Battlefield V: giocatori bannati per avere impostato la grafica al di sotto del livello minimo

Secondo DICE, questo permetterebbe di avere un livello di dettaglio differente, con la possibilità in certi casi di scorgere soldati o veicoli dietro agli ostacoli
di Rosario Grasso pubblicata il 22 Gennaio 2019, alle 17:21 nel canale VideogamesElectronic ArtsBattlefield
72 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoE allora? Se farlo con contravviene ad alcun regolamento che tu hai accettato di rispettare mica é un problema. Quake era moddabile in maniera imbarazzante, un pó di QuakeC e potevi diventare invincibile quando giocavi in death match contro tuo fratello che aveva il pc piú veloce e quindi altrimenti vinceva sempre (esempio, a caso, eh
Ma nel momento che ti connetti ad un server per una partita, non mi interessa se stai sfruttando un mio bug: hai accettato un regolamento e ora lo rispetti o sei fuori.
O siamo dei bambini che non basta dirgli di non toccare i coltelli ma devi anche assicurarti che non siano alla loro portata?
quake3 era del 1999 se non erro.. qualcosuccia è cambiata in 20 anni, prima se smanettavi un file di testo eri un "hackero" da guerre stellari, oggi qualsiasi pupo, grazie ad internet, ha la possibilità di farlo.
ovvio che l'asticella del "stai barando" si sia spostata di brutto verso chi smanetta i file in esadecimale o in binario direttamente.
poi se DICE fa (e dice) come je pare va bene, cavoli amari per i poveracci fruitori del gioco che, se per sbaglio modificano un file di testo del gioco al posto di un altro, possono ritrovarsi bannati
resta per me un bieco tentativo di mascherare un difetto di programmazione, piu che di condotta dei giocatori, tra le altre cose è facile impedire al gioco di accettare stringhe strane.. evidentemente meglio far comprare N copie ai polli piuttosto che spendere soldi per fixare un bug
La skill negli sparatutto sta negli arena o analoghi, dove l'abilità di shooting sta nella velocità del punta e clicca.
( [I]ho detto "[U]velocità[/U]" hai notato ? Quella che manca a te e per cui ripieghi su titoli lenti.[/I] )
Detto questo BF non è certo un titolo da competizione, non mi risultano esistano campionati a riguardo anche perchè non è un titolo incentrato solo sulla skill.
di chi campera meglio
hai presente schwarzenegger in predator che riesce a mimetizzarsi nella giungla
per sfuggire all'alieno? ecco anche io adoro "uscire dalle fottute pareti" senza che mi vedano arrivare
ah ok pensavo che BF5 avesse qualche velleità simulativa..
hai presente schwarzenegger in predator che riesce a mimetizzarsi nella giungla
per sfuggire all'alieno? ecco anche io adoro "uscire dalle fottute pareti" senza che mi vedano arrivare ...
... e colpire alle spalle come un vigliacco, senza dare all'avversario la possibilità difendersi o più precisamente evitare lo scontro alla pari. Basare l'azione e la famigerata "skill" nascondersi e strisciare come un verme in pratica.
Come i campers e i cecchini, stessa famiglia.
Senza contare che in certo arco di tempo, quanto di questo è speso in azione e quanto in attese ?
Come i campers e i cecchini, stessa famiglia.
Senza contare che in certo arco di tempo, quanto di questo è speso in azione e quanto in attese ?
ehhh.. mo verme, vigliacco... quante esagerazioni
in realtà la skill per sparare si usa eccome, solo che è molto più redditizio non farsi sentire mentre si killano i nemici, perchè spesso dopo aver sparato ad un nemico te ne ritrovi 2 o 3 che ti hanno sentito e ti cecchinano..
li ti rendi conto che sei carne da macello, loro sono nascosti a km con ottiche paurose, tu sei visibile e non sai a chi sparare, cioè sei morto..
e se ci pensi è realistico così, stealth fino a che puoi e solo quando il cerchio si fa piccolo si esce allo scoperto e si spara a qualunque cosa si muova (occhio al rinculo però
la simulazione implica comportamenti realistici, e il fare il "rambo colla fascetta" (citando verdone in troppo forte) può funzionare giusto in UT e BF..
il nemico lo freghi col cervello prima, e dopo colle armi
e se ce lo insegna schwarzy...
Link ad immagine (click per visualizzarla)
BF non centra nemmeno lontanamente con UT.
Il fatto che tu li abbia accoppiati basta e avanza per lasciar intendere quanto nulla tu sappia di nessuno dei due.
Probabilmente per i tuoi riflessi pure il gameplay di BF ( che in confronto ad UT è da bradipi ) è troppo rapido.
BF non centra nemmeno lontanamente con UT.
Il fatto che tu li abbia accoppiati basta e avanza per lasciar intendere quanto nulla tu sappia di nessuno dei due.
Probabilmente per i tuoi riflessi pure il gameplay di BF ( che in confronto ad UT è da bradipi ) è troppo rapido.
piu che rapido direi irrealistico, circense quasi...
come altro lo classificheresti la tecnica del dodge costante con cui lameravano i migliori giocatori di UT?
cmq de gustibus, a te piacciono i giochi nutellosi con trapezzisti armati, mentre giudichi "camperosi" giochi che riflettono la realtà delle cose
Questo senza considerare il lato "morale" della cosa, far diventare un cartoon in cell-shading un gioco con una grafica sontuosa solo per vincere più facilmente guardando attraverso dettagli non renderizzati è di una povertà immensa e di una vergogna unica.
come altro lo classificheresti la tecnica del dodge costante con cui lameravano i migliori giocatori di UT?
cmq de gustibus, a te piacciono i giochi nutellosi con trapezzisti armati, mentre giudichi "camperosi" giochi che riflettono la realtà delle cose
Per fare quello che dici tu hai bisogno di hardware alla pari col tuo avversario.
Altrimenti quello che dici non vale.
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