Brothers in Arms 3 con Unreal Engine 3.0

Brothers in Arms 3 con Unreal Engine 3.0

Ubisoft conferma l'esistenza di un progetto legato alla famosa saga di sparatutto 3D militari. Brothers in Arms 3 sarà presente sicuramente su PlayStation 3 e Xbox 360. Confermato l'utilizzo dell'Unreal Engine 3.0.

di pubblicata il , alle 13:36 nel canale Videogames
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37 Commenti
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darkbasic08 Marzo 2006, 14:54 #11
Hanno veramente cominciato a stufarmi queste console next-gen. Ritardi per la versione PC, gameplay rovinati per estreme semplificazioni (spesso dovute anche al target stesso delle console)...
Non vedo l'ora che siano tecnologicamente obsolete rispetto a un pc di fascia media (già un pc di fascia alta è in grado di offrire prestazioni migliori), così magari l'interesse verso queste piattaforme scemerà (o almeno spero).
fukka7508 Marzo 2006, 14:55 #12
Su tgmonline c'è il primo screenshot
http://www.tgmonline.it/news/marzo2006/20060308092534
die8108 Marzo 2006, 15:06 #13
il fatto è che i pc moriranno prima o poi come piattaforma di gioco...
coschizza08 Marzo 2006, 15:09 #14
Originariamente inviato da: torquemada1980
Mahhhh, scusate l'ignoranza, ma come si gioca ai FPS con un joypad?

Io, da Pc User, me lo immagino improponibile. O quasi.


ci giochi nello stesso modo in cui giochi a un gioco di automobili sul pc con la tastiera e non con il volante

è una questione di abitudine a me per esempio non cambia niente anzi mi trovo molto bene, il fatto di essere piu lento o di avere meno precisione non vuole dire niente in fin dei conti ci devo giocare non devo mica fare la gare a chi si gira piu velocemente giusto

se mi giro lentamente lo stesso vale per gli altri, se devo essere piu preciso con la levetta lo devono essere gli avversari pure, e cosi via

in fin dei conti il FPS piu giocato in rete al mondo è HALO2 sulla console
coschizza08 Marzo 2006, 15:14 #15
Originariamente inviato da: darkbasic
Hanno veramente cominciato a stufarmi queste console next-gen. Ritardi per la versione PC, gameplay rovinati per estreme semplificazioni (spesso dovute anche al target stesso delle console)...
Non vedo l'ora che siano tecnologicamente obsolete rispetto a un pc di fascia media (già un pc di fascia alta è in grado di offrire prestazioni migliori), così magari l'interesse verso queste piattaforme scemerà (o almeno spero).


l'età media degli utilizzatori della xbox è 24 anni circa , ti sembrano troppo poco?

piu diventeranno obsolete e piu avranno mercato perche aumenteranno la loro quota di diffuzione, la ps2 è la console piu lenta di tutte eppure ha il maggior numero di contro il totale di xbox + pc + gamecube.

se qualche volta il gameplay è stato rovinato dipende non dalla console ma degli sviluppatori
torquemada198008 Marzo 2006, 15:16 #16
"n fin dei conti ci devo giocare non devo mica fare la gare a chi si gira piu velocemente giusto

se mi giro lentamente lo stesso vale per gli altri, se devo essere piu preciso con la levetta lo devono essere gli avversari pure, e cosi via "

Ok per il multiplayer. (Dove mi sembra di capire che si gioca tutti a livello piu' basso)
Ma per il single player?
E' rallentata l' IA degli avversari?

Non mi convince molto questa cosa...
Korn08 Marzo 2006, 15:18 #17
sta per partire una discussione originale cmq vuoi affermare che non vi è differenza di gameplay tra i 2 "mondi"? vuoi affermare che la complessità dei giochi è uguale? che si trovano generi di nicchia anche su console, come strategici a turni e/o esagonali? simulazioni di volo come falcon o il2?
maxfl08 Marzo 2006, 15:19 #18
Originariamente inviato da: Truelies]Mouse e Tastiera per XBOX360!!!
Chiedo troppo???

See ya!
Truelies[/QUOTE]

Esistono già
ma già ora il mercato console nextgen è più grande del mercato pc? visto che pare ci ignorino


Sembra, purtroppo, che le software house abbiano deciso (in tempi neanche troppo lunghi) di "eliminare il PC" come macchina da gioco, e non perché le console siano migliori (anzi... ) ma perché così facendo limitano i danni della pirateria.

Originariamente inviato da: darkbasic
Hanno veramente cominciato a stufarmi queste console next-gen. Ritardi per la versione PC, gameplay rovinati per estreme semplificazioni (spesso dovute anche al target stesso delle console)....................


Quoto


Originariamente inviato da: die81
il fatto è che i pc moriranno prima o poi come piattaforma di gioco...


Perché qualcuno lo ha deciso per questioni commerciali, e non certo perché i PC siano inferiori alle console
coschizza08 Marzo 2006, 15:21 #19
Originariamente inviato da: torquemada1980Ma per il single player?
E' rallentata l' IA degli avversari?


è rallentata se lo decidono i programmatori non perche è un limite del controller, spesso rendono piu arcade i giochi questo li rende piu fruibili dalla massa e allora si che diventano un po piu facile ma è una cosa che dipende da caso a caso

per esempio COD2 in modalità veterana è estremamente difficile su console ma ne piu ne di meno che la versione pc a parità di difficoltà, quindi se si vuole il gioco non cambia minimamete tra el 2 piattaforme.

sicuramente chi critica il controller dovrebbe comprarsi la console e giudicare solo dopo un periodo di adattamento, la faccenda è molto personale e non si risolve con un semplice pad VS mouse

io personalmente gioco con il pc dal 1989 , ho smesso nel 2002 dopo aver comprato la xbox 1, e il mio genere preferito sono oltre agli fps i giochi di automobile, generi che molti credono inutilizzabili su console ma perfortuna non è stato cosi.

PS
se il giorno prima di comprare la console mi avreste chiesto da che parte stavo avrei allegramente sputtanato consolari e console, il mio è stato un salto nel buio con un bel po di pregiudizi ora perfortuna ho capito che la verità sta nel mezzo e considero il miglior sistema per giocare è il PC+console, presi dasoli hanno i loro pregi ma anche grandi limitazioni.

senza considerare il fatto che molti considerano le console un mercato di nicchia quando è in realta circa il 75% del mercato totale videoludico, relegando ai pc un piccola parte.

comunque i giochi su pc non moriranno mai come qualcuno sta dicendo, questo anche grazie alla MS che considera il mercato giochi su pc una risorsa indispensabile, infatti la xbox 360 non è e non sarà mai in concorrenza al pc ma con le altre console, infatti la MS da agli sviluppatori i tool per portare senza problemi i giochi da pc a console e viceversa, molti giochi in escpusiva per la xbox lo sono stati ma poi sono usciti anche su pc.
maxfl08 Marzo 2006, 15:26 #20
Originariamente inviato da: Korn
sta per partire una discussione originale cmq vuoi affermare che non vi è differenza di gameplay tra i 2 "mondi"? vuoi affermare che la complessità dei giochi è uguale? che si trovano generi di nicchia anche su console, come strategici a turni e/o esagonali? simulazioni di volo come falcon o il2?


Hai perfettamente ragione, ma purtroppo queste cose la gran parte delle persone non le capisce o fa finta di non capirle.

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