BioWare ammette gli errori fatti con Dragon Age II

BioWare ammette gli errori fatti con Dragon Age II

Tramite un post pubblicato sul forum ufficiale, il lead designer David Gaider ha confermato che il team è al lavoro per migliorare numerosi aspetti critici in ottica futura.

di pubblicata il , alle 10:23 nel canale Videogames
 
35 Commenti
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StyleB31 Maggio 2011, 18:46 #21
no aspetta aspetta aspetta... io sono l'unica persona che non ha sparato m***a con il cannone direttamente perchè prima ho voluto provarlo e finirlo... ora voglio parlare! le location? ma quelle sarebbero anche il male minore se solo avessero creato la personalizzazione party, una grafica decente (e lo sto dicendo io che mi sto giocando fable 3, quindi è tutto dire), equipaggiamenti accettabili e in numero accettabile.. che con gli errori già esistenti nel precedente capitolo (prezzi spropositati per certi items) son diventati irraggiungibili a qualsiasi liv di gameplay, ecc ecc ecc... sinceramente l'unica miglioria che ho visto è stata nei combattimenti e nella formazione party per il fatto che il mabari potevi trascinartelo dietro senza occupare slots party.
Max_R31 Maggio 2011, 21:16 #22
Sarà anche colpa di EA, certo però che le "dichiarazioni" di Bioware fanno proprio girare le palle! Ma ci prendono per il culo? E comunque può anche essere colpa di Gigi la trottola, ciò che conta è il risultato finale.
euscar31 Maggio 2011, 23:02 #23
Parlo un po' da profano perché non ho mai provato DA e DAII, ma dopo ME (il primo, allegato l'anno scorso a GMC) non giocherò mai più a nuovi RPG (o pseudo tali) prodotti da Bioware... i bei tempi di BG sono tramontati da un pezzo.
Pier220431 Maggio 2011, 23:07 #24
Originariamente inviato da: euscar
Parlo un po' da profano perché non ho mai provato DA e DAII, ma dopo ME (il primo, allegato l'anno scorso a GMC) non giocherò mai più a nuovi RPG (o pseudo tali) prodotti da Bioware... i bei tempi di BG sono tramontati da un pezzo.


A me ME 1 mi è piaciuto molto, come vedi non bisogna neppure scindere i gusti personali o i generi preferiti.

Riguardo DA2 se hanno fatto autocritica è probabile che siano molti a cui non è andato giù, personalmente non ci ho mai giocato quindi non saprei dare un'opinione.
euscar31 Maggio 2011, 23:39 #25
Originariamente inviato da: Pier2204
A me ME 1 mi è piaciuto molto, come vedi non bisogna neppure scindere i gusti personali o i generi preferiti.
...


Non discuto sul fatto che ME1 sia stato o no un bel gioco (è piaciuto abbastanza anche a me), ma sulla sua (presunta) natura di RPG... e con questo non voglio aprire alcun flame, quindi la questione è chiusa
Max_R01 Giugno 2011, 00:14 #26
Avendomelo presentato come Action fin dal primo episodio, ho gradito anche il secondo Mass Effect. Cosa che, guardacaso, non è successa con Dragon Age
argent8801 Giugno 2011, 00:44 #27
Sinceramente certe critiche non han senso.

La caratterizzazione del mago in dragon age origins era davvero infima. Anche nelle peggiori campagne di D&D ci mettiamo un po più di verve ultimamente. Il nobile umano è molto più interessante, quasi a livello di Hawke in certi punti, il nano sarebbe stato interessante se l'avessero fatto passare per la legione dei morti, così gli han tagliato un po le gambine, l'elfo non l'ho iniziato.

A livello di maturità della trama, no, DA2 è superiore, non se ne scappa. Fenris e Anders sono molto più avversi tra loro che Morrigan e Alistair o Wynne, per dirne una?
Anders e i suoi problemi sono molto più interessanti di quelli di Leliana, che pure mi piace come PG.
Quì gli umani sono molto più interessanti.
Quì non siamo i buoni salvatori dell'umanità.
Cosa proponete come seguito di DAO se non mod, dai, han dovuto far linee di testo per morrigan con warden morti ricaricati in witch hunt perché gli idioti posson fare tutto e se la prenderebbero pure se non li si accontenta.

DA2 è un compromesso sotto questo punto di vista, è innegabile, ma non è inaccettabile secondo me.
Se proprio vogliamo criticare qualcosa secondo me questo è il prezzo in relazione alle zone e alle ore di gioco e all'assenza di mod tool.

PS: sto giocando a the witcher e il secondo capitolo l'ho odiato. No, basta cercare colpevoli di assassini..
Sigfried torna in Witcher2 indipendentemente e nessuno a urlare al rogo..
Max_R01 Giugno 2011, 01:02 #28
Originariamente inviato da: argent88
Sinceramente certe critiche non han senso.

La caratterizzazione del mago in dragon age origins era davvero infima. Anche nelle peggiori campagne di D&D ci mettiamo un po più di verve ultimamente. Il nobile umano è molto più interessante, quasi a livello di Hawke in certi punti, il nano sarebbe stato interessante se l'avessero fatto passare per la legione dei morti, così gli han tagliato un po le gambine, l'elfo non l'ho iniziato.

A livello di maturità della trama, no, DA2 è superiore, non se ne scappa. Fenris e Anders sono molto più avversi tra loro che Morrigan e Alistair o Wynne, per dirne una?
Anders e i suoi problemi sono molto più interessanti di quelli di Leliana, che pure mi piace come PG.
Quì gli umani sono molto più interessanti.
Quì non siamo i buoni salvatori dell'umanità.
Cosa proponete come seguito di DAO se non mod, dai, han dovuto far linee di testo per morrigan con warden morti ricaricati in witch hunt perché gli idioti posson fare tutto e se la prenderebbero pure se non li si accontenta.

DA2 è un compromesso sotto questo punto di vista, è innegabile, ma non è inaccettabile secondo me.
Se proprio vogliamo criticare qualcosa secondo me questo è il prezzo in relazione alle zone e alle ore di gioco e all'assenza di mod tool.

PS: sto giocando a the witcher e il secondo capitolo l'ho odiato. No, basta cercare colpevoli di assassini..
Sigfried torna in Witcher2 indipendentemente e nessuno a urlare al rogo..
E di awakening che mi dici?
uazzamerican01 Giugno 2011, 09:55 #29
Sapevano benissimo che avrebbero massimizzato i guadagni tirando fuori quella schifezza di DA II sull' onda del franchise appena creato, l' hanno fatto volutamente lavorandoci sopra quasi zero.

Ormai la linea è tracciata e Dragon Age è stato ucciso e sepolto. Scelta di marketing. Tutto qua.

Queste dichiarazioni spot tanto per dire qualcosa sul forum ufficiale valgono come il due di bastoni con la briscola a denari, non illudetevi.

Tra tre anni rigioco DAO che è sempre bello (tra sei rigioco Kotor ) e intanto gioco a The Witcher (perchè il 2, provato e fermatomi al primo atto, stupendo, lo gioco quando ho finito il primo)... Ovvero... Il mondo è pieno di giochi ben fatti, se vogliono i miei soldi devono guadagnarseli come io devo guadagnarmi i miei.

E un bel gioco è fatto da un bilanciamento sapiente tra storia, gameplay e sonoro, restando fedele all' ambito del genere di cui dichiara di far parte , questo per rispondere a chi dice che in DA2 "questa cosa" era bella mentre in DAO "quell' altra no". Ma di che state parlando???
max847201 Giugno 2011, 12:51 #30

Presa per i fondelli

Va bene che la EA pigliatutto ha rovinato Bullfrog, Origin e Westwood (non so se mi spiego...). Anche Bioware? Temo di si...

Detto ciò, questo intervento sul forum ufficiale mi sa di presa per i fondelli: vogliono il feedback degli utenti. Ok, ma quali? Console o PC? Questo è il dilemma. Mi pare abbastanza chiaro che le due tipologie d'utenza sono molto differenti, dove i primi, probabilmente accecati dai vari Final Fantasy (definiti J-RPG ma giusto perché fa figo metterci la sigla RPG, immagino ma di RPG non hanno NULLA), non credo sappiano esattamente cosa sia un CRPG (la C sta per Computer, non per Console...), nonostante il relativamente buon successo di Demons' Souls (unico gioco console ad oggi che possa fregiarsi giustamente di tale appellativo!).

Già il salto da BG2 è stato decisamente verso il vuoto siderale (poi rinominato DArigins), ma questo DA II proprio non si digerisce. Colpa della stampa specializzata, come al solito: bisognerebbe fare informazione, non alimentare la stupidità collettiva: definire DA II un RPG è come definire, che ne so, Space Invaders uno sparatutto 3D. Tutti sappiamo trattasi di uno sparatutto 2D

E no, non si salva proprio nulla. Basta fare un salto verso The Witcher 2 per comprendere quanto si è caduti in basso. Il gioco polacco è imbarazzantemente superiore, sotto OGNI punto di vista.

Tornando ai feedback: selezionino meglio le loro fonti, perché mi pare che hanno ascoltato fin troppo i loro acquirenti, visti i grandi numeri delle console, e hanno ottenuto il peggior gioco della loro storia... Prima, erano una casa "PC only" e facevano grandi giochi. Sarà un caso, oppure vogliamo dare tutta la colpa alla nefasta EA?

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