Batman Arkham Knight: confronto tra PC e PS4

Batman Arkham Knight: confronto tra PC e PS4

All'interno trovate comparative video e foto tra le versioni PS4 e PC di Batman Arkham Knight.

di pubblicata il , alle 10:11 nel canale Videogames
Warner Bros.NVIDIA
 
98 Commenti
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Kommodore6427 Giugno 2015, 21:53 #51
Originariamente inviato da: amd-novello
ottimista

Realista .
In ambito gaming ho davvero riscontrato pochissimi problemi nella mia lunga vita da gamer, anzi la maggior parte è stata negli ultimi giochi, in passato (10/15 anni fà davvero faccio fatica a ricordare qualche grosso problema.
Diciamo che molto sta anche nel come usare un PC (easy e funny) e informarsi un pochettino prima di comprare un gioco.
Kommodore6427 Giugno 2015, 22:09 #52
Originariamente inviato da: amd-novello
giochi come bloodborne con una scheda da 150?

Prima di tutto Bloodborne è una esclusiva PS4, seconda cosa sai a che scheda è equivalente il comparto grafico di quest'ultima?
In pratica è come una HD7850 leggermente più performante:
http://cdn4.wccftech.com/wp-content...-Benchmarks.jpg
Ora la HD7850 non è più sul mercato ma c'è il rebrand che è la 270 che è leggermente più veloce ma che ovviamente costa anche meno della più prestante 270X.
PS: non mi ero accorto che avevi editato.
amd-novello27 Giugno 2015, 22:16 #53
chiudo, siamo ot
Kommodore6427 Giugno 2015, 22:26 #54
Originariamente inviato da: amd-novello
basta credere che sia possibile

Non so a cosa ti riferisci ma quello è il livello del comparto grafico della play, una 270X è nettamente superiore.
Anche lato CPU le console non son un granchè, sono dei processori AMD ottacore da 1.6 GHz.
I punti forti delle console sono le esclusive e la miglior ottimizzazione fatta da parte degli sviluppatori.
amd-novello27 Giugno 2015, 22:39 #55
argh!
albero7727 Giugno 2015, 22:57 #56
Originariamente inviato da: Kommodore64
Non so a cosa ti riferisci ma quello è il livello del comparto grafico della play, una 270X è nettamente superiore.
Anche lato CPU le console non son un granchè, sono dei processori AMD ottacore da 1.6 GHz.
I punti forti delle console sono le esclusive e la miglior ottimizzazione fatta da parte degli sviluppatori.


Come la fai facile...Peccato che sull'hardware console i giochi vengano ottimizzati AD HOC su hardware pc AD CAZ

Non avventurarti in confronti senza senso, se su pc venisse fatta un'ottimizzazione come Cristo comanda con le schede video che ci sono in giro sai che spettacolo verrebe fuori.....Questo non avviene quasi mai e ti rimane solo un costoso fermacarte
Kommodore6427 Giugno 2015, 23:23 #57
Originariamente inviato da: albero77
Come la fai facile...Peccato che sull'hardware console i giochi vengano ottimizzati AD HOC su hardware pc AD CAZ

Cosa che ho già detto in precedenza e in parte nel quote in cui mi hai risposto, basta leggere un pò il thread.
Io non la faccio facile, ho solamente detto quale è l'hardware console (precisamente della PS4 e riguardo la CPU/GPU) ed in più ho espresso quali sarebbero per me i punti forti di quest'ultime.
Non avventurarti in confronti senza senso, se su pc venisse fatta un'ottimizzazione come Cristo comanda con le schede video che ci sono in giro sai che spettacolo verrebe fuori.....Questo non avviene quasi mai e ti rimane solo un costoso fermacarte

Lato hardware si possono tranquillamente fare dei confronto (anche se la memoria è gestita in maniera diversa) è lato software (game e non solo) che la storia cambia, ma questa è una cosa che ho già ripetuto in questo e in un altro thread.
Ripeto, basta leggere un pochettimo prima di rispondere.
Comunque chiamare fermacarte l'hardware PC solo perchè ci sono un paio di giochi che vengono sviluppati con i piedi è a dir poco esagerato, come è esagerato sottintendere che la 270X non sia una scheda valida (più potente del comparto grafico della PS4).
Kommodore6428 Giugno 2015, 09:32 #58
Ripeto, personalmente non mi interessa la grafica però questo non vuol dire che in un forum tecnico non si possa parlare di schede video, anzi bisogna parlarne.
Ancora non riesco a capire questo discorso che fai tu, il PC non fà niente sta lì che attende di essere usato, come lo decide l'utente.
Avere la possibilità di customizzare l'hardware non è un difetto ma un pregio secondo me, se poi le persone invece di godersi il gioco si fossilizzano sulle prestazioni è un loro problema, ma non tutti sono così.
Fare di tutta l'erba un fascio non è mai una cosa saggia.
Se leggi bene la discussione i miei interventi sono tutti inerenti a rispondere ad un utente (forse più di uno) precisando a titolo informativo il tipo di hardware di una console e affermando che una 270X non è affatto inferiore ad essa, anzi è una scheda con cui ci si può giocare benissimo senza svenarsi eccessivamente.
Avere delle opinioni in merito o essere informati in questo non vuol dire che tutto sia concentrato sulla grafica e sulle schede video ma vuol dire fare delle valutazioni/acquisti oculati e giusti.
Sarà un controsenso ma io sono un appassionato di hardware (tutto) ma non della grafica, quindi mi piace parlarne e documentarmi ma quando gioco penso solo a divertirmi senza alcun interesse sulla grafica, basta che le prestazioni non diano noie in tal senso.
rokis28 Giugno 2015, 09:45 #59
Originariamente inviato da: Beelzebub
Veramente i videogiochi sono sempre esistiti sia su pc che su console. Si giocava su Commodore 64 così come su Famicom/NES, su Amiga500 come sul Mega Drive... Molte SH che oggi sviluppano giochi multipiattaforma, hanno iniziato su PC. Serie storiche come CoD sono nate su PC. Giochi che vengono considerati E-sports e hanno un pubblico vastissimo a livello planetario come Starcraft 2 e i più famosi MOBA, Dota2 e League of Legends, sono esclusivamente su PC. Per non parlare dei MMORPG che negli ultimi anni hanno catalizzato l'attenzione di milioni di persone. Così come le console hanno da sempre dato un contributo fondamentale al mondo dei videogiochi, sia quelle casalinghe che le console portatili. Serie come Zelda, Super Mario, Sonic, Final Fantasy, Resident Evil, hanno fatto la storia dei videogiochi. Sono due mondi paralleli e non ha senso anteporli continuamente. Dal punto di vista dello sviluppo puramente tecnologico, però, le console hanno dato una battuta d'arresto perchè per politiche commerciali non potevano tenere il passo con l'hardware PC, (ogni console ha una vita prevista in termini di budget, non può uscire una PS nuova ogni 6 mesi...) quindi i giochi in qualche modo dovevano essere "tarati" per non evidenziare un divario troppo netto tra i due settori, e anche per facilitare in un certo senso lo sviluppo di titoli multipiattaforma.


Io parlavo dei PC più vecchi quelli con il monitor ai fosfori verdi, quelli di sicuro non furono concepiti per giocarci, visti e usati oltre 30 anni fa nel datacenter dell'ENI a ll'EUR.
rokis28 Giugno 2015, 09:47 #60
Originariamente inviato da: ambaradan74
Comunque il fatto che le console esistano non impedisce di fare un gioco esclusiva PC che lo sfrutti al 100%.

Come esattamente ci sono le esclusive console.

Poi un altra considerazione, ovvero, cosa si intende per sfruttare il PC?
Da quello che si vede e' solo un mettere a palla un motore grafico.

in realta', sfruttare un PC vorrebbe dire fare un gioco diverso:
lancio una fireball in the witcher e prende fuoco il bosco, un mago mi combatte in base a come sono armato, un nemico scappa e va a chiamare rinforzi.

quindi alla fine tutto il casino solo per mettere un motore grafico in 4k o con laliasing a bomba?

personalmente il PC cosi come e' ora e' solo un fadanno, perche sposta il focus dal gioco dal divertimento alla frustrazione


QUOTO al 100%

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