Carmack: i giochi nativi per Linux non sono un buon mercato

Carmack: i giochi nativi per Linux non sono un buon mercato

Il guru della grafica 3D risponde all'ex-programmatore Linux di id Software, che aveva puntato il dito sulla strategia societaria di abbandonare lo sviluppo per la piattaforma open source.

di pubblicata il , alle 12:01 nel canale Videogames
 
24 Commenti
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Maury07 Febbraio 2013, 14:32 #11
Il problema di Carmack è l'aver sputato nella pentola che gli ha sempre dato soldi e fama, il mondo Pc... adesso si accontenta di una minestrina fredda.

Il popolo Pcista è esigente ci mette un attimo a buttarti giù, cosa successa grazie a Rage...
giuliop07 Febbraio 2013, 14:51 #12
Originariamente inviato da: Max_R
Perchè Linux no e Mac si? (perchè sai che Carmack ha un occhio di riguardo per Apple..)


Che devo dirti, avrà le sue "buone" ragioni.

Originariamente inviato da: Max_R
A quanto pare l'utenza Linux è pure disposta a pagare mediamente di più


Ripeto, che abbia pagato di più in quella particolare occasione non vuol dire che pagherebbe sempre di più. Potrebbe anche essere che i giocatori Linux sono disposti a pagare 10 dollari e non di più: purtroppo da una vendita molto particolare come l'HumbleBundle non è possibile generalizzare.
inited07 Febbraio 2013, 14:55 #13
Perché Mac sì? Perché hai un interlocutore unico invece di uno per ogni distribuzione.

Che c'è da dare addosso a Carmack perché *riferisce* che il CdA di Zenimax non ritiene lucroso il mercato Linux? Sta dicendo una cosa che è reale, stiamo pur sempre parlando di un sistema dove la gente è abituata a trovare applicativi gratuiti, in ambito home e piccolo ufficio. Tra l'incubo che è rappresentato dal dover supportare una distribuzione piuttosto che l'altra, i driver assenti, e il fatto che poi hai un bacino d'utenza risibile, riesco a capire come il Mac paia più appetibile, e anche qui lo dice, lo accettano tappandosi il naso.
Rommie07 Febbraio 2013, 15:20 #14
Originariamente inviato da: inited
Perché Mac sì? Perché hai un interlocutore unico invece di uno per ogni distribuzione.

Che c'è da dare addosso a Carmack perché *riferisce* che il CdA di Zenimax non ritiene lucroso il mercato Linux? Sta dicendo una cosa che è reale, stiamo pur sempre parlando di un sistema dove la gente è abituata a trovare applicativi gratuiti, in ambito home e piccolo ufficio. Tra l'incubo che è rappresentato dal dover supportare una distribuzione piuttosto che l'altra, i driver assenti, e il fatto che poi hai un bacino d'utenza risibile, riesco a capire come il Mac paia più appetibile, e anche qui lo dice, lo accettano tappandosi il naso.


Ma se convertivano i loro giochi per linux quando la situazione era molto molto peggiore di ora sia a livello di driver sia a livello di difformita' delle distribuzioni.
BulletHe@d07 Febbraio 2013, 16:04 #15
Allora personalmente il discorso di Carmack è da interpretare, se rifletete un attimino nn parla a mo di persona ma come voce dei suoi capi (Zenimax) di personale nn riporta quasi nulla, a questo aggiungo che tutti quelli che nel calderone linux ficcano Android ricordo che Android stesso è uno e basta, Linux ha centinalia di distro ognuna differente dalle altre x nmila motivi, con questo voglio dire che si i giochi su linux (inteso desktop) sono fattibili a patto che si arrivi ad una standardizzazione delle varie distro o almeno di quelle più usate se no non cambierà quasi nulla. Se ci pensate bene la politica di Valve nn è così diversa da quella Apple o MS i giochi su Linux che farà a leggere bene gireranno sulla loro distro non è detto che vadano anke sulle altre per cui anche se facesse il boom che molti sperano non è detto che porti il traino a linux che tutti gli appassionati vogliono (o meglio lo porterà ma solo alla loro distro)
Rommie07 Febbraio 2013, 17:07 #16
Originariamente inviato da: BulletHe@d
Linux ha centinalia di distro ognuna differente dalle altre x nmila motivi, con questo voglio dire che si i giochi su linux (inteso desktop) sono fattibili a patto che si arrivi ad una standardizzazione delle varie distro o almeno di quelle più usate se no non cambierà quasi nulla. Se ci pensate bene la politica di Valve nn è così diversa da quella Apple o MS i giochi su Linux che farà a leggere bene gireranno sulla loro distro non è detto che vadano anke sulle altre per cui anche se facesse il boom che molti sperano non è detto che porti il traino a linux che tutti gli appassionati vogliono (o meglio lo porterà ma solo alla loro distro)


Mi sembra che OpenGL PulseAudio e HAL siano ormai comuni a tutte le distro principali, quindi dove starebbero queste differenze ?
Estwald07 Febbraio 2013, 21:42 #17
Quoto chi sottolinea la differenza tra iD e Zenimax a livello di interessi e valutazioni.

Comunque non vedo proprio dove sia il problema. Queste dichiarazioni significano che loro non saliranno subito su questo treno pro Linux perché quelli che hanno preso in passato sullo stesso binario non si sono dimostrati particolarmente remunerativi "relativamente" ad altre piattaforme. Se Steam su Linux prende piede, con titoli "nativi", iD tornerà sui suoi passi e potrà farlo anche perché ha sempre puntato su OpenGL (il cui supporto a livello driver è stata concausa nel disastro chiamato Rage).
Baboo8508 Febbraio 2013, 09:44 #18
Strano, sara' forse che spendere tempo e soldi per la piattaforma Linux non conviene, visto che i suoi utenti dall'1% che sono ora passeranno forse al massimo al 3%?

Anche per la console... Quante pensano di venderne? La pubblicita' di XboX e PS4 cancelleranno questa console cosi' come Ouya ed entrambe saranno pane per pochi appassionati...
devinfriday08 Febbraio 2013, 13:12 #19
Non c'è bisogno di creare deb o rpm, rilasciate il sorgente e l'utente lo compila con 3 comandi in croce, così siete sicuri di essere posix compatibili.
devilred08 Febbraio 2013, 13:44 #20
Originariamente inviato da: JackZR
Linux non è un buon mercato per i videogiochi? iOS e Android dove li mettimao?!


appunto! dove li mettiamo??? che hanno a che vedere le piattaforme mobile con i pc desktop??? bah!

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