Bethesda conferma DooM con il primo teaser trailer

All'E3 è arrivato l'annuncio ufficiale di DooM, accompagnato dal primo teaser trailer.
di Rosario Grasso pubblicata il 11 Giugno 2014, alle 10:06 nel canale VideogamesBethesda
All'E3 è arrivato l'annuncio ufficiale di DooM, accompagnato dal primo teaser trailer.
di Rosario Grasso pubblicata il 11 Giugno 2014, alle 10:06 nel canale Videogames
34 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoSì infatti c'è da dire che a livello di textures blurrate wolfenstein è già molto meglio di Rage e a differenza di altri io non ho avuto alcun problema di effetti "popup" delle textures. Poi vabbè...se Doom4 prenderà a livello di gaming e di contesto...altre cose passeranno in secondo piano
Pure Rage era godibile e ciò mi faceva tollerare cose tipo appunto gli oggetti blurrati e le ombre colorate(imho bruttissime).
Pure Rage era godibile e ciò mi faceva tollerare cose tipo appunto gli oggetti blurrati e le ombre colorate(imho bruttissime).
Mi son dimenticato anche che l'ID-tech rende meglio in ambienti chiusi e Rage aveva un sacco di parti fuori; Doom dovrebbe essere tutto all'interno.
Fatelo uscire, aspettate che scenda a 10€ o 5€ e poi si gioca ( se ne vale la pena).
Ne abbiamo tanti di giochi da fare e nessuno vale la pena di essere giocato immediatamente.
Un pò di sale in zucca.
Ma se oblivion crashava ogni 2x3 per motivi ignoti, e c'erano una marea di bug, molti dei quali non permettevano di finire le missioni... ovviametne bethesda si è ben guardata dal fixarli.
Per non parlare del mondo generato completamente a random, e non si sono manco presi la briga di chiedersi: "non è che uscirà tutto uguale?". E infatti ci troviamo con tre dungeon e realtive quest "ripulisci" che si ripetono all'infinito.
Skyrim ha avuto patch su patch che hanno corretto 2 bug e ne hanno introdotti 10, devo ricordarti vaccate come i draghi che volavano al contrario DOPO una patch?
Per entrambi i giochi, c'è una buglist infinita che bethesda non ha MAI corretto e MAI correggerà, ma ci devono pensare i modder con patch a dir poco gigantesche.
Questa è una lista dei bug di skyrim che bethesda non si è MAI degnata di fixare, e mai lo farà.
http://www.iguanadons.net/Unofficia...%20History.html
Se per te questo è un gioco ben curato, allora non so cos'altro dirti. Personalmente, fatico a definirlo una beta, e ritengo la serietà di bethesda pari a quella di un truffatore della peggior specie.
Fatelo uscire, aspettate che scenda a 10€ o 5€ e poi si gioca ( se ne vale la pena).
Ne abbiamo tanti di giochi da fare e nessuno vale la pena di essere giocato immediatamente.
Un pò di sale in zucca.
This.
Ma, come ho detto e ripetuto più di una volta, i preorder fioccheranno comunque, a prescindere da tutto
Salvo poi lagnarsi dappertutto, sbattere i piedini per terra e fare petizioni online (utili come un sacchetto di sabbia nel deserto)
Se li ha fixati dove è il problema, io Skyrim l'ho giocato la versione Legendary Edition e a parte qualche bugs che trovavo una volta ogni tanto non ho avuto quasi nulla di quello che hai elencato.
Nessun crash in primis, un paio di volte è capitato che il mio uscarlo si incastrasse o quando aprivi i cancelli con le leve se si trovava vicino praticamente è capitato di vederlo salire assieme al cancello e un paio di volte durante la quest spariva l'indicatore ( bastava uscire e rientrare dalla porta e risolvevi ) e basta.
Mentre per Oblivion sinceramente io l'ho giocato in versione 1.0 craccato e mai avuto problemi degni di nota, non ricordo ora ma di certo se ci fosse stato qualche grattacapo grave me lo ricorderei.
Poi se avete 50 euro che vi escono dalle tasche e volete regalarli, liberissimi di farlo !
oppure visto che fornire denaro per un prodotto presente solo sulla carta equivale ad un finanziamento, pretendo una percentuale per quanto infima dei ricavi.
Gli interessi !
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