Cancellate le versioni console di World in Conflict

Cancellate le versioni console di World in Conflict

Lo strategico di Massive Entertainment rimane un'esclusiva PC. Imminente il rilascio dell'espansione Soviet Assault.

di pubblicata il , alle 16:51 nel canale Videogames
 
47 Commenti
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Fabio98505 Marzo 2009, 17:33 #11
x dakmorNoland

funzionano benissimo si...ma la maggior parte degli utenti lo giochera col joypad anche perche se come me hai un 32" in salotto allora prendi un banchetto dell'altezza giusta , mettici tastiera e mouse (perche a differenza del joypad necessitano di una superfice di appoggio, in poche parole devi montare 1 postazione per 1 gioco) collegalo alla ps3 configura,(e sicuramente all'inizio nn funziona) come si dice a roma "na bella pezza" , poi magari anche graficamente tocca vedere se sarebbero riuscite a gestire il tutto quanto vista la modesta potenza paragonata ai pc...e se nn sbaglio gli strategici richedono moltissima ram (che ps3 e xbox nnhanno) e tantissimo calcolo da parte del processore e a mio avviso cell e xenos sn tutt'altro che potenti, almeno rispetto ai moderni core2 e phenom2
2012comin05 Marzo 2009, 17:33 #12
Originariamente inviato da: keglevich
dopo la Blizzard anche la Ubisoft.......sarei curioso di conoscere le vere motivazioni di queste scelte


Se non sbaglio la Massive Entertainment era della Activision (quella che adesso si chiama Activision Blizzard)... Quindi più o meno potrebbe essere gente che si conosce e la pensano circa allo stesso modo. O forse no :P
SwatMaster05 Marzo 2009, 17:44 #13
Originariamente inviato da: keglevich
quando si parla di soldi, la seriera' e' la prima cosa che viene lasciata da parte. Credo piuttosto che, almeno nel caso della Blizzard, ci fosse timore di perdere il rispetto dei HardcorePlayer che hanno fatto la sua fortuna. Ma la Ubisoft bo.....


Se la metti sulla questione denaro, è ovvio che le aziende puntino sempre a quello.
Però c'è da dire che la scelta lascia trasparire un barlume di serietà, almeno in apparenza.
iPiso05 Marzo 2009, 17:54 #14
Originariamente inviato da: DakmorNoland
Ma che stai a dì?? Io sono possessore sia di PC che di PS3 quindi non mi interessa difendere o l'uno o l'altro, semplicemente ti faccio notare che sulla PS3 la tastiera e il mouse funzano benissimo, e come dimostra UT3 si possono implementare alla perfezione anche nei giochi, poi se gli sviluppatori non hanno voglia (infatti UT3 credo sia per ora l'unico titolo ad implementarli su PS3) di implementarli è un altro discorso.

Cmq credo che chi ama giochi come World in Conflict sia possessore di un PC più che di una console, e questo potrebbe spiegare la scelta di Ubisoft. Ovviamente imho.



Ma che stai a dì??? e chi ci gioca sul divano (90 per cento dei casi) come diamine li usa mouse e tastiera??
Crimson Skies05 Marzo 2009, 18:07 #15
Sicuramente WIC è nato su PC e le sue features sono primcipalmente su PC.
Un RTS su console è complicato da gestire. Ad esempio la differenza si vede con TC End War.
Io l'ho sia su Xbox che PC. Con la Xbox trovo più difficoltà che con il PC (tasiera e mouse).
Halo Wars è stato semplificato molto proprio per questo motivo. Sicuramente faranno una versione per PC visto che così si potrebbe apprezzare di più.
Sgt.Pepper8905 Marzo 2009, 18:13 #16
Originariamente inviato da: DakmorNoland
Ma che stai a dì?? Io sono possessore sia di PC che di PS3 quindi non mi interessa difendere o l'uno o l'altro, semplicemente ti faccio notare che sulla PS3 la tastiera e il mouse funzano benissimo, e come dimostra UT3 si possono implementare alla perfezione anche nei giochi, poi se gli sviluppatori non hanno voglia (infatti UT3 credo sia per ora l'unico titolo ad implementarli su PS3) di implementarli è un altro discorso.

Cmq credo che chi ama giochi come World in Conflict sia possessore di un PC più che di una console, e questo potrebbe spiegare la scelta di Ubisoft. Ovviamente imho.

Ha scritto che ci sono giochi legati necessariamente a tastiera e mouse...e tu rispondi "ma cosa dici, tastiera e mouse ci sono anche su ps3". Non ho capito il nesso. Non ha scritto che su console tastiera e mouse non si possono usare, quindi cosa c'entra .
~Blissard~05 Marzo 2009, 18:14 #17
La motivazione di questa decisione è che il gaming su pc è morto....


AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Il futuro delle console? giocattoli per asili nido e ospizi.....AHAHAHAHAHAHAAH!!!!!!
[Alex]05 Marzo 2009, 18:24 #18
l'avevo provato su pc, ma non mi era piaciuto molto...per quanto mi riguarda non è una gran perdita.
al13505 Marzo 2009, 20:04 #19
ma dai come si fa a giocare a world in conflict su console OMG mi vien da ridere
ovvio che servirebbero mouse e tastiera! poco pratico... come tutti gli rts
The_Real_Poddighe05 Marzo 2009, 20:14 #20
Io ho imparato che, il porting di un RTS da PC a Console, non è possibile, ai tempi di Command & Conquer Red Alert, disponibile per PC e Playstation 1

Originariamente inviato da: ~Blissard~
il gaming su pc è morto....


Non capisco perchè Blissard, me lo spieghi???
Non sono ironico, davvero nn capisco...
Alla fine molti titoli nascono su PC e poi vengono convertiti su Console, e viceversa, però stiamo parlando di due piattaforme completamente diverse, per possibilità e applicazioni. Certo poi le strategie di marketing di una casa di produzione videolutica tendono a raggruppare le due categorie, io credo più che altro per un loro vantaggio economico, ma da qui a dire che il gaming per Pc è morto, mi pare eccessivo... IMHO

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