Bethesda conferma DooM con il primo teaser trailer

All'E3 è arrivato l'annuncio ufficiale di DooM, accompagnato dal primo teaser trailer.
di Rosario Grasso pubblicata il 11 Giugno 2014, alle 10:06 nel canale VideogamesBethesda
All'E3 è arrivato l'annuncio ufficiale di DooM, accompagnato dal primo teaser trailer.
di Rosario Grasso pubblicata il 11 Giugno 2014, alle 10:06 nel canale Videogames
34 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoNessun crash in primis, un paio di volte è capitato che il mio uscarlo si incastrasse o quando aprivi i cancelli con le leve se si trovava vicino praticamente è capitato di vederlo salire assieme al cancello e un paio di volte durante la quest spariva l'indicatore ( bastava uscire e rientrare dalla porta e risolvevi ) e basta.
Mentre per Oblivion sinceramente io l'ho giocato in versione 1.0 craccato e mai avuto problemi degni di nota, non ricordo ora ma di certo se ci fosse stato qualche grattacapo grave me lo ricorderei.
Si è ben guardata dal fixarli = non li ha fixati
Se esistono ancora io mi sono trovato abbastanza bene comunque allora.
ti dirò a me sembrava molto meglio graficamente rage che new order che era pensato anche x next gen
Fatelo uscire, aspettate che scenda a 10€ o 5€ e poi si gioca ( se ne vale la pena).
Ne abbiamo tanti di giochi da fare e nessuno vale la pena di essere giocato immediatamente.
Un pò di sale in zucca.
Come darti torto?
[CUT]
Se per te questo è un gioco ben curato, allora non so cos'altro dirti. Personalmente, fatico a definirlo una beta, e ritengo la serietà di bethesda pari a quella di un truffatore della peggior specie.
Ho giocato a Skyrim un anno dopo l'uscita, approfittando di un mega-sconto in stile Steam, e quindi suppongo di aver trovato un gioco già abbondantemente "patchato" al momento dello scaricamento. Di bug così colossali come quelli da te descritti non ne ho proprio trovati; al limite qualche glitch grafico, oppure una quest che non ne voleva proprio sapere di essere marcata come conclusa nel mio diario sebbene l'avessi portata al termine con successo, ma per il resto nulla di grave. Sarà forse (e ribadisco forse) andato in crash un paio di volte in decine di ore di gioco, ma draghi che volano alla rovescia o cose simili non ne ho mai incontrate.
Non è che, magari per una casuale concomitanza di fattori, tu sia stato particolarmente sfortunato nella tua esperienza di gioco con Skyrim? Il tuo commento su Bethesda mi pare sinceramente un po' troppo duro per certi aspetti. Un gioco della portata e della vastità di Skyrim (centinaia di personaggi e linee di dialogo, quest intrecciate ecc.) non può certo essere esente da difetti.
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