Carmack: non ho comprato né PS4 né Xbox One. Meglio Oculus Rift

Carmack: non ho comprato né PS4 né Xbox One. Meglio Oculus Rift

In occasione dell'evento The Way It's Meant to be Played di Montreal abbiamo avuto modo di intervistare una leggenda del mondo dei videogiochi, John Carmack.

di pubblicata il , alle 08:39 nel canale Videogames
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33 Commenti
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sintopatataelettronica24 Ottobre 2013, 07:28 #21
Originariamente inviato da: pincapobianco
Carmack un mito? Dopo la fine che ha fatto fare all'ultimo Duke Nukem? Questo vive solo di rendita da dieci anni


Beh.. questo è un'altro discorso e potrei pure essere d'accordo con te sul fatto che il carmack odierno non sia il geniale rivoluzionario delle origini: ma se si vuole essere onesti i meriti vanno riconosciuti.. e Carmack è davvero una delle figure che più ha contato in assoluto nel settore, sminuire la sua importanza e negare l'innovazione straordinaria che ha apportato per fare una battuta su dnf è decisamente infantile e poco corretto.
sintopatataelettronica24 Ottobre 2013, 07:34 #22
Originariamente inviato da: Rinha
Anche io sono uno di quelli che ha fatto il salto da Amiga a Pc nel periodo Doom... Carmack è nel mio personale olimpo dei video game insieme a Richard Garriot, Peter Molineaux


Molineaux è un'altro grandissimo che però è finito veramente male.. (invecchiare e fare montagne di soldi son cose che spengono del tutto lo spirito innovativo, mi sa)
Feldmaresciallo24 Ottobre 2013, 08:45 #23
Originariamente inviato da: pincapobianco
Carmack un mito? Dopo la fine che ha fatto fare all'ultimo Duke Nukem? Questo vive solo di rendita da dieci anni


Nessuno può scrivere una cazzata più grossa per i prossimi 5 anni.
aled197424 Ottobre 2013, 08:50 #24
però anche a me sembra che Carmack viva più di fama che di sostanza da un bel po' di anni, toh, proprio come il Moulineaux citato poc'anzi che ogni paio di anni ci riprova con lo stesso gioco

ciao ciao
Rinha24 Ottobre 2013, 09:15 #25
Originariamente inviato da: aled1974
però anche a me sembra che Carmack viva più di fama che di sostanza da un bel po' di anni, toh, proprio come il Moulineaux citato poc'anzi che ogni paio di anni ci riprova con lo stesso gioco

ciao ciao


Questo perchè nel corso degli anni è cambiato completamente il modo di realizzare videogame... se 20 anni fa un piccolo genio, chessò Archer McLean, poteva tirare fuori diversi capolavori in diversi generi ora non è quasi mai il singolo che fa la differenza quanto il produttore ed i soldi spesi...

Come riprova prima si conoscevano gli artefici di un gioco, adesso c'è al massimo una casa di produzione o un team...
aled197424 Ottobre 2013, 09:44 #26
ok, ma anche come team non mi sembra che siano rimasti sulla breccia dell'onda, o sbaglio?

però quando c'è da parlare si parla ancora del fondatore e non del team, come se ancora oggi il merito sia sempre e solo tutto suo

il prossimo che ci regalerà le sue opinioni chi sarà, fatal1ty?

ciao ciao
MaelstromRA24 Ottobre 2013, 12:35 #27
Originariamente inviato da: pincapobianco
google is your friend


molto, ma probabilmente mi vuole nascondere le brutte notizie visto che non mi trova nulla
Donbabbeo24 Ottobre 2013, 15:20 #28
È sempre affascinante vedere la gente ridicolizzarsi da sola
tony7324 Ottobre 2013, 19:20 #29
Originariamente inviato da: Pinzo
Un pilastro della programmazione,[SIZE="5"]peccato i suoi engine non siano stati molto sfruttati[/SIZE]


Il motore di QUAKE2 ha monopolizzato il gaming PC per 5 anni suonati!
tony7324 Ottobre 2013, 19:25 #30
Originariamente inviato da: sintopatataelettronica
eh.. fino a quel momento l'architettura del chip grafico di amiga era sempre andata bene così com'era .. ma con doom cambiò tutto, gli engine di conversione chunky-to-planar non potevano più gestire in realtime la mole di dati che giochi così avrebbero richiesto .. fu la fine di un'era!


La "fine di un era" era gia iniziata 3 anni prima con i giochi VGA, dove Amiga (sempre sia lodata) poco poteva col chipset OCS e con il MOSTRUOSO ritardo del chipset AGA..

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