Chris Roberts: avrei voluto spiegare meglio le fasi di sviluppo di Star Citizen

In una recente intervista il leader di Cloud Imperium Games ha cercato di spiegare come mai lo sviluppo di Star Citizen stia richiedendo così tanto tempo per essere ultimato.
di Davide Spotti pubblicata il 18 Febbraio 2016, alle 09:01 nel canale VideogamesStar Citizen
100 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoin malafede lo è che chi usa le truffe legalizzate chiamate early access e kickstarter. Chissenefrega che 100 giochi su un milione sono completi sono entrambi idee fallimentari che favoriscono solo i furbi
io se fossi in te comincerei a scrivere le scomuniche
PS per i mod : ma non c'era il ban per il multi account ? si vede chiaramente che i difensori di SC sono la stessa persona poi dopo lo so che si va a preferenza però in altri casi ho visto il ban
Certo, mentre mi godo divinity, SC, pillars etc. tu goditi i "tripla A" che da una decade a questa parte le SH stanno rilasciando strapieni di bugs, male ottimizzati, downgradeati, senza alcuna innovazione e divisi in comodi dlc.
Un bacione
Gli rispondo perché, a dispetto delle nostre divergenze, Darrosquall é una persona onesta che ama il genere dei simulatori spaziali.
Prima o poi capirá anche lui, dagli tempo... sul subreddit di Starcitizen é pieno di gente che apre thread dichiarando di aver accusato il gioco di essere una truffa, e di essersi ricreduto dopo aver visto i piú recenti sviluppi.
Per gli altri troll non c'é cura per l'ignoranza - non si rendono nemmeno conto di quanto si rendono ridicoli da soli... qualunque lettore occasionale puó benissimo capire da solo la loro malafede, a questo livello.
Prima o poi capirá anche lui, dagli tempo... sul subreddit di Starcitizen é pieno di gente che apre thread dichiarando di aver accusato il gioco di essere una truffa, e di essersi ricreduto dopo aver visto i piú recenti sviluppi.
Per gli altri troll non c'é cura per l'ignoranza - non si rendono nemmeno conto di quanto si rendono ridicoli da soli... qualunque lettore occasionale puó benissimo capire da solo la loro malafede, a questo livello.
Le free fly week sono fatte apposta. Azzi loro quando dovranno spendere 60$+60$ non puoi dire di non averli avvisati. Tanto quando inizieranno a volare le idris e i banu merchantman (ma pure le starfarer) la scimmia salirà pure a DS. Vedrai se non faranno la fila per comprare il gioco. Mi pento soltanto di non poter avere la versione scatolata...
I "chiunque" che leggeranno i miei post e non saranno daccordo con me saranno una enorme minoranza
Io sono qui che aspetto il fallimento di questo progetto, te continua a sognare con le tue eterne apha
PS.
Ho tutti i giochi del glorioso passato del buon Chris (perfino l'ingiocabile Strike Commander collector edition), chi ti parla (e te consideri un volgare troll) è un suo EX grande ammiratore, nonchè di qualsiasi gioco Origin Systems come potrai ben notare dal mio Avatar. Non parlo a vanvera... Te l'ho gia detto, gioco da una vita... ma Te ne accorgerai da solo di come vi sta prendendo per il cul@.
PPS.
Per completezza ti dico che gioco agli space sim dal glorioso Elite su C64, che ho ancora originale, insomma questo troll di Space Sim se ne intende
Rimane il fatto che "questo gioco é una truffa" e "non ha rilasciato ancora NULLA" sono frasi dimostrabilmente false a supporto delle quali non hai portato alcun argomento, e che tradiscono la tua malafede.
Io sono qui che aspetto il fallimento di questo progetto, te continua a sognare con le tue eterne apha
PS.
Ho tutti i giochi del glorioso passato del buon Chris (perfino l'ingiocabile Strike Commander collector edition), chi ti parla (e te consideri un volgare troll) è un suo EX grande ammiratore, nonchè di qualsiasi gioco Origin Systems come potrai ben notare dal mio Avatar. Non parlo a vanvera... Te l'ho gia detto, gioco da una vita... ma Te ne accorgerai da solo di come vi sta prendendo per il cul@.
PPS.
Per completezza ti dico che gioco agli space sim dal glorioso Elite su C64, che ho ancora originale, insomma questo troll di Space Sim se ne intende
Bene, io non ho giocato nulla di ciò ma possiedo entrambi i titoli in questione (ED e SC). Una cosa è certa, SC, al momento attuale, soggettivamente, diverte di più ed è oggettivamente più complesso nelle meccaniche e tecnicamente più avanzato di ED inoltre a differenza do quello che si dice in giro è in costante aggiornamento. Non vedo come uno come te, con tanta esperienza sulle spalle possa affermare il contrario. Sei mesi fa ED aveva più contenuti di SC nonostante fosse SpaceTruckSimuator ma ora, a distanza di 6 mesi è SC quello ad offrire un gameplay più variegato e più appagante, ED era ed è rimasto noioso come pochi. Correre in una nave lunga trenta metri per spostare scudi e usare torrette mentre ovunque ci sono fumo e scintille mi ha regalato sensazioni che, nonostante i miei (saranno pure pochi) 10 anni di hardcore gaming non avevo mai provato. Camminare nel (vuoto) arc corp, ammirare il dettaglio nella caratterizzazione delle ambientazioni (roba che non vedevo da deusEX hr), l' atmosfera fantastica... ...Queste sono tutte cose che a ED, tuttora, mancano. La cura nei particolari di ogni singola nave poi... ...inoltre il solo fatto che ED sia uscito su console la dice lunga riguardo un mare di cose... ...sarà che sono un pcmasterrace.
Al momento attuale ED è vuoto. Ed è gia concettualmente vecchio. Nel 2015 non puoi rilasciare un gioco con lo stesso gameplay e le stesse meccaniche di 15 anni fa. SC sotto questo punto di vista è diverso, è proiettato verso il futuro e non credo che ED potrà mai raggiungere vette qualitative pari a quelle di SC. Basti pensare che per adesso in ED tu sei la nave mentre in SC sei un uomo, che in qualunque momento può abbandonare la nave, prendere un fucile in mano, avvicinarsi ad una nave nemica ed entrarci. Questo è stato aggiunto a SC negli ultimi mesi, mentre su ED ancora ci si limita a trasportare stringhe di testo da una stazione all'altra e (se paghi altri cash) forse puoi iniziare ad atterrare su pianeti tutti uguali per grindare in maniera diversa. Se volevo un planetario interattivo mi scaricavo SpaceEngine che nonostante sia stato sviluppato da un unico programmatore (russo mi pare) ha comunque in se buona parte delle meccaniche di ED (alcune delle quali fatte pure meglio).
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