Analisi tecnica: Gran Turismo 4 più fluido e con più oggetti di GT5 in alcune aree

Un'interessante ed esaustiva analisi tecnica di Digital Foundry sviscera Gran Turismo 5 da ogni punto di vista. Alcune criticità rilevate nel comparto grafico.
di Rosario Grasso pubblicata il 29 Novembre 2010, alle 09:11 nel canale Videogames
127 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoSi certo tira di più come Antialiasing...ma con 3 anni in più di sviluppo sul groppone se permetti era il minimo che si potesse fare...e si è fatto solo in parte, in quanto GT5 ha rallentamenti di frame mentre FM3 è inchiodato a 60...
Se ne leggono di panzanate, ma questa è una panzanata della NASA
Sara' per questo che attualmente la WII e' l'unica console di settima generazione ad essere emulata ed anche piuttosto bene?
eggia quotone però cè anche da dire che Polyphony era alla sua prima esperienza su ps3 mentre turn10 aveva gia fatto uscire fm2 nel 2007, comunque anche io sto aspettando l'uscita delle nuove console che ormai la grafica attuale mi a stancato ..... ma mi rendo conto chè e meglio aspettare che nvdia e amd facciano uscire delle nuove gpu a 22 nanometri quelle attualmente sul mercato consumano e scaladano troppo per essere messe dentro una console dalle dimensioni piuttosto limitate secondo me attualmente dato che le console dispongono di cpu belle potenti e ancora atuali a prestazioni gli sviluppatori dovrebbero puntare a espandere i propi prodotti a nuovi orizzonti di giocabilità che nn debbano per forza essere graficamente belli ma offrire qualcosa di nuovo.
Panzanate? mi sa che qua il panzanaro sei tu:
La grafica di Gears Of War è infatti assolutamente fuori parametro, la migliore mai vista sino ad ora su console o PC. Grazie all’utilizzo dell’Unreal Engine 3.0 (sviluppato dalla stessa Epic Games), il titolo offre delle visuali di gioco assolutamente sbalorditive, con personaggi su schermo dettagliatissimi, sia per quanto riguarda gli umani, sia le locuste, costituiti da un gran numero di poligoni e ricoperti da texture spettacolari, curate fin nei minimi dettagli. Ovviamente, anche le ambientazioni non sono da meno, alcune delle quali sembrano praticamente reali, soprattutto nelle parti ambientate tra le rovine distrutte delle città. Ottimi anche i riflessi sulle superfici e l’illuminazione in generale...
vuoi che ti posti anche le rece di multiplayer....o di qualche altra dozzina di siti che dicono la stessa cosa?....panzanate....
mi sa che il tuo gear of wars sbiadisce di fronte a un god of war3 o uncharted 2 te lo dico per esperienza personale o entrambi i sistemi xD
Non mi sarebbe dispiaciuto spendere 200/300€ per un sistemino console... ma dopo aver visto la loro pochezza e la spettacolarità invece dei giochi PC con adeguato hardware, non ci penso minimamente.
Penso sia giunta l'ora di tirare fuori PS4 e X720, qui si va in calando.
Su GT5... Noioso. Almeno Forza 3 aveva una grafica discreta.
Vabbè, il Wii punta(va) sulle funzionalità del wiimote, la grafica uber non è mai stata nei target di nintendo. Se uno acquista il wii, lo fa per il wiimote, la grafica passa in secondo piano.
Diverso il discorso per ps3 e xbox360: il marketing di ste console ha stracciato i m@roni parlando sempre di grafica next gen uber ultra HD, quando il realtà, graficamente, sono delle ciofeche. Texture slavate, risoluzioni ridicole e, nonostante questo, molto spesso hanno problemi di scarso framerate.
Più che altro hanno un comparto grafico risalente a 5 anni fa (anche la ps3, nonostante sia uscita solo 3 anni fa), quindi la qualità grafica che hanno è questa, inutile farsi pippe mentali sui presunti miracoli del cell, che solo pochi eletti sanno programmare
Comunque concordo con te, vabbè che la grafica non è tutto (nella mia classifica personale sta al 3-4 posto, in base al tipo di gioco), però nel 2010 giocare con una grafica del genere è imbarazzante, i pc attuali hanno un enorme potenziale che (purtroppo) rimane inespresso a causa delle scatolette.
Alla faccia di chi si è comprato un full HD per poi giocare con la console a 800x600 o poco più. Anzi, quando va bene (e il gioco è leggero) arrivano all'HD ready
Il migliore Link ad immagine (click per visualizzarla)
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