Blizzard lavora con Microsoft sulla prossima XBox

Uno degli esecutivi di Blizzard lascia intendere che la sua società sta pensando al lancio di World of Warcraft su console.
di Rosario Grasso pubblicata il 28 Marzo 2009, alle 10:00 nel canale VideogamesMicrosoftXboxBlizzardWorld of Warcraft
131 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoIn ogni caso è veramente ilare sentir uscire fuori, ogni volta che si ripropone l'argomento, come le console "potrebbero" dotarsi di tastiera e mouse per raggiungere il sistema di controllo su PC...anche se fossero disponibili, dovrebbero cmq progettare il VG in modo che il gameplay possa adattarsi a chi usa il joypad..il che significa adottare la classica procedura di "dumbing down" del vg stesso, con i risultati patetici di cui molti sono a conoscenza.
Io spero solo che la pirateria sempre più dilagante su console possa finalmente porre un freno a questa fissazione dei facili guadagni&giochi mediocri--ne guadagnerebbero un pò tutti, utenti console compresi.
Non mi sembra un bel modo di proporsi. 3 giorni di sospensione
Anche qui, mi sembra si sia ecceduto. Ammonito.
Vi ricordo tralaltro che l'argomento non è "console o PC: chi ce l'ha più lungo"
C'è da dire che è palese che il joypad è comunque limitativo (per quanto possa esserci un utente abituato). Io non sono il massimo dell'agilità ma non ci impiego 4 secondi per girarmi di 180° mentre un energumeno mi punta un fucile a pompa in pieno viso!
Quoto il tuo discorso...ho avuto le stesse impressioni personalemte...
Bè per questa cosa direi che non è un problema del dispositivo più di come viene programmato il gioco...non mi sembra cmq che nei giochi recenti non venga tenuto conto del peso dell'arma che si usa
Pensiamo alle disocupazioni piuttosto che alle nuove console.
La stragrande maggioranza di console si trova in salotto e chi gioca è comodamente seduto sul divano! Ditemi voi come cavolo si può pretendere che uno metta un tavolino per appoggiarci mouse e tastiera... è di una scomodità inaudita!
inoltre l'età media è più alta rispetto a chi gioca su pc, e questa gente vuole comodità, semplicità d'uso non fili per la stanza, tastiere o mouse che non vengono riconosciuti, doversi mettere sulla scrivania con un 20" invece che il 40" del salotto etc.
Quoto il discorso del divano.
Ma non sono convinto di quello che dici riguardo l'età media. Qua si parla di Blizzard e quindi anche di World of Warcraft. Quel gioco ha infranto tutte le bariere di età: ci giocano ragazzini/e, adulti, genitori, gente sposata, adolescenti, persone anche vicine o oltre i 50 anni.
A conferma di quello che dico: nella gilda di un mio amico c'è un padre con suo figlio e una coppia sposata (italiani) :P
Un messaggio per tutti: e smettetela con sta guerra console/pc... tanto alla fine ognuno ragiona con la sua testa e compra quello che vuole.
prima ero un programmatore di successo specializzato in .net ambito da varie aziende.. or sono un elfo guerriero 80 dell'alleanza specializzato in mining e blacksmith ambito da varie gilda.... hehe scherzo.. credo..
cmq per microsoft far funzinare wow su xbox.. significa portare dei 13.000 milioni di utenti di wow almeno 3 milioni.. quindi almeno 2 milioni di console vendute in piu... cosa non da poco... mentre per blizard significa portare invece su wow i milioni di videogiocatori di console che per il 60% se ne sbattono dei pc.. xche a loro interessa solo giocare.. vedi ad esempio quanti erano appassionati di final fantasy.. questo significa che un gioco di ruolo su console.. incontrerebbe quegli appossionati di dgr che ancora non sanno di esserlo e secondo me significherebbe senza alcuna dato statistico ma anche solamente teorico almeno altri 4 milioni di videogiocatori...
ora fatevi due conti e vedrete che la cosa è molto allettante per entrambi
prima ero un programmatore di successo specializzato in .net ambito da varie aziende.. or sono un elfo guerriero 80 dell'alleanza specializzato in mining e blacksmith ambito da varie gilda.... hehe scherzo.. credo..
cmq per microsoft far funzinare wow su xbox.. significa portare dei 13.000 milioni di utenti di wow almeno 3 milioni.. quindi almeno 2 milioni di console vendute in piu... cosa non da poco... mentre per blizard significa portare invece su wow i milioni di videogiocatori di console che per il 60% se ne sbattono dei pc.. xche a loro interessa solo giocare.. vedi ad esempio quanti erano appassionati di final fantasy.. questo significa che un gioco di ruolo su console.. incontrerebbe quegli appossionati di dgr che ancora non sanno di esserlo e secondo me significherebbe senza alcuna dato statistico ma anche solamente teorico almeno altri 4 milioni di videogiocatori...
ora fatevi due conti e vedrete che la cosa è molto allettante per entrambi
non sono affatto d'accordo coi numeri e sulla tipologia di videogiocatori a cui ti riferisci. pur condividendo la logica, non sono d'accordo con il fatto che ci siano milioni di appassionati di FF che non toccherebbero mai un PC. penso che il grosso dei giocatori che dici tu è comunque appassionato di altri generi, difficile che un appassionato di FF non sappia usare un PC, comunque, e poi non sono così tanti da fare la differenza.
il discorso su un gioco come wow per console invece funziona benissimo e può essere una killer app, il mercato del futuro sembra cercare di farti pagare ben più che il semplice gioco una volta, l'abbonamento è un grosso affare e fa cassa... l'unico aspetto negativo è che se funziona troppo bene e diventa una droga tipo WOW, non compreranno molti altri giochi...
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