Cancellate le versioni console di World in Conflict
Lo strategico di Massive Entertainment rimane un'esclusiva PC. Imminente il rilascio dell'espansione Soviet Assault.
di Rosario Grasso pubblicata il 05 Marzo 2009, alle 16:51 nel canale VideogamesLo strategico di Massive Entertainment rimane un'esclusiva PC. Imminente il rilascio dell'espansione Soviet Assault.
di Rosario Grasso pubblicata il 05 Marzo 2009, alle 16:51 nel canale Videogames
47 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infofunzionano benissimo si...ma la maggior parte degli utenti lo giochera col joypad anche perche se come me hai un 32" in salotto allora prendi un banchetto dell'altezza giusta , mettici tastiera e mouse (perche a differenza del joypad necessitano di una superfice di appoggio, in poche parole devi montare 1 postazione per 1 gioco) collegalo alla ps3 configura,(e sicuramente all'inizio nn funziona) come si dice a roma "na bella pezza" , poi magari anche graficamente tocca vedere se sarebbero riuscite a gestire il tutto quanto vista la modesta potenza paragonata ai pc...e se nn sbaglio gli strategici richedono moltissima ram (che ps3 e xbox nnhanno) e tantissimo calcolo da parte del processore e a mio avviso cell e xenos sn tutt'altro che potenti, almeno rispetto ai moderni core2 e phenom2
Se non sbaglio la Massive Entertainment era della Activision (quella che adesso si chiama Activision Blizzard)... Quindi più o meno potrebbe essere gente che si conosce e la pensano circa allo stesso modo. O forse no :P
Se la metti sulla questione denaro, è ovvio che le aziende puntino sempre a quello.
Però c'è da dire che la scelta lascia trasparire un barlume di serietà, almeno in apparenza.
Cmq credo che chi ama giochi come World in Conflict sia possessore di un PC più che di una console, e questo potrebbe spiegare la scelta di Ubisoft. Ovviamente imho.
Ma che stai a dì??? e chi ci gioca sul divano (90 per cento dei casi) come diamine li usa mouse e tastiera??
Un RTS su console è complicato da gestire. Ad esempio la differenza si vede con TC End War.
Io l'ho sia su Xbox che PC. Con la Xbox trovo più difficoltà che con il PC (tasiera e mouse).
Halo Wars è stato semplificato molto proprio per questo motivo. Sicuramente faranno una versione per PC visto che così si potrebbe apprezzare di più.
Cmq credo che chi ama giochi come World in Conflict sia possessore di un PC più che di una console, e questo potrebbe spiegare la scelta di Ubisoft. Ovviamente imho.
Ha scritto che ci sono giochi legati necessariamente a tastiera e mouse...e tu rispondi "ma cosa dici, tastiera e mouse ci sono anche su ps3". Non ho capito il nesso. Non ha scritto che su console tastiera e mouse non si possono usare, quindi cosa c'entra .
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Il futuro delle console? giocattoli per asili nido e ospizi.....AHAHAHAHAHAHAAH!!!!!!
ovvio che servirebbero mouse e tastiera! poco pratico... come tutti gli rts
Non capisco perchè Blissard, me lo spieghi???
Non sono ironico, davvero nn capisco...
Alla fine molti titoli nascono su PC e poi vengono convertiti su Console, e viceversa, però stiamo parlando di due piattaforme completamente diverse, per possibilità e applicazioni. Certo poi le strategie di marketing di una casa di produzione videolutica tendono a raggruppare le due categorie, io credo più che altro per un loro vantaggio economico, ma da qui a dire che il gaming per Pc è morto, mi pare eccessivo... IMHO
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