Capcom: la versione PC di Super Street Fighter IV manca a causa della pirateria

Capcom: la versione PC di Super Street Fighter IV manca a causa della pirateria

Considerato l'alto livello di pirateria registrato con l'originale Street Fighter IV, Capcom ha deciso di non produrre la versione PC dell'espansione.

di pubblicata il , alle 14:04 nel canale Videogames
Capcom
 
143 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
HostFat23 Settembre 2010, 19:09 #71
Originariamente inviato da: Elrim
So che giustifichi la pirateria di un titolone venduto a 20 miseri euro, e tanto mi basta.
No, non sai un cazzo ancora.
Io personalmente SF xyz non l'avrei comprato nemmeno ad un euro, e se me lo fossi trovato installato gratis ( pirata o meno ) sul computer l'avrei cancellato immediatamente.

Il prodotto ha un valore, ed è un valore deciso dal mercato, come sempre.
Se questo valore tu ( tu che vendi quel prodotto ) non lo capisci, non lo comprendi e ne vuoi imporre uno tu, più alto ... allora è giusto ( se capita ) che fallisci ( e io godo in certi casi se vuoi )
carlottoIIx623 Settembre 2010, 19:14 #72
Originariamente inviato da: HostFat
No, non sai un cazzo ancora.
Io personalmente SF xyz non l'avrei comprato nemmeno ad un euro, e se me lo fossi trovato installato gratis ( pirata o meno ) sul computer l'avrei cancellato immediatamente.

Il prodotto ha un valore, ed è un valore deciso dal mercato, come sempre.
Se questo valore tu ( tu che vendi quel prodotto ) non lo capisci, non lo comprendi e ne vuoi imporre uno tu, più alto ... allora è giusto ( se capita ) che fallisci ( e io godo in certi casi se vuoi )


il mercato siamo noi, quando decidiamo di acquistare o no!
se non potete scegliere se acquistare o no
(e NO se piratare o no) avete perso un atra libertà
Elrim23 Settembre 2010, 19:17 #73
Originariamente inviato da: HostFat
No, non sai un [B][SIZE="4"]cazzo[/SIZE][/B] ancora.


Intanto abbassa il tono va.


Originariamente inviato da: HostFat
Io personalmente SF xyz non l'avrei comprato nemmeno ad un euro, e se me lo fossi trovato installato gratis ( pirata o meno ) sul computer l'avrei cancellato immediatamente.

Il prodotto ha un valore, ed è un valore deciso dal mercato, come sempre.
Se questo valore tu ( tu che vendi quel prodotto ) non lo capisci, non lo comprendi e ne vuoi imporre uno tu, più alto ... allora è giusto ( se capita ) che fallisci ( e io godo in certi casi se vuoi )


No bello, il valore lo decide chi vende. Chi vende decide se proporre un prezzo sopra o sotto la media di quanto c'è già sul mercato.
In questo caso, SF4 viene venduto ben al di sotto della media, ma per gente come te questo giustifica comunque la pirateria.
Comunque non disturbarti a ribadire sempre le stesse cose, chiunque può prendere i tuoi post precedenti e farsi un'idea molto chiara su di te.
carlottoIIx623 Settembre 2010, 19:28 #74
Originariamente inviato da: Elrim
Intanto abbassa il tono va.
No bello, il valore lo decide chi vende. Chi vende decide se proporre un prezzo sopra o sotto la media di quanto c'è già sul mercato.
In questo caso, SF4 viene venduto ben al di sotto della media, ma per gente come te questo giustifica comunque la pirateria.
Comunque non disturbarti a ribadire sempre le stesse cose, chiunque può prendere i tuoi post precedenti e farsi un'idea molto chiara su di te.


anche tu però non sei basso con i toni
qui non si parla di persone ma di concetti.
vorrei inoltre farti notare che il mercato si basa sulla legge della domanda e dell'offerta.
vorrei farti notare che, c'è chi fa fare una libera offerta per acquistare un prodotto, lasciando valurare il prodotto all'acquirente così
se mi danno un prodotto che mi piace, lo finanzio con un offerta, perchè così so che ne avrò altri... in questo modo.
i radiohead, vendendo la musica in questo modo, ha fato molti più soldi che passando per le case musicali.
vorrei farti notare che chi fissa, prezzi troppo alti fallisce... si dice fuori mercato.
vorrei fare notare che il nostro potere di acquisto sta calando, perchè il vero problema, non sono i pirati, ma o i produttori che fissano prezzi troppo alti e la distribuzione che lucra a sua volta molto!
vorrei fare notare che, non sono i giochi lunico problema, ma andare al supermrcato e pagare 3 euro 500 grammi di fagioli.
che stiamo diventando poveri, perchè il prezzo delle merci cresce... mentre vogliono pagarci sempre meno.
quando ci si renderà conto che la nostra società è al collasso perchè ormai tutti vogliono lucrare più del dovuto?
questo porta famiglie alla disperazione, ma è mercato, e non furto! dai...
Evangelion0123 Settembre 2010, 19:58 #75
Originariamente inviato da: Tommo
Eh si so tutti buoni così, ma quello che fanno i pirati non si chiama boicottare, e nemmeno protestare, si chiama rubare


A OGNI news sulla pirateria salta SEMPRE fuori il moralizzatore dall' hard disk immacolato ( ) che equipara il download al furto.
Eppure siamo nel 2010 ... Rubare un bene causa un danno materiale a qualcuno, che quel bene l’ha acquistato e pagato. Ma se qualcuno scarica un programma che non acquisterebbe mai (per varie ragioni) commette comunque un illecito e fa una cosa sbagliata, questo è certo, ma non causa ALCUN DANNO MATERIALE a nessuno.
Ma sto concetto è così difficile da capire?

Originariamente inviato da: Tommo

non mi sembra che i giochi siano tra i beni di prima necessità, non ancora almeno.


Appunto. E dato che non lo sono, NON PUOI dimostrare che se io scarico l' ultimo singolo di tiziano ferro per dirne uno a caso, ho causato un mancato introito, dato che non puoi sapere se diversamente l' avrei comprato. E questo naturalmente vale per tutti i beni duplicabili, tranne per quelli che mi darebbero la pagnotta... li il discorso è un po' diverso.

Originariamente inviato da: Tommo
E comunque fidati che pochissimi giochi si ripagano col profitto


Se fosse vero le sh fallirebbero e si produrebbero sempre meno giochi... ma la realtà mi pare un po' diversa...
Senza contare tutto il profitto che viene mangiato da drm inutili e costosi, siae e altre "voci di spesa" simili.

Originariamente inviato da: Tommo
Perchè ormai (a differenza degli anni 2000) chi pirata è un ladro e basta:


Amen....io aggiungerei :"hai fatto una cosa grave... una cosa a cui mai si rimedia"

Originariamente inviato da: Tommo
-ogni SINGOLO gioco ha demo abbastanza lunghe da capire se ti piace
-è possibile comprare dall'estero a prezzi irrisori, basta aspettare
-è possibile comprare da steam a prezzi irrisori, basta aspettare


- falso, ci sono giochi di cui le demo non sono uscite
- vero , per modo di dire, cmq se aspetti qualche anno a quel punto lo compri qui, che tanto costa "poco" lo stesso.
- vero, per modo di dire , il poco è relativo al portafogli di compra. Se per te 20€ son pochi, non è detto che lo siano per me.

Originariamente inviato da: Tommo
Per cui è evidente che ormai la scusa "ehbbeh ma al blockbuster costa 79 euri allora lorubbo!!1!11!!" non regge minimamente per qualsiasi persona informata.
Poi se uno è un ragazzino che non comprende il valore del denaro pace, ma lì dovrebbero essere i genitori a non incentivare.


Eh beh, se mi dai tu i $ non c'è problema, compro tutto originale... certo, con gli stipendi medi attuali, se a te pare poco anche "solo" 10€ a gioco, allora non so chi è che non ha ben presente il valore del denaro. Te lo dice uno che lavora part-time e studia, e per cui 10€ vogliono dire un pieno di benza. E il pc in firma se l'è sudato, dato che ci deve lavorare su. Certo, se senti gente come Maroni che ti dice che scarica, magari fa pure inca***e , dato che con lo stipendio che si ritrova potrebbe comprarsi originale anche la gioconda, ma di certo la media nazionale non è quella... ma bensì è fatta di gente che a stento campa.

P.s. TU naturalmente hai TUTTO originale nel tuo hd vero?
E non hai MAI scaricato un mp3 , vero?

Originariamente inviato da: carlottoIIx6
in parlamento europeo stanno approvando una legge che condanna PENALMENTE chi scarica!

bene, ditemi voi se questa non è guerra?

è come sparare ad uno che ti ha rubato un dollaro!

io propongo di non acquistare più


Vedrai che ci arriveremo... d' altronde come dice qualcuno siamo tutti ladri .. pensa te, milioni oltretutto , mi chiedo dove li metteranno dato che dovrebbero incarcerare metà della popolazione... in età lavorativa oltretutto. Poi chi le paga le pensioni?
Ah, e cmq vorrei giusto ricordare che qui in italia GIA PAGHIAMO per la "pirateria", grazie al magico "equo" compenso. Ma pagare 2 volte è più bello no?
Però pensa che mondo migliore sarebbe senza download.
Tutti più felici e soprattutto meno ladri.
PazZo!!!23 Settembre 2010, 20:44 #76
Originariamente inviato da: Elrim
Ma c'è qualcuno che ha preso la briga d'informarsi prima di scrivere una marea di cazzate?

http://torrentfreak.com/the-most-pi...of-2009-091227/

SF4 è stato piratato di brutta, ma proprio di brutta se consideriamo che ha venduto in tutto 3 milioni di copie su console e pc, e ne circolano quasi 2 milioni pirata su pc.

Sono un sostenitore del mondo pc, ma Capcom ha tutte le ragioni di questo mondo in questo caso.


p.s. non tirate in ballo il prezzo, SF4 costava tra i 35 e i 40 euro al lancio, e dopo pochi mesi stava già a 20 euro.


ma scusa, che centra quante copie pirata girano. Stingranc.... Hai fatto delle previsioni di vendita, sono state raggiunte e superate. Hai fatto il guadagno, punto. Perche devi togliere una piattaforma? Se ragionano tutti cosi allora si che il mercato pc è morto. Ogni gioco ha milioni di copie pirata...
Elrim23 Settembre 2010, 20:56 #77
Originariamente inviato da: PazZo!!!
ma scusa, che centra quante copie pirata girano. Stingranc.... Hai fatto delle previsioni di vendita, sono state raggiunte e superate. Hai fatto il guadagno, punto. Perche devi togliere una piattaforma? Se ragionano tutti cosi allora si che il mercato pc è morto. Ogni gioco ha milioni di copie pirata...




c'è un cosa chiamata buon senso.

Se un MW2 che costa 60 euro (ancora oggi) vende 20 milioni di copie e si ritrova con 5 milioni di copie pirata, la cosa, per quanto frustrante, non compromette futuri progetti.
Se uno SF4 che costa 20 euro vende 3 milioni di copie e si ritrova (al giorno d'oggi) con circa 2 milioni e mezzo di copie pirata, la cosa è un tantino diversa. Significa che quasi metà delle copie di gioco in giro sono pirata.
Questo giustifica ampiamente la risposta di Capcom.

Poi quello che dovevo dire l'ho detto, pescati i miei altri post se vuo i dettagli: qua c'è gente che piraterebbe i giochi anche se questi costassero 2 euro. Il problema è la gente, non Capcom.
draxo23 Settembre 2010, 22:56 #78
Io dico solo una cosa,
-se un gioco NON vale i soldi che costa, ma e' carino, tutti (generalizzo) lo piratano o aspettano anni per la versione badget.
-se un gioco fa pena molti lo piratano solo per poter dire che lo hanno provato
-se un gioco vale ogni singolo euro, tutti quelli che possono permetterselo prima o poi lo comprano, pc o console che sia

Cito solo un gioco come esempio, Battlefield Bad Company 2 perchè ci sono le stat online prese da:
http://bfbcs.com/

Riporto per chi non lo vuole aprire:

Global PC Statistics
Players at bfbcs: 1 897 684
Players online: 30 180
Servers: 6 820

Global XBOX360 Statistics
Players at bfbcs: 2 174 795
Players online: ?
Servers: ?

Global PS3 Statistics
Players at bfbcs: 1 776 192
Players online: 23 436
Servers: 2 861

Qualche considerazione, il numero dei giocatori sul sito sono solo quelli che sono andati sul sito stesso a vedere le proprie statistiche (me compreso LOL) ma non dovrebbe creare grosse differenze fra le varie piattaforme.
Le versioni PS3 e XBOX hanno dei contenuti aggiuntivi a pagamento non obbligatori (per PC sono gratuiti) ma i server per pc (7000 circa, 4000 in piu di PS3) sono a pagamento con canone (da 8 a 32 euro al mese).

Da come potete vedere su tutte le piattaforme ci sono grosso modo lo stesso numero di player, percio' chi e' interessato lo compra.
Chi non e' interessato, che lo pirati pure, se poi si entusiasma alla fine lo compra, e' come dire "l'importante non è come si parla di me... ma è che se ne parli" in fondo diventa una sorta di pubblicita'
Concludendo, alla software house non costa niente avere un gioco pirata in piu' (ovviamente limitato nelle funzionalita es. multiplayer), se un gioco non mi piace, non lo comprero' mai, provarlo puo' solo farmi cambiare idea.
Caridorc23 Settembre 2010, 23:12 #79
Originariamente inviato da: Elrim
c'è un cosa chiamata buon senso.

Se un MW2 che costa 60 euro (ancora oggi) vende 20 milioni di copie e si ritrova con 5 milioni di copie pirata, la cosa, per quanto frustrante, non compromette futuri progetti.
Se uno SF4 che costa 20 euro vende 3 milioni di copie e si ritrova (al giorno d'oggi) con circa 2 milioni e mezzo di copie pirata, la cosa è un tantino diversa. Significa che quasi metà delle copie di gioco in giro sono pirata.
Questo giustifica ampiamente la risposta di Capcom.

Poi quello che dovevo dire l'ho detto, pescati i miei altri post se vuo i dettagli: qua c'è gente che piraterebbe i giochi anche se questi costassero 2 euro. Il problema è la gente, non Capcom.


Non sono d'accordo: se ad esempio io pirato e poi compro, vengo in teoria conteggiato 2 volte; quindi non sai quanti di 2 milioni di pirati facciano parte dei 3 milioni di acquirenti...
!fazz23 Settembre 2010, 23:24 #80
datetvi una calmata che è meglio

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^