Chiuso il team di sviluppo di America's Army

Chiuso il team di sviluppo di America's Army

Lo sparatutto militare prodotto dall'esercito americano sarà sviluppato da una nuova software house.

di pubblicata il , alle 08:39 nel canale Videogames
 
L'esercito americano, produttore della serie America's Army, ha rivelato che il vecchio team di sviluppo della serie verrà chiuso e che il gioco passerà nelle mani di un nuovo team. Fino ad oggi, America's Army è stato realizzato negli uffici di Emeryville, città della California.

In futuro, invece, se ne occuperà un team con base a Redstone Arsenal, in Alabama. La chiusura del vecchio team viene spiegata così: "Già nel 2005 avevamo istituito un team a Redstone Arsenal per controllare l'andamento dei lavori su America's Army. Il team di Redstone, da quel momento, si è ampliato progressivamente. Ci spostiamo a Redstone in modo da rinsaldare i legami con il pubblico e con il governo, che sostiene questo gioco".

L'ultimo capitolo di America's Army, il terzo, è stato lanciato, gratuitamente come da tradizione per la serie, lo scorso 17 giugno. Le principali introduzioni riguardano il nuovo motore grafico basato su tecnologia Unreal Engine 3, nuove abilità, nuove armi, maggiori opzioni per la personalizzazione, modalità istant. Ulteriori dettagli qui.

18 Commenti
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masterpol23 Giugno 2009, 08:49 #1
peccato che la nuova versione (3) è ancora troppo buggata! per il resto questo è un gioco veramente ben fatto... e poi e gratis
futu|2e23 Giugno 2009, 08:56 #2
Visti gli ultimi disastri che hanno combinato con l'uscita del 3.0 c'era da aspettarsi qualche cambiamento.
Arguggi23 Giugno 2009, 08:59 #3
Originariamente inviato da: masterpol
peccato che la nuova versione (3) è ancora troppo buggata! per il resto questo è un gioco veramente ben fatto... e poi e gratis


Dire che è buggata è un eufemismo. Il primo giorno non funzionavano i server per l'autenticazione, ed essendo un gioco solo on line era quindi in giocabile. E' uscita una patch che corregge molti bug ma ce ne sono ancora un infinità e trovare un server dove giocare on line è un impresa. A parte questo il gioco non sembra male, in effetti è anche gratis
daywatch8523 Giugno 2009, 09:17 #4
Ad oggi ancora non riesco a giocare decentemente al 3...server buggati di brutto...per ora resto su Counterstrike Source e Crossfire...a proposito chi di voi gioca ai suddetti giochi mi contatti che organizziamo partite col mio clan...i Conn3Xx
bigboss888823 Giugno 2009, 09:27 #5
la cosa pian piano si riprende date tempo e vedrete il gioco promette bene il problema è il server di autentificazione non il gioco in se...certo che dopo l'errore della @ che non si poteva fare ci credo che licenziano qualcuno XD
daywatch8523 Giugno 2009, 09:34 #6
@bigboss8888

Lol...non sai quante parolacce gli ho tirato quando sono arrivato a quel punto e non riuscivo a digitare la chiocciola.
D4N!3L323 Giugno 2009, 10:09 #7
Non sono nemmeno riuscito a fare il training decentemente a causa dei bug. L'ho decisamente cancellato, forse lo reinstallerò quando funzionerà a dovere.
-Rey-23 Giugno 2009, 10:51 #8

E' peggio di quanto crediate

Non è solo buggata nei server, il problema è anche il gioco stesso. Continui freezes, scattini, l'impossibilità di muovere il soldato quando vai nel menu e torni nel gioco, ritardo balistico, server di gioco che non ti fanno joinare la partita nè scegliere il ruolo del soldato, le granate che non lanciano, ecc.... Molti altri ancora che non sto qui a riportare ma che potrete vedere nella Community ufficiale di AA nella sezione supporto: innumerevoli posts di lamentele e riporto bugs. Un fiasco di gioco, come fanno ad averlo lanciato in final? Per come è messo dovrebbe ancora essere una versione Alpha! :/
Non so più a cosa sperare: se è meglio che lo rifacciano per bene o se lo riprende in mano un altro team che continui il lavoro lasciato nel miglior modo possibile.
zesto23 Giugno 2009, 10:58 #9
Il gioco aveva dei bug clamorosi che son stati corretti in in corsa (ma molti ancora ce ne sono). La cosa è stata aggravavta dal fatto che c'è stato un numero di richieste nettamente superiore a quanto preventivato, così i server sono andati in down. Per ovviare sono stati accreditati molti training in automatico per liberare i server che molti intasavano cercando di completarli più volte perchè i progressi non venivano registrati.

Per quanto riguarda il team di sviluppo ho letto dei post di ex membri che raccontano di un ambiente di lavoro quanto meno proibitivo: tempi impossibili da rispettare (anche lavorando molte ore extra gratis...), pressioni continue, tattica "del terrore" accompaganta a numerosi licenziamenti che non hanno fatto altro che mettere ancora di più in crisi la già risicata squadra.

In se il gioco non è male. I modelli dei soldati e le loro movenze non sono apparentemente migliorate un granchè. Gli schemi di gioco hanno goduto di un generale aumento della qualità. E'stato abolito il salto (ed era ora) e nel complesso il gioco è un pò più difficile da gestire (l'interfaccia è stata completamente rivisitata) e decisamente più tattico: hai bisogno dei tuoi compagni di squadra e la collaborazone (come le cure reciproche) vengono premiate con punti partita.
ech0s23 Giugno 2009, 13:41 #10
Originariamente inviato da: bigboss8888
la cosa pian piano si riprende date tempo e vedrete il gioco promette bene il problema è il server di autentificazione non il gioco in se...certo che dopo l'errore della @ che non si poteva fare ci credo che licenziano qualcuno XD

Io ho dovuto fare ALT+TAB, aprire la mappa caratteri, prendere il codice esadecimale della @, convertirlo in decimale, e fare ALT+160 (mi pare) sul tastierino numerico: il gioco cancellava la lettera precedente quindi ho dovuto inserire anche uno spazio prima della @
Poi il gioco era troppo pesante per me (anche con le impostazioni minime) e per scendere a 800x600 sono dovuto andarmi a cercare la CFG dentro Steam e modificarla trovando da solo tutte le variabili .
Entro in un server in cui tutti sono spettatori e nessuno riesce a joinare la partita . Entro in un'altro server popolato da 8 persone in una mappa di millemila km quadrati e vengo ucciso dopo ore di pellegrinaggio nella steppa.
Quando poi il server è crashato e non mi ha registrato il risultato dell'addestramento MOUT....

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