Batman Arkham City: Nvidia rilascia trailer su supporto PhysX

Batman Arkham City: Nvidia rilascia trailer su supporto PhysX

Nel trailer rilasciato da Nvidia sono evidenziate le differenze tra il gioco in esecuzione su hardware PhysX e su hardware senza supporto avanzato per la fisica.

di pubblicata il , alle 16:39 nel canale Videogames
NVIDIA
 
41 Commenti
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Lithium_2.025 Ottobre 2011, 19:50 #41
Originariamente inviato da: Lestat.me
Ma veramente c'è gente che ancora apprezza il fumo a sprite tipici dei giochi degli anni 90?

Vi lamentate che i giochi per PC utilizzino le stesse textures a bassa risoluzione delle console, e poi quando ci sono innovazioni più corpose come queste ci sputate sopra?

Secondo me il fumo particellare e gli effetti di movimento sui vestiti valgono eccome la spesa. Inoltre non per forza c'è bisogno di una scheda video aggiuntiva. Io con la mia 8800GT attivavo PhysX tranquillamente (impostandolo a medio), con cali di frame rate che non pregiudicavano il frame rate.

Sicuramente meglio del fumo a sprites come con Indycar Racing. Quando la volpe non arriva all'uva eh


Nel boldato c'è qualcosa che non quadra

Comunque è ovvio che a tutti (anche ai possessori di schede AMD) farebbe piacere avere degli effetti in più che non impattano più di tanto sul frame rate, tanto si possono sempre disabilitare, quello che fa storcere un po' il naso è il fatto che nVidia paghi per non permettere agli altri di godere di questi effetti, su sistemi che sarebbero tranquillamente in grado di gestirli, comportamento comprensibile all'inizio per carità, ma dopo anni forse sarebbe anche il caso di smetterla.. tanto il loghetto (=pubblicità sul packaging dei giochici sarebbe comunque e non credo proprio che ci sarebbe un calo nelle vendite di vga se le cose cambiassero.. in sostanza non si vuole ammettere che Physx è una tecnologia di cui potremmo fare tutti volentieri a meno

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