Battlefield V: giocatori bannati per avere impostato la grafica al di sotto del livello minimo

Secondo DICE, questo permetterebbe di avere un livello di dettaglio differente, con la possibilità in certi casi di scorgere soldati o veicoli dietro agli ostacoli
di Rosario Grasso pubblicata il 22 Gennaio 2019, alle 17:21 nel canale VideogamesElectronic ArtsBattlefield
72 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoQuesto non significa che normalmente non può girare con quei settaggi?
Dimmi il tuo gioco preferito, non importa quanto ben realizzato e amato sia, posso trovare un mare di gente che sostiene sia uno schifo
Bannare chi sfrutta una pecca del sistema è come dare la colpa al dito anziché alla luna.
Ma la mamma dei deficienti che si credono "programmatori" di alto livello è sempre incinta.
>>Ma la mamma dei deficienti che si credono "programmatori" di alto livello è sempre incinta.
Sicuro sono gli scemi del villaggio, eh giá..
>>Bannare chi sfrutta una pecca del sistema è come dare la colpa al dito anziché alla luna.
"chi sfrutta una pecca del sistema" é un eufemismo. Sta per "barare". E da che mondo é mondo, chi bara viene punito. E non sono stati puniti per aver "sfuttato una pecca del sistema", ma per aver violato il regolamento. La norma di un gioco non é la sua realizzazione tecnica, ma il suo regolamento, e se questa cosa va bene ai casinó di Las Vegas (che certo hanno i soldi per permettersi il meglio) puó andare bene anche per DICE.
non è la stessa cosa.. se io modifico un file .ini o un'impostazione del driver non è come entrare nella ram del gioco e modificarne l'asm
se ci sono file di testo IN CHIARO (non binari) io posso scriverci, magari a casaccio.. dovrebbe essere compito del binario che si esegue "parsare" le impostazioni corrette, se questo non viene fatto è una lacuna del codice..
diversamente se invece carico in ram un asm che blocca l'anticheat..li sto barando sicuramente..
"Sembra che questi giocatori usassero un programma esterno che modifica alcuni file di testo nella cartella di installazione di Battlefield V con all'interno parametri di configurazione della grafica del gioco."
i programmatori hanno programmato correttamente il gioco impedendo che cio accada; gli sfigati bannati non hanno sfruttato un bug, ma hanno usato un cheat esterno.
se è così è un cheat...
ma allora non è molto chiaro il thread
ma allora non è molto chiaro il thread
Scusa ma l'articolo dice che hanno usato settaggi normalmente non consentiti e aggiunge che hanno usato programmi esterni per riuscirci... Come potevano essere più chiari di così?
Poi io non sono un programmatore e non mi metto a sindacare sulla bontà del loro lavoro, ma sviluppare un colossal del genere non è sicuramente da programmatori di bassa lega, come alcuni li stanno descrivendo quì.
...Precisazione di rito: io non amo ne battlefield ne gli sparatutto in generale, non ho alcun interesse a difendere il gioco.
RIDICOLI
RIDICOLI
No
In questo caso quelle impostazioni sono ottenibili solo con metodi terzi, quindi illeciti. Per questo bannano. Poi per chi gioca se mettete tutta la grafica bassa ottenete quasi lo stesso effetto (non di grafica ma di risultato), ogni tanto si vede un giocatore in sospensione e se gli spari non lo prendi... quello perchè il motore grafico a te che hai l'impostazione bassa non ti fa vedere l'ostacolo ma in realtà c'è, non capitava spesso ma a volte capitava sopratutto se l'altro player era lontano, normalmente queste cose vengono "corrette" con le patch successive, non è la prima volta e non sarà, purtroppo, l'ultima che DICE esca con i giochi in una sorta di BETA e comunque già oggi con le varie patch uscite dei problemi di questo tipo non ce ne sono più (nelle mappe uscite poi nelle nuove che usciranno...), se mai ce ne sono altri ma è un altro discorso. Comunque gran bel gioco.
In questo caso quelle impostazioni sono ottenibili solo con metodi terzi, quindi illeciti. Per questo bannano. Poi per chi gioca se mettete tutta la grafica bassa ottenete quasi lo stesso effetto (non di grafica ma di risultato), ogni tanto si vede un giocatore in sospensione e se gli spari non lo prendi... quello perchè il motore grafico a te che hai l'impostazione bassa non ti fa vedere l'ostacolo ma in realtà c'è, non capitava spesso ma a volte capitava sopratutto se l'altro player era lontano, normalmente queste cose vengono "corrette" con le patch successive, non è la prima volta e non sarà, purtroppo, l'ultima che DICE esca con i giochi in una sorta di BETA e comunque già oggi con le varie patch uscite dei problemi di questo tipo non ce ne sono più (nelle mappe uscite poi nelle nuove che usciranno...), se mai ce ne sono altri ma è un altro discorso. Comunque gran bel gioco.
Infatti dopo aver cambiato scheda grafica pensavo di comprarlo.
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