Age of Conan: le differenze tra le versioni DX 9 e DX 10
Funcom rilascia nuove immagini di Age of Conan che delineano le differenze tra le versioni DirectX 9 e DirectX 10 del gioco.
di Rosario Grasso pubblicata il 10 Marzo 2007, alle 08:27 nel canale Videogames
118 Commenti
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il fatto che abbiano "tolto volutamente " degli effetti dalla versione dx9 sarebbe normale perche a parità di potenza elaborativa con le dx10 si possono mouvere un numero sensibilmente superiore di oggetti 3d sullo schermo quindi il concetto non era tanto riferito alle 2 immagini statiche ma al fatto che poi il giocatore le vedrà in movimento e utilizzando le dx10 a parità di scheda video e cpu avrà comunque un dettaglio sensibilmente superiore solo per il fatto che l'hardware viene sfruttato meglio.
è quindi ovvio che nella prima immagine avrebbero potuto tranquillamente non tagliare lo sfondo ma non sarebbe stato un confronto 1:1 tra dx9 e dx10.
ma perchè ci prendono in giro? mica siamo deficienti....
Io fino ai primi bench ci credo poco, sarebbe la prima volta che una tecnologia anzichè appesantire, alleggerisce
Io fino ai primi bench ci credo poco, sarebbe la prima volta che una tecnologia anzichè appesantire, alleggerisce
Quello che dice Coschizza in teoria è vero (al massimo un +20%), ma resta il fatto che le foto della news sono una presa per il
Chi crede il contrario è in malafede o mooooolto ingenuo
Su HW nessuno fa parte di queste due categorie (almeno spero)
il fatto che abbiano "tolto volutamente " degli effetti dalla versione dx9 sarebbe normale perche a parità di potenza elaborativa con le dx10 si possono mouvere un numero sensibilmente superiore di oggetti 3d sullo schermo quindi il concetto non era tanto riferito alle 2 immagini statiche ma al fatto che poi il giocatore le vedrà in movimento e utilizzando le dx10 a parità di scheda video e cpu avrà comunque un dettaglio sensibilmente superiore solo per il fatto che l'hardware viene sfruttato meglio.
è quindi ovvio che nella prima immagine avrebbero potuto tranquillamente non tagliare lo sfondo ma non sarebbe stato un confronto 1:1 tra dx9 e dx10.
Se fosse come dici tu allora che senzo avvrebbe fare il raffronto tra DX se poi si hanno gli stessi effetti della DX9?Bisognerebbe scrivere si hanno gli stessi effetti della dX9 ma la DX10 permette di elaborare più cose contemporaneamente.
Si vede che Microsoft era in ritardo con i pagamenti
Le prime due foto sono uno scandalo, nella prima hanno levato uno sfondo alberato sostituendolo con un verdolino uniforme , hanno levato il bump-mapping del terreno e non c'è la gestione di luci e ombre (ovviamente cose che si possono tranquillamente fare con le DX9 )
L'importante è che qualcuno "abbocchi [7quote]
Quoto.
Dove le vedete le dx 10 ???.....non vedo niente che non potesse essere fatto con HDR ed in dx 9
in verità qualcosina di più si sa, compresi 2 screen: The World Online
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