Blizzard lavora con Microsoft sulla prossima XBox

Blizzard lavora con Microsoft sulla prossima XBox

Uno degli esecutivi di Blizzard lascia intendere che la sua società sta pensando al lancio di World of Warcraft su console.

di pubblicata il , alle 10:00 nel canale Videogames
MicrosoftXboxBlizzardWorld of Warcraft
 
131 Commenti
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leoneazzurro29 Marzo 2009, 23:06 #101
Originariamente inviato da: Gildor
Che commento intelligente..poco sotto il livello intellettivo dell'utente medio da console, d'altra parte.

In ogni caso è veramente ilare sentir uscire fuori, ogni volta che si ripropone l'argomento, come le console "potrebbero" dotarsi di tastiera e mouse per raggiungere il sistema di controllo su PC...anche se fossero disponibili, dovrebbero cmq progettare il VG in modo che il gameplay possa adattarsi a chi usa il joypad..il che significa adottare la classica procedura di "dumbing down" del vg stesso, con i risultati patetici di cui molti sono a conoscenza.

Io spero solo che la pirateria sempre più dilagante su console possa finalmente porre un freno a questa fissazione dei facili guadagni&giochi mediocri--ne guadagnerebbero un pò tutti, utenti console compresi.


Non mi sembra un bel modo di proporsi. 3 giorni di sospensione


Originariamente inviato da: DrSto|to
1) rileggi il mio primo post perchè mi sa che ti sei fermato alla prima riga(o forse te ne sei fatte troppe e ora hai le smanie di onniscienza)




Anche qui, mi sembra si sia ecceduto. Ammonito.

Vi ricordo tralaltro che l'argomento non è "console o PC: chi ce l'ha più lungo"
sniperspa30 Marzo 2009, 00:00 #102
Originariamente inviato da: Lestat.me
Ho giocato a Kill-Zone 2 e devo dire che era stupefacente. Di solito gli FPS nemmeno li considero se non sono per PC, ma per Kill-Zone 2 ho fatto un'eccezione.

C'è da dire che è palese che il joypad è comunque limitativo (per quanto possa esserci un utente abituato). Io non sono il massimo dell'agilità ma non ci impiego 4 secondi per girarmi di 180° mentre un energumeno mi punta un fucile a pompa in pieno viso!

Quoto il tuo discorso...ho avuto le stesse impressioni personalemte...
Originariamente inviato da: Lestat.me
La tastiera di suo è irrealistica per il motivo esattamente opposto. Con 10kg di bazooka a mano lo trovo un po' complicato spostarsi in maniera fulminea.


Bè per questa cosa direi che non è un problema del dispositivo più di come viene programmato il gioco...non mi sembra cmq che nei giochi recenti non venga tenuto conto del peso dell'arma che si usa
Homer.9230 Marzo 2009, 08:20 #103
Ricordate comunque che se questa crisi continua ne noi, ne loro avremo ed avranno i soldi necessari per far fronte alle spese.
Pensiamo alle disocupazioni piuttosto che alle nuove console.
2012comin30 Marzo 2009, 09:30 #104
Originariamente inviato da: rgart
Ma dovete capire una cosa fondamentale:

La stragrande maggioranza di console si trova in salotto e chi gioca è comodamente seduto sul divano! Ditemi voi come cavolo si può pretendere che uno metta un tavolino per appoggiarci mouse e tastiera... è di una scomodità inaudita!

inoltre l'età media è più alta rispetto a chi gioca su pc, e questa gente vuole comodità, semplicità d'uso non fili per la stanza, tastiere o mouse che non vengono riconosciuti, doversi mettere sulla scrivania con un 20" invece che il 40" del salotto etc.


Quoto il discorso del divano.
Ma non sono convinto di quello che dici riguardo l'età media. Qua si parla di Blizzard e quindi anche di World of Warcraft. Quel gioco ha infranto tutte le bariere di età: ci giocano ragazzini/e, adulti, genitori, gente sposata, adolescenti, persone anche vicine o oltre i 50 anni.

A conferma di quello che dico: nella gilda di un mio amico c'è un padre con suo figlio e una coppia sposata (italiani) :P

Un messaggio per tutti: e smettetela con sta guerra console/pc... tanto alla fine ognuno ragiona con la sua testa e compra quello che vuole.
Ultravincent30 Marzo 2009, 10:19 #105
Blizzard alla conquista del mondo
Masamune30 Marzo 2009, 11:26 #106
uff, ma perchè non fanno consoles x86?
Neo81Na30 Marzo 2009, 11:53 #107
salve.. sono un oche si è fottuto la vita con wow...
prima ero un programmatore di successo specializzato in .net ambito da varie aziende.. or sono un elfo guerriero 80 dell'alleanza specializzato in mining e blacksmith ambito da varie gilda.... hehe scherzo.. credo..

cmq per microsoft far funzinare wow su xbox.. significa portare dei 13.000 milioni di utenti di wow almeno 3 milioni.. quindi almeno 2 milioni di console vendute in piu... cosa non da poco... mentre per blizard significa portare invece su wow i milioni di videogiocatori di console che per il 60% se ne sbattono dei pc.. xche a loro interessa solo giocare.. vedi ad esempio quanti erano appassionati di final fantasy.. questo significa che un gioco di ruolo su console.. incontrerebbe quegli appossionati di dgr che ancora non sanno di esserlo e secondo me significherebbe senza alcuna dato statistico ma anche solamente teorico almeno altri 4 milioni di videogiocatori...

ora fatevi due conti e vedrete che la cosa è molto allettante per entrambi
Neo81Na30 Marzo 2009, 12:19 #108
che dite forse ho esagerato un po con i 4 milioni? facciamo 200 mila?
Neo81Na30 Marzo 2009, 12:22 #109
questo spiegherebbe perché blizzard la vuole bella è pronta e microsoft vuole anche dargliela... nell'affare ci guadagna molto ma molto di piu microsoft, balzerebbe la xbox 360 tra le piu vendute con 3 volte il numero di console di wii... cavolo la microsft dovrebbe proprio assumermi.. sono un fottuto genio
mau.c30 Marzo 2009, 12:42 #110
Originariamente inviato da: Neo81Na
salve.. sono un oche si è fottuto la vita con wow...
prima ero un programmatore di successo specializzato in .net ambito da varie aziende.. or sono un elfo guerriero 80 dell'alleanza specializzato in mining e blacksmith ambito da varie gilda.... hehe scherzo.. credo..

cmq per microsoft far funzinare wow su xbox.. significa portare dei 13.000 milioni di utenti di wow almeno 3 milioni.. quindi almeno 2 milioni di console vendute in piu... cosa non da poco... mentre per blizard significa portare invece su wow i milioni di videogiocatori di console che per il 60% se ne sbattono dei pc.. xche a loro interessa solo giocare.. vedi ad esempio quanti erano appassionati di final fantasy.. questo significa che un gioco di ruolo su console.. incontrerebbe quegli appossionati di dgr che ancora non sanno di esserlo e secondo me significherebbe senza alcuna dato statistico ma anche solamente teorico almeno altri 4 milioni di videogiocatori...

ora fatevi due conti e vedrete che la cosa è molto allettante per entrambi


non sono affatto d'accordo coi numeri e sulla tipologia di videogiocatori a cui ti riferisci. pur condividendo la logica, non sono d'accordo con il fatto che ci siano milioni di appassionati di FF che non toccherebbero mai un PC. penso che il grosso dei giocatori che dici tu è comunque appassionato di altri generi, difficile che un appassionato di FF non sappia usare un PC, comunque, e poi non sono così tanti da fare la differenza.

il discorso su un gioco come wow per console invece funziona benissimo e può essere una killer app, il mercato del futuro sembra cercare di farti pagare ben più che il semplice gioco una volta, l'abbonamento è un grosso affare e fa cassa... l'unico aspetto negativo è che se funziona troppo bene e diventa una droga tipo WOW, non compreranno molti altri giochi...

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