Battlefield V: giocatori bannati per avere impostato la grafica al di sotto del livello minimo

Secondo DICE, questo permetterebbe di avere un livello di dettaglio differente, con la possibilità in certi casi di scorgere soldati o veicoli dietro agli ostacoli
di Rosario Grasso pubblicata il 22 Gennaio 2019, alle 17:21 nel canale VideogamesElectronic ArtsBattlefield
72 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoIn questo caso quelle impostazioni sono ottenibili solo con metodi terzi, quindi illeciti. Per questo bannano. Poi per chi gioca se mettete tutta la grafica bassa ottenete quasi lo stesso effetto (non di grafica ma di risultato), ogni tanto si vede un giocatore in sospensione e se gli spari non lo prendi... quello perchè il motore grafico a te che hai l'impostazione bassa non ti fa vedere l'ostacolo ma in realtà c'è, non capitava spesso ma a volte capitava sopratutto se l'altro player era lontano, normalmente queste cose vengono "corrette" con le patch successive, non è la prima volta e non sarà, purtroppo, l'ultima che DICE esca con i giochi in una sorta di BETA e comunque già oggi con le varie patch uscite dei problemi di questo tipo non ce ne sono più (nelle mappe uscite poi nelle nuove che usciranno...), se mai ce ne sono altri ma è un altro discorso. Comunque gran bel gioco.
mah.. zero rinculo, proiettili che hanno effetto minimo sulla salute..
non mi pare molto simulativo
non mi pare molto simulativo
non mi pare molto simulativo
Nessuno pretende un simulatore, ma qui si esagera:
scaricare un intero caricatore addosso a uno e vederlo ancora vivo lascia un po' perplessi.
E ancora anche un semplice colpo di pistola, anche se hai il giubbetto anti proiettile, anche se non ti ammazza come minimo sobbalzi o cadi in terra e invece niente come se ti avvesse toccato una piuma !
scaricare un intero caricatore addosso a uno e vederlo ancora vivo lascia un po' perplessi.
E ancora anche un semplice colpo di pistola, anche se hai il giubbetto anti proiettile, anche se non ti ammazza come minimo sobbalzi o cadi in terra e invece niente come se ti avvesse toccato una piuma !
eh ma senza simulare certi fenomeni, che gusto c'è
la vera competizione si fa coi sim, non con gli "arcadoni"
E allora? Se farlo con contravviene ad alcun regolamento che tu hai accettato di rispettare mica é un problema. Quake era moddabile in maniera imbarazzante, un pó di QuakeC e potevi diventare invincibile quando giocavi in death match contro tuo fratello che aveva il pc piú veloce e quindi altrimenti vinceva sempre (esempio, a caso, eh
Ma nel momento che ti connetti ad un server per una partita, non mi interessa se stai sfruttando un mio bug: hai accettato un regolamento e ora lo rispetti o sei fuori.
O siamo dei bambini che non basta dirgli di non toccare i coltelli ma devi anche assicurarti che non siano alla loro portata?
la vera competizione si fa coi sim, non con gli "arcadoni"
La competizione de che ? Di chi campera meglio ?
La skill negli sparatutto sta negli arena o analoghi, dove l'abilità di shooting sta nella velocità del punta e clicca.
( [I]ho detto "[U]velocità[/U]" hai notato ? Quella che manca a te e per cui ripieghi su titoli lenti.[/I] )
Detto questo BF non è certo un titolo da competizione, non mi risultano esistano campionati a riguardo anche perchè non è un titolo incentrato solo sulla skill.
la vera competizione si fa coi sim, non con gli "arcadoni"
I giochi competitivi non si fanno solo con i sim, COD è competitivo ed è il re degli arcade. Se però per competitivo volevi dire "difficile" o volevi intendere che con i sim si vede chi è più forte, ti posso dare ragione in parte ma al 90% delle volte uno forte è forte sia nei sim che negli arcade, è forte e basta. Comunque bf5 è arcade e non ci prova neanche ad essere sim , poi per dire è un arcade che ha la balistica ma è la sua balistica che non è detto che sia realistica.
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