CD Projekt: 'non siamo interessati all'acquisizione'
Nonostante le sempre più frequenti collaborazioni con Microsoft e Sony per l'ottimizzazione dei propri giochi per le rispettive console, Cd Projekt si dice non interessata a una possibile acquisizione da parte di una realtà più grande di lei.
di Rosario Grasso pubblicata il 03 Gennaio 2024, alle 16:01 nel canale VideogamesCD Projekt RedCyberpunk 2077The Witcher
Adam Kiciński, direttore strategico di CD Projekt, ha dichiarato alla pubblicazione polacca Parkiet che la società è felice e sana come realtà indipendente, e non è interessata a una possibile acquisizione neanche da parte di una realtà più grande di lei.
"Non siamo interessati ad integrarci in un'entità più grande", ha detto Kiciński. "Per tutta la nostra vita abbiamo lavorato per raggiungere la posizione che occupiamo attualmente. Crediamo che tra pochi anni saremo ancora più grandi e più forti."
L'azienda polacca si sta effettivamente ingrandendo già adesso in seguito ad alcuni investimenti realizzati negli Stati Uniti. CD Projekt Red North America, infatti, presto comprenderà uno studio di Vancouver già consolidato insieme a un nuovo studio con sede a Boston che l'azienda sta attualmente allestendo. Questi team lavoreranno accanto agli sviluppatori di CD Projekt Red in Polonia, concentrandosi in particolare sul sequel di Cyberpunk 2077, nome in codice Orion, e sul prossimo capitolo della serie The Witcher che ha il nome in codice di Polaris (qui i dettagli sui due progetti).
CD Projekt controlla anche lo studio The Molasses Flood, che lavora indipendentemente rispetto alla società madre su un gioco multiplayer appartenente all'immaginario di The Witcher con nome in codice Sirius. La software house polacca, inoltre, nell'ultimo periodo ha saputo riconquistarsi i favori della sua fanbase dopo aver messo a posto alcuni difetti di Cyberpunk 2077 con l'espansione di grande successo Phantom Liberty.
L'industria dei videogiochi sta vedendo una continua corsa alle acquisizioni, con protagoniste Microsoft e Sony. La prima ha recentemente formalizzato l'acquisizione di Activision Blizzard, dopo una serie di vicissitudini con gli organi di antitrust di diverse nazioni e dopo aver acquisito anche Bethesda Software. Sony, invece, si è accaparrata la software house di Destiny, Bungie.
22 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoChe imo continui a non essere un rpg degno di tal nome è altro discorso
Anche dopo l'elogiatissimo Phantom Liberty, io trovo che con l'update 2.0 sia addirittura peggiorato: stuttering continui, crash, personaggi che volano, motore grafico reso ancora più pesante; prima con la rtx 3070 giocavo tutto maxato a 2k, ora ho scatti persino a 1080p su dettagli medi, e il ray tracing dopo l'update a Phantom Liberty è diventato ingestibile, devo disattivarlo completamente per non avere continui stutters. Gioco nato male proprio, non c'è niente da fare, anche se i recensori di tutto il mondo gli hanno dato voti altissimi
Anche dopo l'elogiatissimo Phantom Liberty, io trovo che con l'update 2.0 sia addirittura peggiorato: stuttering continui, crash, personaggi che volano, motore grafico reso ancora più pesante; prima con la rtx 3070 giocavo tutto maxato a 2k, ora ho scatti persino a 1080p su dettagli medi, e il ray tracing dopo l'update a Phantom Liberty è diventato ingestibile, devo disattivarlo completamente per non avere continui stutters. Gioco nato male proprio, non c'è niente da fare, anche se i recensori di tutto il mondo gli hanno dato voti altissimi
Secondo me hai qualche problema al PC, a me con rtx3080 e r5 5600x non da nessun problema in 4k
E perchè no? Tanto i cari videogiocatori hanno la memoria corta ed il cuore grande grande.
Che imo continui a non essere un rpg degno di tal nome è altro discorso
Quindi non si son dati da fare a sufficienza.
Ma tanto c'è gente che ora inneggia al capolavoro, in pochi hanno la lucidità di analizzare le cose per come stanno.
Senza alcun dubbio.
Forse fino a qualche anno fa. Da qualche anno a questa parte linciare Bethesda è lo sport preferito di molti giornalisti e videogiocatori radical chic con la puzza sotto il naso (forse perchè ora Bethesda è di MS?), anche se prima non muovevano critiche, nonostante anche allora di critiche ai giochi Bethesda ce ne erano parecchie da fare.
Si stra-parla male di Starfield che non è ne meglio ne peggio rispetto ai vecchi giochi Bethesda che erano da questi tanto amati.
Se per qualcuno Skyrim è un capolavoro e Starfield è merda, probabilmente soffre di qualche grave problema mentale che non gli permette di formulare la minima analisi logica che lo porta a una profonda forma di incoerenza.
Bethesda non ha mai fatto dichiarazioni false prima del lancio dei suoi titoli per manipolare l'hype sulle prevendite. Inoltre i titoli Bethesda anche se mal ottimizzati alla fine giravano tutti sufficientemente bene.
Se per qualcuno Skyrim è un capolavoro e Starfield è merda, probabilmente soffre di qualche grave problema mentale che non gli permette di formulare la minima analisi logica che lo porta a una profonda forma di incoerenza.
Ho saltato a pie pari CP77 per diversi motivi, ma con un nuovo capitolo dello strigo o comunque ambientato in quel mondo fantasy potrei anche passare a W10 o W11
Ed è assolutamente vero ciò che hai scritto, tant'è che non ho mai capito da dove sia saltato fuori il meme di Todd Howard bugiardo.
E con ciò? A parte il fatto che era chiaro fin dal principio che fosse così il gioco e non ho mai capito come fosse stato possibile che la gente fosse rimasta stupita di questo fatto, ciò non toglie che avranno anche la componente esplorativa migliore (a mio avviso nemmeno tanto migliore a giudicare dai dungeon tutti uguali di Skyrim ed Oblivion che la gente fa finta di dimenticarsi), ma rimangono tutte le problematiche storiche "firmate Bethesda" come l'iper-semplificazione delle meccaniche ruolistiche e sistemi di gioco che non sono ne profondi, ne hanno tanto senso oltre ad essere spesso e volentieri abusabili, come il crafting in Skyrim.
A beh questo senza dubbio. Se c'erano i tonni che si bevevano la balla dell'acqua e sale e degli amuleti contro il malocchio di Wanna Marchi, ci saranno altrettanti tonni che si faranno pescare da CDProjekt o da altri che praticano la pesca a strascico di tonni.
La differenza è che Wanna Marchi si è fatto il carcere ed il suo status è decaduto, mentre i nostri "paladini videoludici" e compagnia sono tornati quelli dei "capolavori" (che a mio avviso non hanno mai fatto), completamente riabilitati.
Starfield paga caro il prelancio , ci sarà un prima e un dopo starfield …
La superbia viene a cavallo e se ne torna a casa a piedi
Detto questo starfiled è un gioco veramente imbarazzante , il problema è che negli ultimi 10 anni ci siamo abituati ad una evoluzione tale per cui questo titolo oggi è semplicemente osceno .
Non è un caso che su steam passata il primo momento di enfasi e confusione il titolo è stato praticamente distrutto
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