Capcom: la versione PC di Super Street Fighter IV manca a causa della pirateria

Considerato l'alto livello di pirateria registrato con l'originale Street Fighter IV, Capcom ha deciso di non produrre la versione PC dell'espansione.
di Rosario Grasso pubblicata il 23 Settembre 2010, alle 14:04 nel canale VideogamesCapcom
143 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoFalliscono sia sviluppatori indie, sia sviluppatori da titoli AAA
Ci sono invece sviluppatori indie che diventano milionari, e case produttrici che non ne sbagliano più una.
Il mondo è solo uno, e la pirateria c'è per tutti.
Se il tuo prodotto non vende, o se gli utenti hanno preferito piratarlo che comprarlo ... o non hanno pensato di comprarlo una volta provato ( demo o copia pirata ) ... allora HAI FALLITO.
Chi si lamenta avrebbe ragione solo ed esclusivamente se la pirateria ci fosse solo per lui e non per tutti gli altri. Se altri come lui fallissero tutti a causa della pirateria.
Cosi non è.
Il fatto che piratare sia sbagliato o meno, è altro argomento dedicato ai singolo utenti.
Falliscono sia sviluppatori indie, sia sviluppatori da titoli AAA
Ci sono invece sviluppatori indie che diventano milionari, e case produttrici che non ne sbagliano più una.
Il mondo è solo uno, e la pirateria c'è per tutti.
Se il tuo prodotto non vende, o se gli utenti hanno preferito piratarlo che comprarlo ... o non hanno pensato di comprarlo una volta provato ( demo o copia pirata ) ... allora HAI FALLITO.
Chi si lamenta avrebbe ragione solo ed esclusivamente se la pirateria ci fosse solo per lui e non per tutti gli altri. Se altri come lui fallissero tutti a causa della pirateria.
Cosi non è.
Il fatto che piratare sia sbagliato o meno, è altro argomento dedicato ai singolo utenti.
in parlamento europeo stanno approvando una legge che condanna PENALMENTE chi scarica!
bene, ditemi voi se questa non è guerra?
è come sparare ad uno che ti ha rubato un dollaro!
io propongo di non acquistare più
Falliscono sia sviluppatori indie, sia sviluppatori da titoli AAA
Ci sono invece sviluppatori indie che diventano milionari, e case produttrici che non ne sbagliano più una.
Il mondo è solo uno, e la pirateria c'è per tutti.
Se il tuo prodotto non vende, o se gli utenti hanno preferito piratarlo che comprarlo ... o non hanno pensato di comprarlo una volta provato ( demo o copia pirata ) ... allora HAI FALLITO.
Chi si lamenta avrebbe ragione solo ed esclusivamente se la pirateria ci fosse solo per lui e non per tutti gli altri. Se altri come lui fallissero tutti a causa della pirateria.
Cosi non è.
Il fatto che piratare sia sbagliato o meno, è altro argomento dedicato ai singolo utenti.
ah sì, e dopo questo post, coscienza a posto.
Questa tecnica di auto-convincimento che la pirateria è cosa buona e giusta e che è sempre colpa degli sviluppatori deve aiutarti molto e molto spesso, dato che titoli di questo calibro a meno di meno di 20 euro si contano sulle dita di una mano.
bene, ditemi voi se questa non è guerra?
è come sparare ad uno che ti ha rubato un dollaro!
io propongo di non acquistare più
secondo me gente come te ha smesso di acquistare da tempo. O forse non ha mai iniziato.
no, semplicemente valuto su ogni acquisto anche i centesimi
al supermercato mi danno una busta facendomela pagare 7 centesimi
non la prendo mai
ci vado ogni giorno, 7 centesimo al giorno e come se la benzina la pagassi 7 centesimi di meno a litro
inoltre sfavorisco lo spreco di plastica e l'inquinamento
sto diventando peggio di un genovese
ma odio chi mi prende in giro!
Attacchi personali ci sono solo quando non si ha e non si sa più nulla da dire
Questa tecnica di auto-convincimento che la pirateria è cosa buona e giusta e che è sempre colpa degli sviluppatori deve aiutarti molto e molto spesso, dato che titoli di questo calibro a meno di meno di 20 euro si contano sulle dita di una mano.
"Wolfire non si è limitata a scrivere di pirateria e rispetto dell’utente di computer ma ha agito di conseguenza con The Humble Indie Bundle, un’offerta del genere “paga quel che vuoi” in cui è possibile accaparrarsi sei giochi “indie” decidendo di donare una cifra qualsiasi, dal centesimo ai mille dollari o anche oltre. Il pacchetto, assolutamente privo di qualsiasi tecnologia di protezione o restrizione alla copia, mira a eliminare i possibili incentivi alla pirateria, è stato piratato lo stesso ma nonostante questo ha racimolato più di 1 milione di dollari in una sola settimana."
Attacchi personali ci sono solo quando non si ha e non si sa più nulla da dire
So che giustifichi la pirateria di un titolone venduto a 20 miseri euro, e tanto mi basta.
Poi magari sei uno che spende 600 euro per l'iphone, non mi importa, il mio non è un attacco personale, è una triste constatazione.
ti quoto
hai ragione
infatti sto dicendo di non comprare a quel prezzo!
10 giochi era una mia media di quanti titoli può giocare in un anno un giocatore abituale.
Poi magari sei uno che spende 600 euro per l'iphone, non mi importa, il mio non è un attacco personale, è una triste constatazione.
c'è chi fa i soldi in maniera alternativa
se leggi ciò che ho linkato prima!
io non difendo la pirateria, che ripeto permette asgli speculatori di lucrare di più
ma il mio potere di acquisto!
ancora non capite la differenza.
la pirateria è un evento che può essere descritto come tanti altri...
non il male che vogliono IMPORCI di pensare sia!
Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".