Client Linux per ET Quake Wars

Client Linux per ET Quake Wars

id Software conferma che ci sarà una versione Linux di Enemy Territory: Quake Wars.

di pubblicata il , alle 11:56 nel canale Videogames
 
54 Commenti
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eltalpa26 Giugno 2007, 16:49 #21
Originariamente inviato da: Fx
raffreddo un po' gli entusiasmi, ma è 10 anni che sento che è l'anno di linux... ho installato linux sui 3/4 dei pc che ho in giro, beninteso, però la realtà dei fatti è lampante, in particolar modo quella dei giochi... un tempo c'erano solo le opengl, poi anche le directx ma facevano schifo, e ora le directx surclassano le opengl, tant'è che ormai lo standard sono loro, tant'è che i giochi che escono in opengl si contano sulla dita di una mano


Ti raffreddo un po' gli entusiasmi anche io: è dall'uscita di windows xp che microsoft sostiene "quest'anno riduciamo la quota di Linux" e puntualmente ogni anno linux guadagna qualcosina. Stranamente ci sono più giochi per linux ora di molti anni fà, e il trend è in crescita. Linux ormai è quì per restare, lo hanno capito anche a redmond.
Motosauro26 Giugno 2007, 16:51 #22
Originariamente inviato da: eltalpa
Ti raffreddo un po' gli entusiasmi anche io: è dall'uscita di windows xp che microsoft sostiene "quest'anno riduciamo la quota di Linux" e puntualmente ogni anno linux guadagna qualcosina. Stranamente ci sono più giochi per linux ora di molti anni fà, e il trend è in crescita. Linux ormai è quì per restare, lo hanno capito anche a redmond.


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Fx26 Giugno 2007, 17:51 #23
Originariamente inviato da: eltalpa
Ti raffreddo un po' gli entusiasmi anche io: è dall'uscita di windows xp che microsoft sostiene "quest'anno riduciamo la quota di Linux" e puntualmente ogni anno linux guadagna qualcosina.


e che me frega a me di microsoft? per me può fallire domattina

Originariamente inviato da: eltalpa
Stranamente ci sono più giochi per linux ora di molti anni fà, e il trend è in crescita. Linux ormai è quì per restare, lo hanno capito anche a redmond.


ci sono più giochi come numero, non come percentuale

se ieri uscivano 100 giochi all'anno, e 20 di questi erano portati su linux
e se oggi ne escono 1000, e 40 di questi vengono portati su linux

non vuol dire che ci sia stato un progresso

ma dimmi un po' i numeri, perchè parlare di più o meno a spanne lascia un po' il tempo che trova

prendiamo ad es. gli ultimi 10 giochi recensiti da hwupgrade e vediamo quanti girano sotto linux, tanto per dire
ramarromarrone26 Giugno 2007, 18:51 #24
ma quanti di quelli che usan linux vogliono giocare?linux è un sistema per "lavorare"

se uno vuole giocare si fa una partizione cn windows e gioca a tutto quello che vuole..discorso diverso invece per apple e i macOS a mio avviso ma visto che è un mondo che non conosco non dico nulla..
ilsensine26 Giugno 2007, 19:16 #25
Originariamente inviato da: ramarromarrone
ma quanti di quelli che usan linux vogliono giocare?

Fammi pensare...
...tutti?
alexrena26 Giugno 2007, 19:18 #26
chi dice che è per lavorare? io lo uso come sistema desktop per svago, e dato che et:qw sarà il prossimo gioco a cui si dedicherà al mio clan sarò ben contento di farlo girare su linux senza bisogno di riavviare ogni volta che mi voglio fare una partita su windows
eltalpa26 Giugno 2007, 19:19 #27
Originariamente inviato da: Fx
e che me frega a me di microsoft? per me può fallire domattina

anche per me

Originariamente inviato da: Fx
ci sono più giochi come numero, non come percentuale

se ieri uscivano 100 giochi all'anno, e 20 di questi erano portati su linux
e se oggi ne escono 1000, e 40 di questi vengono portati su linux

Peccato che non sia così: il mercato dei giochi per pc è andato regredendo negli ultimi 5 anni (come numero di giochi pubblicati).

Originariamente inviato da: Fx
non vuol dire che ci sia stato un progresso

ma dimmi un po' i numeri, perchè parlare di più o meno a spanne lascia un po' il tempo che trova

Guarda, http://icculus.org/lgfaq/gamelist.php?license=commercial"]QUI[/URL] trovi tutti i giochi CON LICENZA COMMERCIALE (a pagamento) usciti per linux. Ti accorgerai che sono molti di più quelli usciti negli ultimi 4 anni rispetto a quelli usciti in precedenza, proprio nel periodo in cui il gaming per pc è stato più abbandonato. E ne mancano ancora alcuni dei più recenti come defcon (lo trovi QUI).

Originariamente inviato da: Fx
prendiamo ad es. gli ultimi 10 giochi recensiti da hwupgrade e vediamo quanti girano sotto linux, tanto per dire

mmm, a parte il fatto che sono quasi tutte anteprime e non recensioni, abbiamo Prey, Doom 3, Quake 4 e quando uscirà UT2007 e tutti i suoi giochi derivati, visto che l'UE3 ha anche un rendering path opengl oltre che directX. Fra i giochi recenti c'è Oblivion che gira alla perfezione con wine/cedega, assieme a Civilization IV, NFS Carbon e Medieval total War, Call of duty 2 ecc ecc (la lista completa la trovi QUI).

In tutta sincerità è un po' che seguo la scena gaming su linux e fino ad ora ho visto solamente AUMENTARE il numero e la qualità dei giochi, il che non mi fà altro che felice
SpikeS26 Giugno 2007, 19:28 #28
Calma calma.
Onestamente più titoli escono per gnu/linux e meglio è per tutti, visto che tutti possono beneficiare di questo os.. questo mi sembra chiaro.

Discorso del gioco su win e lavoro su gnu/linux lo trovo un po' "superficiale".. entrambi gli os, personalmente, possono essere usati per questi scopi. Di fatto il quasi monopolista è windows e non si può negare ma diciamo che linux si difende bene perchè dalla sua offre delle valide alternative e forse è il vero "think different" di questo periodo.

Riguardo la battaglia opengl/directx: le seconde sono attualmente le più popolari nel parco giochi pc/xbox360 ma non dimentichiamo che le prime, ad esempio, sono utilizzate da ps3 e non mi sembra che la grafica ps3 faccia così schifo. Saranno anche peggiori e probabilmente meno sviluppate però, onestamente, ci possiamo anche accontentare, no?
Discorso a parte per i titoli in uscita nei negozi: purtroppo linux su questo fronte ancora non offre mercato e nessun publisher e distributore vuole investire mezzo tallero.. speriamo che i giochi online o scaricabili da internet coprano questa carenza in futuro.
eltalpa26 Giugno 2007, 19:44 #29
Originariamente inviato da: SpikeS
Riguardo la battaglia opengl/directx: le seconde sono attualmente le più popolari nel parco giochi pc/xbox360 ma non dimentichiamo che le prime, ad esempio, sono utilizzate da ps3 e non mi sembra che la grafica ps3 faccia così schifo. Saranno anche peggiori e probabilmente meno sviluppate però, onestamente, ci possiamo anche accontentare, no?

In realtà con l'uscita delle opengl 2.0 e la certificazione del GL Shader Language le cose si sono parificate. Si può tranquillamente eseguire effetti come l'HDR anche i opengl utilizzando normali chiamate in C.
QUI ci sono un sacco di esempi per come sfruttare le geforce serie 6/8 per effettuare HDR, geometry instancing ecc ecc... tutto in opengl.

Originariamente inviato da: SpikeS
Discorso a parte per i titoli in uscita nei negozi: purtroppo linux su questo fronte ancora non offre mercato e nessun publisher e distributore vuole investire mezzo tallero.. speriamo che i giochi online o scaricabili da internet coprano questa carenza in futuro.

Prima di vedere i giochi per linux sugli scaffali mi accontenterei di vedere una qualche vesione di linux sugli scaffali...
Fx26 Giugno 2007, 20:05 #30
eltalpa: il mercato giochi pc regredisce in percentuale sul fatturato del settore, ben diverso dal dire che regredisce e basta, dato che il fatturato del settore è da capogiro - notizia recente che sta per superare l'industria musicale, la trovi proprio su hwupgrade:

http://www.hwupgrade.it/news/videog...cale_21691.html

il dato che dici sul numero di giochi pubblicati non mi sembra verosimile, essendo che comporterebbe una grande regressione su un fatturato totale in grande crescita, mentre la regressione è contenuta. mi citi la fonte?

per quanto riguarda il discorso gaming sotto linux, penso che si possa considerare che la situazione sta migliorando più in virtù dei miglioramenti sul fronte wine/cedega da te citati, più che su un maggiore interesse nello sviluppo di giochi per linux. lo sviluppo per linux è ovviamente una cosa in più, e difatti viene messa in pratica raramente.

per quanto riguarda le opengl 2.0, effettivamente hanno colmato il gap con le directx 9, il problema è che adesso ci sono le 10...

oltre il fatto che anche gli storici nemici giurati delle directx, quale il solito carmack, riconoscono che esse siano delle API fatte gran bene, soprattutto nell'ottica dello sviluppatore

ricordiamoci che MS ha mille difetti, però a livello di strumenti di sviluppo e soprattutto, fondamentale quando devi portare avanti un progetto con certe tempistiche (in ambito cioè lavorativo e anche di un certo livello), di supporto è senz'altro al top... a questo mettici assieme il fatto che se sviluppi per win raggiungi un target numericamente vastissimo rispetto a quello degli os alternativi, e si capisce il perchè di certe dinamiche

sinceramente mi sento di dire che si potrebbero fare degli sforzi maggiore per invogliare gli sviluppatori ad approcciare agli os alternativi. al di là di alcune nicchie di prodotto, hanno solo svantaggi a sviluppare al di fuori di windows...

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