Cancellate le versioni console di World in Conflict
Lo strategico di Massive Entertainment rimane un'esclusiva PC. Imminente il rilascio dell'espansione Soviet Assault.
di Rosario Grasso pubblicata il 05 Marzo 2009, alle 16:51 nel canale VideogamesLo strategico di Massive Entertainment rimane un'esclusiva PC. Imminente il rilascio dell'espansione Soviet Assault.
di Rosario Grasso pubblicata il 05 Marzo 2009, alle 16:51 nel canale Videogames
47 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoda ogni parte si sente dire che il pc gaming è stramorto, bla bla bla ma resterò sempre fedele al gioco su pc perchè non è fisicamente possibile che un hardware vecchio di un paio di anni possa rendere come, e in alcuni casi meglio, di una configurazione di pochi mesi fa (GTA IV è il classico esempio di come tutto dipenda dagli adattamenti all'architettura)!
Poi ho provato anche a giocare agli sparatutto al pc usando il joypad della xbox e sinceramente mi si annodano le dita e non c'è nessuna precisione a mirare: come cavolo giocano a questi giochi quelli delle console? (questa domanda è seria perchè davvero non capisco, a meno che non abbiano la mira come in San Andreas, cioè automatica, ma li il gioco lo puoi cestinare se ti limiti solo a premere il tasto per sparare)
questione di pratica e abilità
Ubisoft ha gia un RTT per xBox360, avrebe fatto concorrenza ad un suo prodotto.
poi:
la massive era della Sierra (o Vivendi), che ora non esiste +, lo sviluppo per console era stato fatto durante questa crisi, è probabile che con il cambio di publisher, la Massive abbia fermato lo sviluppo in attesa che la situazione si schiarisse.
al che visti i prezzi per continuare lo sviluppo, la Ubisoft abbia ritenuto inutile portare su console un gioco che alla fin fine... su PC non ha fatto quel gran successo, causa problema di base sul multiplayer... richiedeva troppo team play, a quanto pare al giocatore medio non piace, e essendo quelli per console, tutti giocatori for fun, e quelli seri sono su pc, su console sarebbe stato un enorme flop.
per giocatori for fun intendo quelli che hanno intenzione di usare il gioco come divertimento fine a se stesso.
per giocatori seri, intendo quelli che la prendono come una sfida e cercano di migliorarsi.
Il game su PC non è morto, ma ci siamo quasi...
Veramente il game su PC se non è morto poco ci manca. Ogni anno la quota di mercato dei giochi per PC scende, scende il fatturato e scende il numero di pezzi venduti. A livello Italia nel 2006 il gioco per PC rappresentava il 42% del totale fatturato, oggi arriviamo a stento al 20%. Sono dati GFK, quindi decisamente attendibili, e comunque, anche se non lo fossero, sono i dati che utilizzano i publisher per decidere cosa pubblicare e quanto investirci su, sulla base dei possibili ritorni economici.Cmq credo che chi ama giochi come World in Conflict sia possessore di un PC più che di una console, e questo potrebbe spiegare la scelta di Ubisoft. Ovviamente imho.
sarei veramente curioso di vedere un server ove fosse possibile incontrare gente che gioca col pc e gente che gioca con la ps3... sarebbe un raping senza fine
per giocatori seri, intendo quelli che la prendono come una sfida e cercano di migliorarsi.
Fammi capire...cioe' tutti quelli su console sono casual gamer , mentre quelli su p.c. sono dei veri professionisti del gioco , i puristi ?
Non credo di essere molto d'accordo su questa suddivisione in caste, perche' entrambi le tipologie di giocatore le puoi trovare su tutte le piattaforme indipendentemente che sia console o p.c. , visto anche la crisi nera che sta attraversando il gioco su p.c. e la massiva migrazione verso le console.
Tutto vero, solo che molte persone preferiscono non vedere o far finta di nulla...la classica sindrome del "parmacotto sui globi oculari".
per fortuna le case produttrici non considerano i loro profitti sui dati di vendita italiani, ma su quelli globali.
E con le protezioni online è molto difficile sgarrare.
E giustamente, ora, per avere la massima esperienza da determinati giochi, questi ultimi ce li si deve comprare.
Difatti il sottoscritto PES non lo compra +
Tu dici che il gaming su p.c. non e' morto perche' il 90 % viene scaricato...be' guarda caso e' vero il contrario...perche' e' uno dei principali motivi per cui le case produttrici fanno esclusive per console o cmq titoli multipiatta (con molte conversioni penose per il p.c.).
Sulla potenza computazionale e la poca ram non credo certo sia un freno perche' le console ne hanno a sufficienza (tricore e cell) e sono macchine ultraottimizzate per il gaming al contrario del p.c. che e' general purpose e in fondo non si tratta di convertire un titolo al livello di crysis in questo caso.
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