Batman Arkham City: Nvidia rilascia trailer su supporto PhysX

Batman Arkham City: Nvidia rilascia trailer su supporto PhysX

Nel trailer rilasciato da Nvidia sono evidenziate le differenze tra il gioco in esecuzione su hardware PhysX e su hardware senza supporto avanzato per la fisica.

di pubblicata il , alle 16:39 nel canale Videogames
NVIDIA
 
41 Commenti
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roccia123420 Ottobre 2011, 15:47 #31
Originariamente inviato da: 2012comin
Cerchiamo di non spararle totalmente a vanvera per il gusto di far polemica però :P

x87, non x86 ma cmq al di là di questo dettaglio.. Nvidia non ha "volutamente" fatto un codice vecchio per le cpu. Molto più semplicemente hanno lasciato il vecchio codice scritto da Ageia.
Aggiungo che la versione di physix 3.0 è la prima interamente riscritta da Nvidia.. e da questa versione in poi si iniziano a vedere buoni potenziali anche su archittetture non Nvidia (vedi cpu multi-core; console; ecc).

Non voglio dire che Nvidia sia una santa... sicuramente a loro di ottimizzare per cpu non può fregargliene di meno (e si è visto... visti i tempi di rilascio di quest'ultima versione 3.0).
Ma dire "hanno fatto un codice "complicato" e VECCHIO per non farlo girare bene su cpu".... è una bella esagerazione suvvia.

Parlo da un pc con una 4870. Non sono fanboy Nvidia se è questo che stavi pensando


E secondo me questo è un gravissimo errore da parte loro.
Posto che nvidia come amd come qualunque altra casa non avrà mai il monopolio sulle vga (vedi antitrust & friends), se physx continuerà ad esser un esclusiva di vga nvidia, allora questa tecnologia non andrà MAI oltre un pochetto di fumo, qualche foglio/bandiera/mantello svolazzante e poco altro.
Se andasse oltre, il gioco sarebbe per forza di cose nvidia only, con tutte le conseguenze del caso.
Al momento attuale se un produttore vuole introdurre la fisica nel gameplay, è costretto ad escludere a priori physx e a farsi un motore in proprio o sfruttarne uno già fatto, tipo havok, che siano compatibili con la totalità dei pc .
Invece, se nvidia facesse in modo che physx vada bene anche su cpu (e quindi lo redesse comatibile con tutti i pc), allora le SH non sarebbero costrette ad escludere a priori physx, con tutto ciò che ne consegue.
Pakko20 Ottobre 2011, 16:27 #32
Ora con l'sdk 3.0 si può fare, e perchè nessuno lo usa ancora allora?
Glasses20 Ottobre 2011, 17:32 #33
Originariamente inviato da: Lino P
ridere di cosa? Io metto la grafica davanti al gameplay, ma non dico che chi fa il contrario fa ridere, perchè ho rispetto dei gusti altrui.
Il rispetto per le opinioni altrui è una cosa che va al di là del foro o di un gioco. Se una cosa è divertente ma quando guardi lo schermo pare di essere regrediti di 10 anni, anche un gameplay di buon livello non ti salva IMHO il gioco. (non parlo di batman eh)
Sarà che una grafica decente manca da anni, ma per me resta sempre il punto di riferimento.
Se qualcuno ha gusti diversi, io non dico che tali preferenze fanno ridere, semplicemente rispetto le scelte altrui.
Ci mancherebbe che prima di scegliere o acquistare un titolo devo anche chiedere il permesso agli altri o uniformarmi alla preferenze altrui, sentendomi anche dire che i motivi delle mie scelte fanno ridere.
A questo punto ridi di tutto ciò che non rispecchia i tuoi gusti? Mah.




no, io rido solo di ciò che è ridicolo. I tuoi commenti in qualsiasi thread sono sempre il muro del pianto circa quanto indegno sia il comparto grafico di qualsiasi titolo in questione. Non ti va mai bene nulla, ma non perché il prodotto non sia valido, ma perché la grafica non è superiore a quella di Crysis, gioco bellissimo da vedere e alquanto palloso da giocare.

Ora questo titolo ha dalla sua un gameplay estremamente valido, con un comparto tecnico decente e qualche finezza qua e là. Certo è sempre UE3, non è il mio engine preferito, ma non è un dramma. Perché? Perché la grafica è qualcosa che va in secondo piano rispetto al gameplay. La grafica sostiene il gameplay, non il contrario. Questo titolo potrebbe anche essere notevolmente meno bello da vedere, il gioco resterebbe valido.

Dato che questo titolo presenta inoltre features grafiche che la stragrande maggioranza degli altri titoli non ha, ci spieghi che hai da lamentarti ancora? Non hai 2 vga Nvidia? Pazienza, non muore nessuno, non è che PhysX sia indispensabile.
ice_v20 Ottobre 2011, 17:33 #34
Originariamente inviato da: Pakko
Ora con l'sdk 3.0 si può fare, e perchè nessuno lo usa ancora allora?


potresti spiegarti meglio?
Lino P20 Ottobre 2011, 18:10 #35
Originariamente inviato da: Glasses
no, io rido solo di ciò che è ridicolo. I tuoi commenti in qualsiasi thread sono sempre il muro del pianto circa quanto indegno sia il comparto grafico di qualsiasi titolo in questione. Non ti va mai bene nulla, ma non perché il prodotto non sia valido, ma perché la grafica non è superiore a quella di Crysis, gioco bellissimo da vedere e alquanto palloso da giocare.

Ora questo titolo ha dalla sua un gameplay estremamente valido, con un comparto tecnico decente e qualche finezza qua e là. Certo è sempre UE3, non è il mio engine preferito, ma non è un dramma. Perché? Perché la grafica è qualcosa che va in secondo piano rispetto al gameplay. La grafica sostiene il gameplay, non il contrario. Questo titolo potrebbe anche essere notevolmente meno bello da vedere, il gioco resterebbe valido.

Dato che questo titolo presenta inoltre features grafiche che la stragrande maggioranza degli altri titoli non ha, ci spieghi che hai da lamentarti ancora? Non hai 2 vga Nvidia? Pazienza, non muore nessuno, non è che PhysX sia indispensabile.


questo è il TUO parere, non il mio, stop. Che credi che il foro sia il pulpito da cui esternare le tue prediche? Il foro è di tutti ed ognuno si tiene quel che vuole. Senza un gameplay decente non dormi la notte? Prblemi tuoi, c'è chi guarda altro, ma nessuno viene a dirti cosa deve piacerti in un gioco, per cui sei pregato di fare lo stesso.
RICKYL7420 Ottobre 2011, 20:51 #36
mah,
poi non mi sembra che questo PhysX di nVidia stia stravolgendo il mercato, a conti fatti.. mi sembra "tutta na str.....a"
Glasses21 Ottobre 2011, 00:05 #37
Originariamente inviato da: Lino P
questo è il TUO parere, non il mio, stop. Che credi che il foro sia il pulpito da cui esternare le tue prediche? Il foro è di tutti ed ognuno si tiene quel che vuole. Senza un gameplay decente non dormi la notte? Prblemi tuoi, c'è chi guarda altro, ma nessuno viene a dirti cosa deve piacerti in un gioco, per cui sei pregato di fare lo stesso.



non è il mio parere, è l'unico parere razionale che possa darti chiunque. E il titolo in questione calza a pennello: conosci forse qualcuno che pensa di comprare questo titolo per la grafica? Una sola persona? Questo gioco venderà per il gameplay. Anche questa non è un'opinione, è un fatto.

Originariamente inviato da: Lino P
Senza un gameplay decente non dormi la notte?


senza un gameplay decente il prodotto è una schifezza. Fact. Non opinione.
Altrimenti, te l'ho già detto, ti lanci un bel benchmark col 3DMark e ti godi un po' di bella grafica.
A leggerti potrebbero riportare a galla i laser game e avrebbero speranza di vendere qualcosa... un bel film con il tasto da schiacciare al momento giusto, roba da 10/10 per la tua scala di valori
gildo8821 Ottobre 2011, 14:57 #38
Originariamente inviato da: Glasses
no, io rido solo di ciò che è ridicolo. I tuoi commenti in qualsiasi thread sono sempre il muro del pianto circa quanto indegno sia il comparto grafico di qualsiasi titolo in questione. Non ti va mai bene nulla, ma non perché il prodotto non sia valido, ma perché la grafica non è superiore a quella di Crysis, gioco bellissimo da vedere e alquanto palloso da giocare.

Ora questo titolo ha dalla sua un gameplay estremamente valido, con un comparto tecnico decente e qualche finezza qua e là. Certo è sempre UE3, non è il mio engine preferito, ma non è un dramma. Perché? Perché la grafica è qualcosa che va in secondo piano rispetto al gameplay. La grafica sostiene il gameplay, non il contrario. Questo titolo potrebbe anche essere notevolmente meno bello da vedere, il gioco resterebbe valido.

Dato che questo titolo presenta inoltre features grafiche che la stragrande maggioranza degli altri titoli non ha, ci spieghi che hai da lamentarti ancora? Non hai 2 vga Nvidia? Pazienza, non muore nessuno, non è che PhysX sia indispensabile.


Ironico leggere un simile commento, da parte di chi ha criticato duramente, l'aspetto tecnico di Rage. Alla faccia della coerenza...
Cicciuzzone24 Ottobre 2011, 21:19 #39

Mamma mia quanti lamentosi...

Scusate lo sfogo, ma non ho resistito e mi sono loggato solo per rispondere a tutti quelli che si lamentano degli effettini fisici...
Ma scusate cosa ve ne frega? Sono cazzatine di effetti? Disabilitateli! Ci vuole una seconda scheda dedicata? Fatene a meno! Siete scontenti che sulle ATI non ci sono? Comprate nVidia! Odiate nVidia perchè fa gli effettini? Ma allora state male perchè nVidia fa i suoi interessi e voi dovreste scegliere la scheda video che serve per giocare e non dev'essere ATI per forza no? lamentarsi NON SERVE! Amen...
Cicciuzzone25 Ottobre 2011, 19:30 #40
Originariamente inviato da: Beelzebub
La differenza è che gli effetti dei film possono vederli tutti senza bisogno di un prodotto apposito. Basta avere una tv e un paio di occhi funzionanti... Se invece dovessi prendere una tv apposita o un componente aggiuntivo per vedere le esplosioni assurde e le fiammate delle pistole, magari qualcuno potrebbe ritenerli degli inutili orpelli che non valgono la spesa. Un pò come il 3D, che allo stato attuale è una mezza scemenza e infatti il mercato dei prodotti dedicati non sta andando proprio benissimo...


Esattamente come il 3D infatti se non ce l'hai pazienza no? Non per questo devo affossare i produttori di TV 3D... Chi lo vuole se lo compra. STOP

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