Bambino spende 1.300 sterline per un gioco: papà costretto a vendere l'auto

Bambino spende 1.300 sterline per un gioco: papà costretto a vendere l'auto

Un giovane giocatore ha speso la bellezza di 1.300 sterline in un "innocuo" videogioco mobile. Il bambino ha colto alla sprovvista il papà, del tutto ignaro dell'esistenza delle microtransazioni in-game: per colmare il debito, l'uomo ha dovuto vendere l'auto di famiglia.

di pubblicata il , alle 17:01 nel canale Videogames
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164 Commenti
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canislupus02 Luglio 2021, 09:54 #61
I genitori hanno sempre una parte di colpe, però cerchiamo di smetterla con questo loop infinito nel quale ogni volta si pretende che stiano H24 a controllare i propri figli.
In un mondo ideale ogni padre e madre avrebbe piacere IN OGNI MOMENTO a stare accanto ai propri pargoli nelle varie fasi della loro crescita.
Purtroppo i genitori sono anche esseri umani che devono lavorare e vivere.
Questo cosa vuol dire?
Che è ridicolo dire sempre la stessa frase in cui se io lascio 1 ora il tablet a mio figlio (è un esempio... dato che sono contrario), allora me ne sto disinteressando o sto delegando ad un oggetto elettronico la sua cura.

Se io installo un gioco adatto alla sua fascia di età, mi aspetto che vi siano stati dei controlli preliminari e ciò che potrebbe rappresentare un pericolo sia stato eliminato a monte.

Ora... se qualcuno riesce a spiegarmi per quale ragione un bambino di 7 anni dovrebbe poter comprare degli oggetti in un giochino per cellulari e non esservi alcun blocco pre-impostato (dubito che un adulto si annoierebbe di inserire una password ad esempio o di dare una conferma ulteriore), allora la discussione potrebbe avere senso.

Altrimenti riduciamo sempre tutto al concetto che un padre o una madre debbano essere onnipresenti e oppressivi perchè persino ciò che è concepito per certe fasce di età, di fatto lo è esclusivamente sulla carta.

La faccio ancora più semplice.

Se io mando i miei figli alla materna o alle elementari, dovrei essere presente in classe con loro per verificare che gli insegnati siano persone affidabili?

Oppure devo avere un minimo di fiducia e allarmarmi qualora dovessi riscontrare delle anomalie nei loro comportamenti?

Io non sono contrario alla tecnologia, ma trovo ridicolo che non si possano prevedere sistemi automatici di blocco (intendo già interni all'app).

E' palese che certe cose avvengano con l'intento di derubare la persona poco accorta (o ignorante in materia).

Vi faccio l'ultimo esempio.

Sui miei tv ho una stick Amazon... ho creato il profilo ai miei figli con le impostazioni per il parental control (per evitare che possano vedere contenuti sbagliati per la loro età.

Ho dovuto impostare anche un pin per evitare acquisti indesiderati (cosa che si deve scegliere di fare e non è per default)

Se non lo avessi fatto, mi sarei potuto trovare qualche acquisto non voluto...

Però perchè questa cosa non viene messa in automatico? anche con un pin generico?
TorettoMilano02 Luglio 2021, 10:03 #62
qualcuno mi spiega come si fa a pagare su un iphone senza inserire le password?
da questo articolo sembra sia attivata di default da 10 anni proprio per evitare la casistica successa in questi giorni.
non chiedo per polemizzare ma solo per curiosità. l'unica risposta che mi do è che il genitore abbia registrato il dito/viso del figlio, scelta scellerata
TheAle02 Luglio 2021, 10:10 #63
Originariamente inviato da: canislupus
Un bambino non gli fanno comprare NULLA con la carta di credito del padre in un negozio fisico.
Anche perchè se lo fanno, sono passibili di denuncia.


Io ho scritto possibilità di spesa. Ossia compresa la situazione di un bimbo che ha soldi in contanti. Se si verifica una situazione così per me è colpa dei genitori che hanno permesso al bambino di rovistare nel loro portafogli e andarsene un un supermercato a far compere. Questo per far capire che secondo me cosa un bimbo può o non può fare dipende più dai genitori che dai produttori di un gioco.

Originariamente inviato da: canislupus
Qui abbiamo un gioco disegnato anche per i più piccoli nel quale puoi fare spese di migliaia di euro...
Semplicemente non deve essere previsto, neanche se sei il figlio di Jeff Bezos.


L'attività di acquisto deve essere attivata e regolata da un adulto, non è una opzione del gioco o dello store Google ( ad esempio) liberamente utilizzabile appena installato. Quindi un bimbo non può fare danni di suo in questo senso, se un genitore non glielo rende possibile.
canislupus02 Luglio 2021, 10:24 #64
Originariamente inviato da: TheAle
Io ho scritto possibilità di spesa. Ossia compresa la situazione di un bimbo che ha soldi in contanti. Se si verifica una situazione così per me è colpa dei genitori che hanno permesso al bambino di rovistare nel loro portafogli e andarsene un un supermercato a far compere. Questo per far capire che secondo me cosa un bimbo può o non può fare dipende più dai genitori che dai produttori di un gioco.


Quindi vediamo... io ho un negozio (ipotesi)... si presenta un bimbo di 7 anni da solo con 200 euro in mano (o peggio con la carta di credito del padre o presunto tale) e io gli vendo quello che vuole.
Non mi pongo domande e non mi devo chiedere l'origine del denaro.

L'attività di acquisto deve essere attivata e regolata da un adulto, non è una opzione del gioco o dello store Google ( ad esempio) liberamente utilizzabile appena installato. Quindi un bimbo non può fare danni di suo in questo senso, se un genitore non glielo rende possibile.


Mi spieghi perchè non si bloccano PER DEFAULT gli acquisti in-app?

E' un po' il discorso delle numerazioni a tariffa speciale.

Blocca in automatico la possibilità, POI chi vorrà sbloccarla lo farà.

Chiedere il contrario è sintomo di una volontà di rubare.
TorettoMilano02 Luglio 2021, 10:26 #65
Originariamente inviato da: canislupus

Mi spieghi perchè non si bloccano PER DEFAULT gli acquisti in-app?

E' un po' il discorso delle numerazioni a tariffa speciale.

Blocca in automatico la possibilità, POI chi vorrà sbloccarla lo farà.

Chiedere il contrario è sintomo di una volontà di rubare.


apple in teoria li blocca di default e non sono nemmeno sbloccabili. infatti l'unica risposta che mi do è che il genitore abbia registrato o dito o viso del figlio sull'iphone (in tal caso NON darei colpe ad apple)
ninja75002 Luglio 2021, 10:26 #66
Originariamente inviato da: Mechano
L'ideale sarebbe una carta di credito prepagata in cui inserire 5-10 Euro a settimana al bambino ed associarla all'account per i giochi.
Quando esaurisce i fondi non ha possibilità di spendere oltre.


10 euro a settimana per giochi un bambino di 7 anni? boh sarò fuori dal mondo io ma mi sembrano una assurdità
canislupus02 Luglio 2021, 10:45 #67
Originariamente inviato da: TorettoMilano
apple in teoria li blocca di default e non sono nemmeno sbloccabili. infatti l'unica risposta che mi do è che il genitore abbia registrato o dito o viso del figlio sull'iphone (in tal caso NON darei colpe ad apple)


Io non do colpe ad Apple nello specifico... io dico che un gioco indirizzato ANCHE ad un pubblico di minorenni, non dovrebbe prevedere acquisti in-app.
E se non si può evitare (perchè comunque hanno dei costi di sviluppo), allora non deve essere semplice farli.
Altrimenti abbiamo un bimbo di 7 anni estremamente intelligente.
TorettoMilano02 Luglio 2021, 10:47 #68
Originariamente inviato da: canislupus
Io non do colpe ad Apple nello specifico... io dico che un gioco indirizzato ANCHE ad un pubblico di minorenni, non dovrebbe prevedere acquisti in-app.
E se non si può evitare (perchè comunque hanno dei costi di sviluppo), allora non deve essere semplice farli.
Altrimenti abbiamo un bimbo di 7 anni estremamente intelligente.


personalmente, nel momento in cui è impossibile per mio figlio effettuare acquisti inapp, me ne sbatto di come è sviluppata una app.
se davvero, come penso, il genitore ha registrato dito/viso del figlio la colpa la do al 200% al genitore
nickname8802 Luglio 2021, 11:36 #69
Originariamente inviato da: Saturn
A volte, purtroppo, diventa una vera e propria malattia.

Nella vita so che non esiste solo il bianco o il nero, ma sò molto molto bene anche che a volte siamo noi a ficcare il grigio pure dove potrebbe benissimo non starci.

Una persona debole si deve assumere le sue responsabilità.
Le debolezze di questo tipo si possono superare, il fatto che non si ci voglia sbattere per farlo è un altra cosa.

Ancora peggio l'ignoranza.
nickname8802 Luglio 2021, 11:40 #70
Originariamente inviato da: canislupus
Aspetta... nel gioco d'azzardo spesso abbiamo degli adulti consapevoli di quello che fanno.
Qui abbiamo un bimbo di 7 anni che ha speso migliaia di euro (il concetto del denaro a quell'età non esiste) perchè il padre non era consapevole della possibilità di acquisti di tale entità.
Appunto, perchè il padre era ignorante ed ha affidato nelle mani del bimbo una carta di credito pronto all'uso. E' come dare un arma da fuoco carica ( senza saperlo ) e senza sicura ad un bambino e non volersi poi prendere la responsabilità se scappa il morto.

Originariamente inviato da: Piedone1113
Difatti ( in questo caso) Apple non si è presa la responsabilità di verificare se il dispositivo fosse stato usato dal genitore o dal figlio ( e come faceva a saperlo?
Ah quindi ora è colpa di Apple ?
E' il genitore che ha dato il pad già configurato al bimbo e con tale gesto se ne assume tutta la responsabilità.

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