Capcom: la versione PC di Super Street Fighter IV manca a causa della pirateria

Capcom: la versione PC di Super Street Fighter IV manca a causa della pirateria

Considerato l'alto livello di pirateria registrato con l'originale Street Fighter IV, Capcom ha deciso di non produrre la versione PC dell'espansione.

di pubblicata il , alle 14:04 nel canale Videogames
Capcom
 
143 Commenti
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Raven23 Settembre 2010, 23:33 #81
Capcom può pensare e fare (giustamente) quello che vuole... ma anche io penso e faccio quello che voglio e so che dopo questi acquisti...

Link ad immagine (click per visualizzarla)

... più altri 3 (o 4) su Steam, NON spenderò più 1 solo centesimo per comprare i loro giochi futuri, belli o brutti che siano... se li tengano!
wolverine24 Settembre 2010, 00:13 #82
Beh su console possono chiedere 69€ per un gioco, mentre su pc se non è una mega collector's edition col piffero che ne venderebbero a quel prezzo.
Hikaro24 Settembre 2010, 01:25 #83
la scusa dei prezzi non regge nulla, ho visto persone scaricare giochi che potrebbero acquistare a 7€ in edicola o a 5€ in offertissima... semplicemente non frega un piffero a quelle persone, se li mettessero a 0,50€ se li scaricherebbero illegalmente lo stesso.
Chi acquista regolarmente e chi prende roba piratata lo fa solo esclusivamente perché VUOLE FARLO!
Non sottovalutiamo il libero arbitrio...
Evangelion0124 Settembre 2010, 01:47 #84
Originariamente inviato da: Hikaro
la scusa dei prezzi non regge nulla, ho visto persone scaricare giochi che potrebbero acquistare a 7€ in edicola o a 5€ in offertissima... semplicemente non frega un piffero a quelle persone, se li mettessero a 0,50€ se li scaricherebbero illegalmente lo stesso.
Chi acquista regolarmente e chi prende roba piratata lo fa solo esclusivamente perché VUOLE FARLO!
Non sottovalutiamo il libero arbitrio...


aridaglie... qui si continua a paragonare un gioco scaricato a uno acquistato come se fossero la stessa cosa, cosa che nei fatti NON è così :
dato che un gioco comprato ha
- il supporto fisico stampato , molto più duraturo
- il libretto e la custodia
- l' online
- la garanzia di non beccare schifezze e virus
se per voi è la stessa cosa che ve devo di' ?
Evangelion0124 Settembre 2010, 01:52 #85
Originariamente inviato da: draxo
Concludendo, alla software house non costa niente avere un gioco pirata in piu' (ovviamente limitato nelle funzionalita es. multiplayer), se un gioco non mi piace, non lo comprero' mai, provarlo puo' solo farmi cambiare idea.


Vaglielo a spiegare, c'è ancora chi pensa che piratare=rubare...
come se andassi da capcom e sottraessi fisicamente le copie di sf.
fbrbartoli24 Settembre 2010, 07:23 #86
ma fuc! Io ce l'ho originale! Adesso che è stata sbloccata la ps3 immagino che non produrranno più niente alla povera capcom!
fbrbartoli24 Settembre 2010, 07:27 #87
concordo con magilvia! Il problema è che con le console si guadagna di più. Costi elevatissimi dei giochi. Nessuno compra digital delivery e quindi se ne approfittano e in più riescono a far funzionare meccanismi ladri tipo gamestop! Dammi un gioco nuovo indietro e ti sconto di 5€ il nuovissimo appena uscito! Mi raccomando però poi se me lo riporti vale già meno della metà! Che fessi gli utenti console...
fbrbartoli24 Settembre 2010, 07:38 #88
Peccato poi che avevo pure speso i soldi per lo stick della Hori! Mi continuerò a divertire con la versione non super... pazienza!
Raven24 Settembre 2010, 07:43 #89
Originariamente inviato da: Tyrael87
ma no, ti manca Dead Rising 2, è un gioco futuro solo di pochi giorni!


Peccato... per loro!
ProprioMe24 Settembre 2010, 08:48 #90
Ogni qualvolta esce una notizia riguardante un mancato porting/sviluppo su pc viene tirata in ballo la pirateria, ed ogniqualvolta viene tirata in ballo la pirateria tutti a dire: se costassero 10€ ne comprerei una vagonata!!!!
PARABOLA:
Allora, a mio parere uno degli orologi più eleganti in assoluto è il Rolex Oyster perpetual, che in versione acciao/oro viene venduto, credo, a circa 10.000 €. Ma caspita, è un prezzo esorbitante!!!!!!! e ne vendono pochi!!!! ma lo mettessoro a 1000 €, sai quanto ne venderebbero!!! a quella cifra ci farei proprio un pensierino!!!! e poi, quanto oro vuoi che ci mettano? e poi vuoi vedere che se invece di venderne 10.000 ne vendessero 200000, i quadagni ci sarebbero lo stesso!!! Però i prezzi non li abbassano.. Allora domani metto un passamontagna, entro in gioelleria e ne prendo 1..... che vuoi che sia, mica è tanto grave!! Pensa che a casa ho almeno 50 swatch, tutti regolarmente pagati!!!

MORALE:
Credo che nè il mio tanto agoniato Rolex nè tantomeno l'ultimo gioco uscito sul mercato siano indispensabili per vivere, come il pane (e nessuno parla del caropane.....). Chi lo produce ne fa il prezzo (e in tutta franchezza penso che una piccola considerazione su quali debbano essere i prezzi in base alla richiesta/target di mercato la facciano). Me lo posso comprare, lo compro. Non me lo posso comprare, non me lo compro. Non morirò di certo. Continuerò a mettere il mio swatch e continerò a giocare a qualcos'altro (qualcosa di paragonabile allo swatch). Il fatto che i prezzi di acquisto siano elevati non può e non deve in nessun modo essere un alibi per "RUBARE" quanto prodotto da altri o quanto di proprietà di altri. Per quanto fatto con le migliori intenzioni del mondo (e ancora devo vederle), un furto rimane un furto e scaricare un software/gioco ed utilizzarlo senza una regolare licenza è e rimane un furto.
I bambini di tre anni, come mio figlio, non capiscono cosa sia rubare: vedono una cosa e la prendono, senza pensare alle conseguenze. Dal momento che chi posta in questi forum ha almeno 13 anni più di mio figlio, non posso capire come faccia a non comprendere la semplice equivalenza PIRATERIA=FURTO: probabilmente non la vuole afferrare..... e per cortesia, risparmiatemi le lotte di classe e la difesa del proletariato: in questo ambito non calza ed è vagamente fuori luogo.

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