Capcom: la versione PC di Super Street Fighter IV manca a causa della pirateria

Considerato l'alto livello di pirateria registrato con l'originale Street Fighter IV, Capcom ha deciso di non produrre la versione PC dell'espansione.
di Rosario Grasso pubblicata il 23 Settembre 2010, alle 14:04 nel canale VideogamesCapcom
143 Commenti
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quanta publbicità gratis si è fatta la captom come quest'annuncio?
/facepalm
Falliscono sia sviluppatori indie, sia sviluppatori da titoli AAA
Ci sono invece sviluppatori indie che diventano milionari, e case produttrici che non ne sbagliano più una.
Il mondo è solo uno, e la pirateria c'è per tutti.
Ma che stai addì?
Guarda che il mondo non è bianco o nero. Non è che TUTTI sviluppano videogiochi per farsi la villa col Ferrari, c'è gente che lo fa come lavoro per CAMPARE.
E spesso, per molti sviluppatori, vendere X copie in più (quelle che la gente scarica) fa la differenza tra la vita e la morte della società.
L'elenco di software house che hanno chiuso i battenti nonostante prodotti più che buoni è notevole. Il prodotto buono da solo non basta, ma vedere che te lo comprano in 100.000 e lo scaricano in 1 milione tanto piacere no fa, soprattutto se poi chiudi con la consapevolezza che vendendo 200.000 eri a posto.
Se questo valore tu ( tu che vendi quel prodotto ) non lo capisci, non lo comprendi e ne vuoi imporre uno tu, più alto ... allora è giusto ( se capita ) che fallisci ( e io godo in certi casi se vuoi
Il valore del prodotto è fissato da chi lo vende. Se non riesce a venderlo o vende troppo poco perchè il prezzo è troppo alto, prova ad abbassarlo e a vedere cosa succede.
Il problema è che per i beni fisici, se un prezzo non ti sta bene hai una sola opzione: non comprare. Per i videogiochi c'è invece l'opzione B "me ne fotto e lo scarico". Non è la stessa cosa. Nel primo caso hai la certezza che il bene è stato scartato a causa del prezzo, nel secondo caso sai semplicemente che c'è un sacco di gente che sta usufruendo del tuo bene senza averlo pagato.
Hai detto cotiche.
Piratare non proprio uguale uguale a rubare e questo fondamentalmente è perchè si tratta di proprietà intellettuali. Mi spiego: se ligabue o i pooh o chi vuoi fa una canzone, ne detiene la proprietà intellettuale coperta dal copyright, giusto? quindi se io me ne approprio senza pagarla tu dici che la sto rubando. Però se ad esempio io con la mia band ci rifacciamo LA STESSA canzone uguale spiaccicata e la spacciamo per nostra, anche in quel caso la legge sul copyright viene violata. Ma in quel caso io non ho preso nessun tipo di materiale, in quanto io e la mia band abbiamo fatto tutto da soli.
Il problema di fondo della pirateria, è che è basata sulla proprietà intellettuale; costruita con leggi e regole troppo restrittive per applicarsi a qualcosa "che hai pensato prima tu".
Non mi puoi venire a dire che rubare un'idea è uguale a rubare un rolex
come se andassi da capcom e sottraessi fisicamente le copie di sf.
Sono assolutamente d'accordo sul fatto che l'equazione copia scaricata = copia venduta in meno sia farlocca. Ma è anche innegabile che un sacco di gente che potrebbe compare senza problemi, decide scientemente di non farlo e scaricare.
E comunque, al di la di tutto, c'è anche una questione morale, di cui tutti i pirati stranamente si dimenticano: è vero che non rubi fisicamente qualcosa, ma è altrettanto vero che usufruisci di un bene senza aver pagato il corrispettivo al fornitore del bene stesso.
A me ad esempio girano un po' coglioni a sapere che ho pagato 30 euro per un gioco a cui milioni di persone stanno giocando gratis spernacchiandomi. Ho fatto la cosa giusta, mi devo anche sentire un coglione?
La galera è esagerata, ma alla cosa va posto un freno sicuramente.
secondo me hanno semplicemente trovato qualche problema di compatibilità che non valeva la pena risolvere.
poi se fosse vera la storia della pirateria perché dovrebbero far uscire lost planet 2 e cancellare super street fighter 4?
mi dispiace perché la versione pc del primo sf4 era la migliore, e ci potevo giocare col glorioso pad del saturn, dovrò rinunciare alla versione "super" finché non troverò joypad decenti per xbox in super offerta.
Me lo posso comprare, lo compro. Non me lo posso comprare, non me lo compro. Non morirò di certo. Continuerò a mettere il mio swatch e continerò a giocare a qualcos'altro (qualcosa di paragonabile allo swatch). Il fatto che i prezzi di acquisto siano elevati non può e non deve in nessun modo essere un alibi per "RUBARE" quanto prodotto da altri o quanto di proprietà di altri. Per quanto fatto con le migliori intenzioni del mondo (e ancora devo vederle), un furto rimane un furto e scaricare un software/gioco ed utilizzarlo senza una regolare licenza è e rimane un furto.
I bambini di tre anni, come mio figlio, non capiscono cosa sia rubare: vedono una cosa e la prendono, senza pensare alle conseguenze. Dal momento che chi posta in questi forum ha almeno 13 anni più di mio figlio, non posso capire come faccia a non comprendere la semplice equivalenza PIRATERIA=FURTO: probabilmente non la vuole afferrare..... e per cortesia, risparmiatemi le lotte di classe e la difesa del proletariato: in questo ambito non calza ed è vagamente fuori luogo.
E io mi son chiesto, e mi chiedo come sia possibile non capire l'esatto opposto : rubare un bene causa un danno materiale a qualcuno, che quel bene l’ha acquistato e pagato. Ma se qualcuno scarica un programma che non acquisterebbe mai (per varie ragioni) commette comunque un illecito e fa una cosa sbagliata, questo è certo, ma non causa ALCUN DANNO MATERIALE a nessuno.
Non c'entrano lotte o cavolate simili, è proprio il concetto. il furto è SOTTRAZIONE di un bene. Se scarico DUPLICO quel bene , ragion per cui non sottraggo un bel niente al proprietario che continuerà a fruirne.
l' ho ripetuto fino alla nausea, ma ormai c'ho perso le speranze...
Sono 2 cose completamente diverse e lontane.
Sono d'accordo, ho fatto prima l'esempio di maroni, che potrebbe tranquillamente comprare tutto e non lo fa.
Il problema è che è IMPOSSIBILE determinare il dolo , ovvero dire "se non l' avesse potuta scaricare l' avrebbe comprata" , almeno finchè si parla di beni non primari come giochi, programmi non a scopo lavorativo, musica...
io stesso spesso ho scaricato giochi per provarli, poi li ho cancellati... ma diversamente non li avrei comprati !
il corrispettivo è sulla proprietà intellettuale del bene. Però torniamo sempre al discorso precedente. inoltre all' atto pratico , quale è la differenza se un gioco lo scarico - sapendo che non lo comprerei ? Semplicemente avrò fruito del gioco e ne potrò parlare ( alias pubblicità ). Mentre se non lo scarico nè compro non lo conoscerò e basta, al produttore non cambierà nulla, se non di essere meno conosciuto.
Non vedo perchè dovresti... hai scelto di restare nella completa legalità , non è certo sbagliato.
imho si avrebbero più danni che benefici. intanto si sa che internet non è arginabile, morto un papa se ne fa un' altro..
poi - supponendo che non si possa più scaricare - ammazzeresti parecchi mercati :
- le adsl veloci.. diventerebbero abbastanza inutili dato che solo per navigare e chattare una 2mb è più che sufficente
- lo storage
- i lettori mp3 - divx
E soprattutto ( valido solo per l' italia ) : come farebbe - tu sai chi - a intascare milioni con l' iniquo compenso ? cadrebbe la scusa.
Storicamente il proibizionismo non ha mai risolto i problemi... semmai il contrario.
"rubo" una proprietà intellettuale (~idea)
Il lavoro dei programmatori ecc non si può definire rubato. Facciamo un'esempio: io oggi vado al gamestop e rubo un gioco. Il furto l'ho fatto al gamestop o a chi ha fatto il gioco? Ovviamente al gamestop, perchè è al negozio che non arrivano i soldi del gioco.
Se lo stesso gioco lo scarico da internet, è vero che i miei soldi non arrivano al gamestop, però quest'ultimo ha ancora fisicamente la copia del gioco in vendita.
Ma al produttore frega qualcosa se rubo il gioco al gamestop? No, perchè lui l'ha già venduto e i soldi li ha già intascati.
La realtà è che sono i negozi che dovrebbero lamentarsi della pirateria, perchè non mai sentito di gente che va alla capcom a comprarsi SF (lasciando stare gli store online della capcom, che contano fino a mezzogiorno)
Mah, il fatto che non sia un bene fisico come il pane o la pasta non fa molta differenza.
Però se decido di non comprare la pasta, non posso mangiarla perchè in dispensa non c'è. Se decido di non comprare giocoX, posso comunque usufruirne senza pagarlo. E' per questo che molti parlano di "furto", anche se non c'è nessun furto fisico in atto.
Dovessi dire, non credo nemmeno molto al discorso della pubblicità. I miei amici pirati mi chiedono spesso consigli su giochi nuovi da provare, ma si guardano bene dal comprarli.
La teoria è (o dovrebbe essere): "non pago, non usufruisco del bene". Qui siamo in una situazione in cui un sacco di gente non paga e usufruisce lo stesso del bene. E' chiaro che NON può andar bene a chi produce il bene. Se non altro per rispetto anche nei confronti di chi invece il bene lo compra.
Il lavoro dei programmatori ecc non si può definire rubato.
Posso dire "sofismi"? Lo dico.
E' evidente che il "rubare" inteso come sottrazione fisica di un qualcosa non avviene nel caso di un qualcosa "che scarichi", ma ti stai comunque appropriando di un'idea che è stata messa a pagamento da chi l'ha avuta e non la stai pagando (giusto o sbagliato che sia, è un altro discorso).
Il coder ha un'idea, e col suo lavoro produce un bene (su disco, su cassetta, su cartuccia, su file, su una scatola di cartone, poco importa) e lo mette in vendita. Decidendo di usufruirne senza pagarlo, ti stai indebitamente appropriando di quel bene. Il programmatore magari non ci avrebbe guadagnato comunque perchè tu non l'avresti comprato, ma quantomeno sa che tu non hai usufruito della sua idea perchè non l'hai pagata.
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