Blizzard lavora con Microsoft sulla prossima XBox

Blizzard lavora con Microsoft sulla prossima XBox

Uno degli esecutivi di Blizzard lascia intendere che la sua società sta pensando al lancio di World of Warcraft su console.

di pubblicata il , alle 10:00 nel canale Videogames
MicrosoftXboxBlizzardWorld of Warcraft
 
131 Commenti
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Neo81Na30 Marzo 2009, 12:53 #111
infatti ho corretto la cifra.. abbassandola a 200mila.. in ogni caso non puoi negare che il 60% di chi ha una console... non ha un pc.. e se c'e' l'ha 1 lo usa per lo piu per navigare, posta e chat cosa che si sta tentando di spostare anch'essa su console, di questa percentuale calcola che hanno un pc sicuramente non adatto a giocare a wow, wow è molto scalabile come grafica.. ma se non hai una scheda video dedicata difficilmente riesci a portarlo in maniera fluida a piu di 1024x768... mentre con una console il preoccuparsi del comparto grafico è di secondo piano.. in un pc se ci vuoi giocare devi spendere soldi ogni anno in aggiornamenti... la console la cambi ogni 4/5 anni e hai il massimo che c'e' tecnologicamente parlando...
rigarda agli appassionati di FF, per esperienza personale dei tempi della scuola su 10 persone che avevano giocato a FF, 7 avevano solo la psx, 2 avevano il pc ma un pezzo storico dove al massimo girava il mame32, e l'altro ero io, che pero avevo solo il pc e a FF ci giocavo dagli altri 9


Masamune30 Marzo 2009, 13:04 #112
beh, in effetti la teoria del wow addicted non è proprio sbagliata.
gioco a wow ma ho i periodi di full immersion e periodi di stop totale e devo dire che nei periodi attivi gli altri VG nn li considero per niente.
il che significa che se proponi un gioco del genere, che ti spreme ogni secondo di tempo libero, l'interesse a spendere danaro si azzera o quasi.
in più posso aggiungere che conosco parecchia gente che gioca esclusivamente a wow e per questo ha la necessità di possedere un pc che usa sporadicamente per altre attivita. se si offre a un giocatore del genere la possibilità di starsene sbragato in poltrona con un bel 42" (entrambe forniti separatemente ) utilizzando una console dal prezzo relativamente basso, senza problemi vari tipici del mondo PC, credo che non si faccia scappare l'opportunità.
ti siedi, accendi e giochi. ^^ la forza delle console..
Neo81Na30 Marzo 2009, 13:28 #113
concordo... se esce wow per console.. vendo il pc, con il ricavato prendo una xbox 360 per il salotto e lavoro con il notebook cosa che gia faccio... forse mi esce anche la poltrona compresa nel prezzo


JackZR30 Marzo 2009, 13:32 #114
Originariamente inviato da: mau.c
date un'occhiata a questo
http://www.wimp.com/newtechnology/

ad un minuto gioca ad un rts


Figo è figo e per essere è un ottima idea, probabilmete il controller del futuro, ma ora come ora ha prezzi un pò poco accessibili e e ha un tempo di risposta molto basso (per sesempio se guardi le operaioni di trascinamento non sono fluide); quando sarà tecnologicamente migliorato e commercializzato al pubblico di ogni fascia allora farà il botto.
Baboo8530 Marzo 2009, 13:32 #115
Originariamente inviato da: leoneazzurro
Vi ricordo tralaltro che l'argomento non è "console o PC: chi ce l'ha più lungo"


Infatti. Rocco batte tutti.

Io mi sto immaginando WoW su console... Non so mi fa strano anche se e' fattibilissimo...
!fazz30 Marzo 2009, 13:43 #116
Originariamente inviato da: Baboo85
Infatti. Rocco batte tutti.

Io mi sto immaginando WoW su console... Non so mi fa strano anche se e' fattibilissimo...


essendo principalmente un gioco quidato è facilmente implementabile e a occhio uscirebbe anche bene se non si inventano combinazioni impossibili per le varie barre delle spell a me servono [U]almeno [/U]20 slot per le spell di cui almeno 3 bindati sul mouse per le situazioni critiche (self heal )
Baboo8530 Marzo 2009, 14:39 #117
Originariamente inviato da: !fazz
essendo principalmente un gioco quidato è facilmente implementabile e a occhio uscirebbe anche bene se non si inventano combinazioni impossibili per le varie barre delle spell a me servono [U]almeno [/U]20 slot per le spell di cui almeno 3 bindati sul mouse per le situazioni critiche (self heal )


Be' ce ne sono di tasti sul joypad... di sicuro non tanti quanti la barra principale, pero'...

Bah, meglio il pc...
h4xor 170130 Marzo 2009, 16:44 #118
Secondo me i computer rimarranno sempre gli ideali per i giochi RTS e simili
mau.c30 Marzo 2009, 17:23 #119
Originariamente inviato da: h4xor 1701
Secondo me i computer rimarranno sempre gli ideali per i giochi RTS e simili


mi pare un'affermazione azzardata. nel breve termine non c'è dubbio, ma non si sa mai cosa può succedere... il touch screen è decisamente migliore, idealmente, per questo tipo di giochi
Pashark30 Marzo 2009, 17:49 #120
Originariamente inviato da: mau.c
non sono affatto d'accordo coi numeri e sulla tipologia di videogiocatori a cui ti riferisci. pur condividendo la logica, non sono d'accordo con il fatto che ci siano milioni di appassionati di FF che non toccherebbero mai un PC. penso che il grosso dei giocatori che dici tu è comunque appassionato di altri generi, difficile che un appassionato di FF non sappia usare un PC, comunque, e poi non sono così tanti da fare la differenza.

il discorso su un gioco come wow per console invece funziona benissimo e può essere una killer app, il mercato del futuro sembra cercare di farti pagare ben più che il semplice gioco una volta, l'abbonamento è un grosso affare e fa cassa... l'unico aspetto negativo è che se funziona troppo bene e diventa una droga tipo WOW, non compreranno molti altri giochi...


Mi piacerebbe ricordare che Final Fantasy 7 per PC è stato uno dei più grossi successi della Square e girava su PC (l'8 era un po' più scarsino).

WoW su console è molto più problematico per un semplice motivo, io (ad esempio) ho tutti i pulsanti delle barre utilizzati, troppe skill. Sono invece convinto che per il movimento un joy sarebbe anche più funzionale rispetto alla tastiera ma la vastità di azioni richiederebbe per lo meno un completo ridisegnamento del gameplay (cmq non si parla di wow+xbox da nessuna parte).

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