Ban delle XBox 360 modificate dal Live: la risposta dei pirati

Ban delle XBox 360 modificate dal Live: la risposta dei pirati

Il firmware iXtreme rinnova la guerra tra Microsoft e chi modifica la propria unità di XBox 360.

di pubblicata il , alle 16:19 nel canale Videogames
MicrosoftXbox
 
51 Commenti
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Van Helsing31 Maggio 2007, 17:15 #11
Originariamente inviato da: [Alexi_Laiho]
La velocita` di lettura a 12x e` quella "standard" della xbox360.
I vecchi firmware moddati permettevano invece velocita` di lettura inferiori, utili con supporti di non ottima qualita` e utilissima per diminuire il rumore.
Neanche la i sta per invisible in verita`, almeno stando a una dichiarazione del creatore del firmware.

Per il resto sappiamo bene che la storia della "copia di backup" non regge, pero` non tutti sanno la storia dei dvd rigati dal lettore dell'xbox.
Basta soltanto sfiorare la console mentre e` in lettura e capita che i dvd vengano rigati e resi inutilizzabili. In quel caso, ne` microsoft, ne` chi ti ha venduto il gioco ti rimborsano i 70 euro spesi.
Son d'accordo sulla lotta alla pirateria, ma questa situazione e` un problema anche per quei pochi che davvero tengono ai propri dvd originali e preferirebbero usare copie di backup.
Imho basterebbe fare come con l'online su pc. I seriali originali dei giochi funzionano, gli altri no.

Non vedo il motivo di toccare la console mentre è in funzione, i dischi si rigano solo se la sposti da verticale ad orizzontale o viceversa.
In questo caso è colpa dell' utente e nessuno giustamente può farci nulla.
Sfiorare poi, magari con un cazzotto si possono rigare
Bluknigth31 Maggio 2007, 17:32 #12
Si, però ammetterai che in zona altamente sismica è un grosso rischio...

Ecco perchè in Giappone la 360 non vende.. Tutti a pensare al software, prezzo, dimensioni, rumore, nazionalismi. I nippo hanno paura di vedere i loro dischi distrutti dai terremoti...

E' una battuta, prendetela per tale.

snowmirko31 Maggio 2007, 17:35 #13

Sono in ufficio che rido come un pirla e la gente non capisce...

<quote>Si, però ammetterai che in zona altamente sismica è un grosso rischio...

Ecco perchè in Giappone la 360 non vende.. Tutti a pensare al software, prezzo, dimensioni, rumore, nazionalismi. I nippo hanno paura di vedere i loro dischi distrutti dai terremoti...

E' una battuta, prendetela per tale.
</quote>
Mikelaborazioni31 Maggio 2007, 17:55 #14
Originariamente inviato da: snowmirko
Sono in ufficio che rido come un pirla e la gente non capisce...


Ma tu anziche lavorare leggi le news sulla pirateria della xbox360? Allora non sono solo gli statali che battono la fiacca
A LAVURA', BARBUN!

Originariamente inviato da: [Alexi_Laiho]

Per il resto sappiamo bene che la storia della "copia di backup" non regge, pero` non tutti sanno la storia dei dvd rigati dal lettore dell'xbox.
Basta soltanto sfiorare la console mentre e` in lettura e capita che i dvd vengano rigati e resi inutilizzabili.


Balle. Ho provato proprio adesso a farlo apposta con un dvd che non mi interessava (originale ovviamente ), e per farglielo rigare non basta che "la sfiori", ma devi proprio spostarla da verticale a orizzontale o viceversa, e anche abbastanza velocemente. Tra l'altro quando inizia a fresare il dvd fa un rumore terribile, uno deve essere proprio pirla per non desistere immediatamente! E se ti fermi subito il dvd si salva, al massimo gli viene un segnetto piccolo. Io per rovinarlo in maniera apprezzabile ho dovuto fare due volte il su-giù, e ogni volta faceva un rumore tipo SEGHERIA che mi faceva stare male, quindi la colpa è dell'utonto se il disco si riga.
Comunque non capisco perchè se uno ha un gioco ORIGINALE danneggiato non possa sostituirlo con un'altro nuovo, magari con una minima spesa. Questo in verità mi sfugge
(A questo proposito vorrei segnalare che, quando ho comprato GoW nuovo, sono arrivato a casa e quando l'ho aperto SORPRESA! Il disco era segnato, aveva come un alone opaco molto brutto da vedersi. Sono tornato indietro e mi sono sentito dire che il gioco lo sostituivano SOLO SE NON FUNZIONAVA, tra l'altro dovevano spedirlo e sarei rimasto circa 15gg. senza. Me lo sono dovuto tenere così, però ero veramente MOLTO amareggiato, visto che l'avevo pagato 69 euro! Se il disco non è più che perfetto lo devi specificare nell'asta, il giorno che decidi di venderlo su ebay, e le ripercussioni sul prezzo finale sono ovvie).

Invece una cosa molto valida dei fw hack del mitico c4eva era la possibilità di ridurre la velocità del lettore a 4x: più lento a leggere, ma almeno si poteva giocare senza l'elicottero.
Winlove31 Maggio 2007, 17:59 #15
Originariamente inviato da: Hitman079
la pirateria trova sempre una strada...verranno sicuramente aperti server dedicati..


Quoto ormai si puo fare qualsiasi cosa trovano sempre un modo
per farli fessi...
Van Helsing31 Maggio 2007, 18:00 #16
Originariamente inviato da: Bluknigth
Si, però ammetterai che in zona altamente sismica è un grosso rischio...

Ecco perchè in Giappone la 360 non vende.. Tutti a pensare al software, prezzo, dimensioni, rumore, nazionalismi. I nippo hanno paura di vedere i loro dischi distrutti dai terremoti...

E' una battuta, prendetela per tale.

E anche bella
Originariamente inviato da: Winlove
Quoto ormai si puo fare qualsiasi cosa trovano sempre un modo
per farli fessi...

Si solo che sarà sempre un rincorrersi, visto che la Microsoft aggiorna la consolo spesso.
ale21531 Maggio 2007, 19:19 #17
Originariamente inviato da: farinacci_79
L'ho studiato all'università, si chiama qualcosa come "il problema del free rider (corsa gratis): se tutti pagassero tutto ciò che consumano, il prezzo sarebbe più basso poichè i costi fissi verrebbero spalmati su più utenti.


questo lo sapevo anche se dall'uni sono ancora lontano... tranne il fantasioso nome

fine OT
diabolik198131 Maggio 2007, 19:28 #18
Originariamente inviato da: farinacci_79
L'ho studiato all'università, si chiama qualcosa come "il problema del free rider (corsa gratis): se tutti pagassero tutto ciò che consumano, il prezzo sarebbe più basso poichè i costi fissi verrebbero spalmati su più utenti.


Questa è una delle tante storture delle applicazioni aziendalistiche ai modelli economici. Purtroppo è qualcosa che non accade in economia perchè nelle economie moderne cosa produrre è definito da ricerche di mercato (quindi pesa la domanda) ma il prezzo è stabilito non da logiche di domanda e offerta o da criteri che puntano a spalmare in base alla quantità venduta ma da una fissazione "a inseguimento" dei prezzi.
[Alexi_Laiho]31 Maggio 2007, 19:31 #19
Originariamente inviato da: Mikelaborazioni

Balle. Ho provato proprio adesso a farlo apposta con un dvd che non mi interessava (originale ovviamente ), e per farglielo rigare non basta che "la sfiori", ma devi proprio spostarla da verticale a orizzontale o viceversa, e anche abbastanza velocemente. Tra l'altro quando inizia a fresare il dvd fa un rumore terribile, uno deve essere proprio pirla per non desistere immediatamente! E se ti fermi subito il dvd si salva, al massimo gli viene un segnetto piccolo. Io per rovinarlo in maniera apprezzabile ho dovuto fare due volte il su-giù, e ogni volta faceva un rumore tipo SEGHERIA che mi faceva stare male, quindi la colpa è dell'utonto se il disco si riga.


E` ovvio che sono casi rari, mica capita sempre.
Leggendo per forum/newsgroup/quelchee` si sente pero` anche gente che si ritrova giochi rigati senza motivo.

Comunque non capisco perchè se uno ha un gioco ORIGINALE danneggiato non possa sostituirlo con un'altro nuovo, magari con una minima spesa. Questo in verità mi sfugge


Esatto, il problema e` questo. Si dice sempre che si acquista la "licenza di usare il gioco", giusto? Bene, una volta acquistato pero` pretendo di averne almeno uno di scorta, pagando magari giusto il supporto (o almeno la possibilita` di farmi le copie di backup che voglio). Questo non significa dare necessariamente la possibilita` di piratarlo, come detto sopra fai come su pc:
seriale originale? giochi online, senza niente.
E visto che la situazione attuale e` la stessa risparmierebbero loro in protezioni e roba varia (il check del seriale credo sia ben piu` semplice rispetto a tutta la roba che c'e` su dvd e xbox live) e l'acquirente "onesto" sarebbe ben piu` tutelato.
danyroma8031 Maggio 2007, 19:40 #20
Per me fanno bene ad escludere le xbox modificate dal live.
Ricordo ancora un episodio nel lontano 2002 giocando a Soldier of Fortune II.
In una battaglia in mezzo alla giungla colombiana, mi ero arrampicato su di un albero con il fucile di precisione e da perfetto cecchino uccidevo tutti e non riuscivano a vedermi perchè ero perfettamente coperto dalle foglie dell'albero.

Poi è entrato uno con i cheats attivi, che in pratica era immortale, e alla fine mi ha battuto nella classifica finale.

Se i giochi costano tanto, l'alternativa non è la pirateria, ma comprare di meno. Personalmente io "vivo" con due giochi all'anno: PES X + uno sparatutto di alto spessore da giocare entrambi rigorosamente online. Quando i prezzi caleranno allora comprerò più di due giochi all'anno.
Giocare è uno svago, non un bisogno primario.

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