Chiuso il team di sviluppo di America's Army

Lo sparatutto militare prodotto dall'esercito americano sarà sviluppato da una nuova software house.
di Rosario Grasso pubblicata il 23 Giugno 2009, alle 08:39 nel canale VideogamesLo sparatutto militare prodotto dall'esercito americano sarà sviluppato da una nuova software house.
di Rosario Grasso pubblicata il 23 Giugno 2009, alle 08:39 nel canale Videogames
18 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoCi sono diversi bug, ma io nn ne ho riscontrato alcuno da dopo la patch, se non qualche sever che nn funziona.Anche il problema del lag risolto.
Il motore grafico nn è male e poi è leggerissimo! come tutti gli unreal engine
Consiglio a tutti di provarlo, se riuscite a iscrivervi, visto che la @ nn funziona, e che nn prende le iscrizioni nuove perchè c'è troppa gente...
poi ci credo vengano fuori questi arrosti
ciao e grazie
Poi il gioco era troppo pesante per me (anche con le impostazioni minime) e per scendere a 800x600 sono dovuto andarmi a cercare la CFG dentro Steam e modificarla trovando da solo tutte le variabili
Entro in un server in cui tutti sono spettatori e nessuno riesce a joinare la partita
Quando poi il server è crashato e non mi ha registrato il risultato dell'addestramento MOUT....
ma per favore, bastava fare alt+64 e avevi la chiocciola
@ Leatherscraps: provati armed assault 1 o 2... altro che AA
@ Leatherscraps: provati armed assault 1 o 2... altro che AA
Si faceva prima a registrarsi sul sito ufficiale anzichè sul gioco, la @ era immediata e poi ci si loggava in game, io ho fatto così.
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