Bungie: ecco perché Halo 3 gira a 640p

Negli ultimi giorni si sono diffuse delle polemiche inerenti il fatto che Halo 3 girerebbe alla risoluzione di 640p invece che alla canonica, e promessa, 720p. Bungie conferma.
di Rosario Grasso pubblicata il 01 Ottobre 2007, alle 10:36 nel canale Videogames
179 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoCommento # 1 di: Khimera pubblicato il 01 Ottobre 2007, 10:51
ma che dici????Non hai capito nulla...la Xbox 360 può fare questo e altro...anzi!Gli sviluppatori hanno detto che al contrario di ps3 che manca del chip ANA,LA xbox 360 può mandare tutto a 1080p:http://www.gamestar.it/showPage.php...s_articolo.html
questo significa che HALO viene visualizzato a 1080p anche se non è nativo a questa risoluzione,ciò fa risparmiare tempo e denaro agli sviluppatori,anzi se la mettiamo tutta è la Ps3 che oltre a non avere il chip quando visualizza giochi a 1080p nativi perde di fotogrammi:
http://www.gamestar.it/showPage.php...s_articolo.html
Godetevi questo capolavoro di ggrafica e giocabilità!!!
http://www.gamestar.it/showPage.php...s_articolo.html
questo significa che HALO viene visualizzato a 1080p anche se non è nativo a questa risoluzione,ciò fa risparmiare tempo e denaro agli sviluppatori,anzi se la mettiamo tutta è la Ps3 che oltre a non avere il chip quando visualizza giochi a 1080p nativi perde di fotogrammi:
http://www.gamestar.it/showPage.php...s_articolo.html
Godetevi questo capolavoro di ggrafica e giocabilità!!!
Questa storia dei 1080p sta dando alla testa ad un sacco di gente. La verità è che XBOX360 e PS3 sono state concepite per offrire ottime prestazioni a 1280x720. La 1080p è usabile solo in giochi meno sofisticati.
Impostare la propria console a 1080p, non significa automaticamente che la qualità visiva sarà superiore. Se il gioco renderizza a 720p, la qualità sarà sempre da 720p.
Sulla storia di alcuni giochi sportivi EA che girano a 60fps sulla 360 ed a 30fps sulla PS3, si legge proprio nell'articolo che hai citato che è un problema di tempi e costi di sviluppo, non di potenza. Sfruttare meglio l'hw della PS3 avrebbe richiesto maggiori sforzi ai programmatori, cosa che non avrebbe permesso di lanciare quei titoli sul mercato nei tempi previsti. E comunque sono problemi di gioventù.
Bravo: però non ti rendi conto che il livello di dettaglio è quello relativo alla risoluzione 640p, non di più.
Eh infatti... mi ero accorto ke il dettaglio fa un po' cagare
halo 3
il gioco è bellissimo, grafica spettacolare ..effetti luce e vari effetti fatti alla perfezione,fisica degli oggetti e tutto quello che gira nel gioco è spettacolare ...ma che volete di piu è sempre un gioco!!!!1 ne sono soddisfattigrande gungie ....magari un halo 4 !!!!!Va bene che è bello... xò quando leggo sul retro del gioco, ke supporta il 720p/1080i/1080p PRETENDO che vada a quella risoluzione... e non che alla fine nn arriva neanke a 720p...
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