Chris Roberts: avrei voluto spiegare meglio le fasi di sviluppo di Star Citizen

Chris Roberts: avrei voluto spiegare meglio le fasi di sviluppo di Star Citizen

In una recente intervista il leader di Cloud Imperium Games ha cercato di spiegare come mai lo sviluppo di Star Citizen stia richiedendo così tanto tempo per essere ultimato.

di pubblicata il , alle 09:01 nel canale Videogames
Star Citizen
 
100 Commenti
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Titanox220 Febbraio 2016, 15:32 #81
Originariamente inviato da: italiansolider
Ti assicuro che ti rendi ridicolo agli occhi di chi si informa. Spero soltanto che tu non sia in malafede ma non posso fare a meno di notare la tua immagine profilo... ...sia chiaro anche io ho ED.


in malafede lo è che chi usa le truffe legalizzate chiamate early access e kickstarter. Chissenefrega che 100 giochi su un milione sono completi sono entrambi idee fallimentari che favoriscono solo i furbi
koni20 Febbraio 2016, 16:32 #82
ma il fanboy di SC si è fatto pure un account secondario per rispondere contro gli eretici di SC
io se fossi in te comincerei a scrivere le scomuniche

PS per i mod : ma non c'era il ban per il multi account ? si vede chiaramente che i difensori di SC sono la stessa persona poi dopo lo so che si va a preferenza però in altri casi ho visto il ban
italiansolider20 Febbraio 2016, 17:59 #83
Originariamente inviato da: Titanox2
in malafede lo è che chi usa le truffe legalizzate chiamate early access e kickstarter. Chissenefrega che 100 giochi su un milione sono completi sono entrambi idee fallimentari che favoriscono solo i furbi


Certo, mentre mi godo divinity, SC, pillars etc. tu goditi i "tripla A" che da una decade a questa parte le SH stanno rilasciando strapieni di bugs, male ottimizzati, downgradeati, senza alcuna innovazione e divisi in comodi dlc.
italiansolider20 Febbraio 2016, 18:05 #84
Ma cos'è questo? Un sub-forum di una community di elite dangerous su xbox one? Dai tornate a lagnarvi da frontier. Io ED lo possiedo e non ho paura nel dire che si è totalmente sputtanato da quando è uscito su console. Un sim su console non si può vedere hahaha. Stessa cosa non si può dire per star citizen, che tuttora sta rilasciando una patch che aggiunge 2 nuove navi, una gestione "physicalized" dei movimenti dei giocatori (ciò significa che i players risponderanno agli urti in modo realistico così come accade in gta5 ad esempio), incrementa il numero di players per istanza e ottimizza le prestazioni.

Un bacione
Noir7920 Febbraio 2016, 20:28 #85
Originariamente inviato da: italiansolider
Ma ti pare pure il caso di rispondergli?


Gli rispondo perché, a dispetto delle nostre divergenze, Darrosquall é una persona onesta che ama il genere dei simulatori spaziali.

Prima o poi capirá anche lui, dagli tempo... sul subreddit di Starcitizen é pieno di gente che apre thread dichiarando di aver accusato il gioco di essere una truffa, e di essersi ricreduto dopo aver visto i piú recenti sviluppi.

Per gli altri troll non c'é cura per l'ignoranza - non si rendono nemmeno conto di quanto si rendono ridicoli da soli... qualunque lettore occasionale puó benissimo capire da solo la loro malafede, a questo livello.
italiansolider20 Febbraio 2016, 22:02 #86
Originariamente inviato da: Noir79
Gli rispondo perché, a dispetto delle nostre divergenze, Darrosquall é una persona onesta che ama il genere dei simulatori spaziali.

Prima o poi capirá anche lui, dagli tempo... sul subreddit di Starcitizen é pieno di gente che apre thread dichiarando di aver accusato il gioco di essere una truffa, e di essersi ricreduto dopo aver visto i piú recenti sviluppi.

Per gli altri troll non c'é cura per l'ignoranza - non si rendono nemmeno conto di quanto si rendono ridicoli da soli... qualunque lettore occasionale puó benissimo capire da solo la loro malafede, a questo livello.


Le free fly week sono fatte apposta. Azzi loro quando dovranno spendere 60$+60$ non puoi dire di non averli avvisati. Tanto quando inizieranno a volare le idris e i banu merchantman (ma pure le starfarer) la scimmia salirà pure a DS. Vedrai se non faranno la fila per comprare il gioco. Mi pento soltanto di non poter avere la versione scatolata...
tony7321 Febbraio 2016, 20:36 #87
Originariamente inviato da: Noir79
No, non hai portato proprio nessun argomento e chiunque puó rileggere i tuoi post e constatarlo. Solo insulti, fallacie logiche e affermazioni dimostrabilmente false; dopo quanto hai detto non posso proprio piú credere nella tua buona fede.




I "chiunque" che leggeranno i miei post e non saranno daccordo con me saranno una enorme minoranza

Io sono qui che aspetto il fallimento di questo progetto, te continua a sognare con le tue eterne apha

PS.

Ho tutti i giochi del glorioso passato del buon Chris (perfino l'ingiocabile Strike Commander collector edition), chi ti parla (e te consideri un volgare troll) è un suo EX grande ammiratore, nonchè di qualsiasi gioco Origin Systems come potrai ben notare dal mio Avatar. Non parlo a vanvera... Te l'ho gia detto, gioco da una vita... ma Te ne accorgerai da solo di come vi sta prendendo per il cul@.

PPS.

Per completezza ti dico che gioco agli space sim dal glorioso Elite su C64, che ho ancora originale, insomma questo troll di Space Sim se ne intende Voglio solo aprrire li occhi a gente che li ha ricoperti di salumi di vario tipo. Il gioco uscirà, ma quando sarà concettualmente "vecchio" e magari raggiunto da quella realtà che è Elite Dangerous.
Noir7921 Febbraio 2016, 21:47 #88
Apprezzo il tuo venerando passato, che risale a piú addietro del mio (WC1 su un 286 a 12Mhz).

Rimane il fatto che "questo gioco é una truffa" e "non ha rilasciato ancora NULLA" sono frasi dimostrabilmente false a supporto delle quali non hai portato alcun argomento, e che tradiscono la tua malafede.
italiansolider21 Febbraio 2016, 22:14 #89
Originariamente inviato da: tony73
I "chiunque" che leggeranno i miei post e non saranno daccordo con me saranno una enorme minoranza

Io sono qui che aspetto il fallimento di questo progetto, te continua a sognare con le tue eterne apha

PS.

Ho tutti i giochi del glorioso passato del buon Chris (perfino l'ingiocabile Strike Commander collector edition), chi ti parla (e te consideri un volgare troll) è un suo EX grande ammiratore, nonchè di qualsiasi gioco Origin Systems come potrai ben notare dal mio Avatar. Non parlo a vanvera... Te l'ho gia detto, gioco da una vita... ma Te ne accorgerai da solo di come vi sta prendendo per il cul@.

PPS.

Per completezza ti dico che gioco agli space sim dal glorioso Elite su C64, che ho ancora originale, insomma questo troll di Space Sim se ne intende Voglio solo aprrire li occhi a gente che li ha ricoperti di salumi di vario tipo. Il gioco uscirà, ma quando sarà concettualmente "vecchio" e magari raggiunto da quella realtà che è Elite Dangerous.


Bene, io non ho giocato nulla di ciò ma possiedo entrambi i titoli in questione (ED e SC). Una cosa è certa, SC, al momento attuale, soggettivamente, diverte di più ed è oggettivamente più complesso nelle meccaniche e tecnicamente più avanzato di ED inoltre a differenza do quello che si dice in giro è in costante aggiornamento. Non vedo come uno come te, con tanta esperienza sulle spalle possa affermare il contrario. Sei mesi fa ED aveva più contenuti di SC nonostante fosse SpaceTruckSimuator ma ora, a distanza di 6 mesi è SC quello ad offrire un gameplay più variegato e più appagante, ED era ed è rimasto noioso come pochi. Correre in una nave lunga trenta metri per spostare scudi e usare torrette mentre ovunque ci sono fumo e scintille mi ha regalato sensazioni che, nonostante i miei (saranno pure pochi) 10 anni di hardcore gaming non avevo mai provato. Camminare nel (vuoto) arc corp, ammirare il dettaglio nella caratterizzazione delle ambientazioni (roba che non vedevo da deusEX hr), l' atmosfera fantastica... ...Queste sono tutte cose che a ED, tuttora, mancano. La cura nei particolari di ogni singola nave poi... ...inoltre il solo fatto che ED sia uscito su console la dice lunga riguardo un mare di cose... ...sarà che sono un pcmasterrace.

Al momento attuale ED è vuoto. Ed è gia concettualmente vecchio. Nel 2015 non puoi rilasciare un gioco con lo stesso gameplay e le stesse meccaniche di 15 anni fa. SC sotto questo punto di vista è diverso, è proiettato verso il futuro e non credo che ED potrà mai raggiungere vette qualitative pari a quelle di SC. Basti pensare che per adesso in ED tu sei la nave mentre in SC sei un uomo, che in qualunque momento può abbandonare la nave, prendere un fucile in mano, avvicinarsi ad una nave nemica ed entrarci. Questo è stato aggiunto a SC negli ultimi mesi, mentre su ED ancora ci si limita a trasportare stringhe di testo da una stazione all'altra e (se paghi altri cash) forse puoi iniziare ad atterrare su pianeti tutti uguali per grindare in maniera diversa. Se volevo un planetario interattivo mi scaricavo SpaceEngine che nonostante sia stato sviluppato da un unico programmatore (russo mi pare) ha comunque in se buona parte delle meccaniche di ED (alcune delle quali fatte pure meglio).
Basileus8801 Marzo 2016, 11:32 #90
Sono nabbo in questa storia, ho cercato di capire un po qua' e la' qualche info;in pratica negli stati uniti hanno creato un modo per farsi dare i soldi in previsione di un progetto,senza garanzie solo sulla parola dell'ideatore ed e' legale?

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