà permettere ma volendo anche adesso mettendo 2 M.2 in raid0, si avranno le stesse velocità a livello di memorizzazione quindi ok, ben venga ma non sarà un'esclusiva delle console.
Correggetemi se sbaglio.
EDIT: fermo restando che sono contento che le nuove console siano potenti cosi avrà, credo, titoli più curati anche chi ha solo il pc.
Correggetemi se sbaglio.
EDIT: fermo restando che sono contento che le nuove console siano potenti cosi avrà, credo, titoli più curati anche chi ha solo il pc.
Su pc però non hai quello che conta cioè una stack IO che decomprime al volo e può accedere direttamente alla gpu partendo dal disco senza passare per la cpu o la ram. Quindi il pc con un ssd più voloce comunque resterebbe indietro come feature esposte
Il lato ocuro
Se tutte ste chiacchiere pro l’una o l’altra corrisponderanno a realtà...considerati i prezzi attuali delle schede video, mi sà...CHE PASSERÓ AL LATO OSCURO. LE CONSOLLE :-)Quale scegliere?
Quella che mi permetterà di giocare con mouse e tastiera
Comunque tornando seri, il fatto che ora gli sviluppatori svilupperanno giochi per 16 thread e che ormai i giochi x pc sono porting da consolle, a buon intenditor poche parole...
Quindi l'SSD serve direttamente la GPU diciamo.. interessante, è quasi fosse una cache
Quale scegliere?
Quella che mi permetterà di giocare con mouse e tastiera
Comunque tornando seri, il fatto che ora gli sviluppatori svilupperanno giochi per 16 thread e che ormai i giochi x pc sono porting da consolle, a buon intenditor poche parole...
Beh le premesse sono buone, comunque vada chi gioca col pc ci va a guadagnare.
Beh le premesse sono buone, comunque vada chi gioca col pc ci va a guadagnare.
Se è tutto vero, la spesa non vale più la resa.
O si danno una bella calmata con i prezzi delle schede video, o scaffale ampere rnda2 o chi sia
O si danno una bella calmata con i prezzi delle schede video, o scaffale ampere rnda2 o chi sia
Se si lasciano le GPU sugli scaffali dovranno calare il prezzo per forza, credo.
Non ho una gpu potente anzi, quindi tutti sti fps non li ho mai visti su titoli recenti.
Giocavo col vecchio sistema a quake champions e facevo 130 fps, con quello in firma supero i 200: sostanziali differenze non ne vedo.
Forse nei titoli competitivi superare i 60 da vantaggi, ma in quelli "normali" oltre i 60 imho è potenza di calcolo sprecata a meno di non avere schermi a 144hz che ho provato e in effetti la sensazione di fluidità è percepibile.
Fa ben sperare che possa arrivare una soluzione analoga o alternativa su PC.
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