Age of Conan: le differenze tra le versioni DX 9 e DX 10

Age of Conan: le differenze tra le versioni DX 9 e DX 10

Funcom rilascia nuove immagini di Age of Conan che delineano le differenze tra le versioni DirectX 9 e DirectX 10 del gioco.

di pubblicata il , alle 08:27 nel canale Videogames
 
118 Commenti
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coschizza10 Marzo 2007, 11:19 #21
Originariamente inviato da: The Predator
Ineffetti guardando meglio i raffronti sembra che abbiano tolto volutamente degli effetti che poi hanno aggiunto nelle cosidette foto DX10,mi sà che ci hanno preso per il c**o.


pero c'è una particolare che non avete considerato nei vostri commenti:

il fatto che abbiano "tolto volutamente " degli effetti dalla versione dx9 sarebbe normale perche a parità di potenza elaborativa con le dx10 si possono mouvere un numero sensibilmente superiore di oggetti 3d sullo schermo quindi il concetto non era tanto riferito alle 2 immagini statiche ma al fatto che poi il giocatore le vedrà in movimento e utilizzando le dx10 a parità di scheda video e cpu avrà comunque un dettaglio sensibilmente superiore solo per il fatto che l'hardware viene sfruttato meglio.

è quindi ovvio che nella prima immagine avrebbero potuto tranquillamente non tagliare lo sfondo ma non sarebbe stato un confronto 1:1 tra dx9 e dx10.
dryice10 Marzo 2007, 11:21 #22
il bump mapping sl terreno della prima foto non c'è per niente, e le dx 9 lo permette. l'illuminazione della seconda in dx9 è assente ma le dx 9 la permette.

ma perchè ci prendono in giro? mica siamo deficienti....
ErminioF10 Marzo 2007, 11:26 #23
Hai ragione coschizza, in teoria le dx10 permetterebbero, a parità di fps, maggior dettaglio, però non ho mai capito se sia uno slogan pubblicitario o la realtà.
Io fino ai primi bench ci credo poco, sarebbe la prima volta che una tecnologia anzichè appesantire, alleggerisce
7stars10 Marzo 2007, 11:28 #24
ohhhh con queste prese in giro...ma quali prese in giro!? nella prima foto non hanno tolto la vegetazione o meglio,semplicemente vogliono far vedere che le dx10 insieme alle vga che le supportano riescono a gestire un numero molto maggiore di poligoni e geometrie,le luci e gli shaders anch'essi sono gestiti meglio dalle dx10 e relativo hardware.tutto qua non è una presa per il c... come dite ma non significa neanke ke uno deve correre a comprare una 8800 o la futura ati.io aspetto lo stesso,me ne frego altamente fin quando il mercato non si sarà assestato.c stanno semplicemente mettendo dinnanzi alle innovazioni per capire quali sono le differenze e come si svilupperà il settore in futuro.
McGraw10 Marzo 2007, 11:30 #25
Si va bene che le DirectX 10 sono una evoluzione delle DirectX 9 e con il tempo le sostituiranno... ma sarà una naturale evoluzione del business pc e ti quanto ci ruota intorno, un po come vista e xp! le differenze tra i due motori grafici ci sono ma per l'1% di chi sfrutta la grafica di un pc a livelli alti! per gli altri é piu una morsa psicologica... cioé ora come ora della differenza se ne accorge chi ha due 8800 GTX in SLI e uno schermo da 1000 Euro, il resto della gente pensa di percepirlo solo con l'inganno di vedere due cespugli e un raggio di luce in piu! Non facciamoci prendere in giro, un po come avviene con Vista in questi mesi, addirittura da Unieuro vendono un portatile con Celeron 410 e 512MB di ram con Vista istallato (se si accende ci scrivi solo le letterine a Babbo Natale) e cosi con le nuove schede di fascia media e bassa dotate di DirectX 10, avranno sempre il limite della sua potenza grafica e non credo che ci siano evidenti differenze dalle Directx 9, ansi!
GabrySP10 Marzo 2007, 11:32 #26
Originariamente inviato da: ErminioF
Hai ragione coschizza, in teoria le dx10 permetterebbero, a parità di fps, maggior dettaglio, però non ho mai capito se sia uno slogan pubblicitario o la realtà.
Io fino ai primi bench ci credo poco, sarebbe la prima volta che una tecnologia anzichè appesantire, alleggerisce


Quello che dice Coschizza in teoria è vero (al massimo un +20%), ma resta il fatto che le foto della news sono una presa per il

Chi crede il contrario è in malafede o mooooolto ingenuo

Su HW nessuno fa parte di queste due categorie (almeno spero)
The Predator10 Marzo 2007, 11:32 #27
Originariamente inviato da: coschizza
pero c'è una particolare che non avete considerato nei vostri commenti:

il fatto che abbiano "tolto volutamente " degli effetti dalla versione dx9 sarebbe normale perche a parità di potenza elaborativa con le dx10 si possono mouvere un numero sensibilmente superiore di oggetti 3d sullo schermo quindi il concetto non era tanto riferito alle 2 immagini statiche ma al fatto che poi il giocatore le vedrà in movimento e utilizzando le dx10 a parità di scheda video e cpu avrà comunque un dettaglio sensibilmente superiore solo per il fatto che l'hardware viene sfruttato meglio.

è quindi ovvio che nella prima immagine avrebbero potuto tranquillamente non tagliare lo sfondo ma non sarebbe stato un confronto 1:1 tra dx9 e dx10.



Se fosse come dici tu allora che senzo avvrebbe fare il raffronto tra DX se poi si hanno gli stessi effetti della DX9?Bisognerebbe scrivere si hanno gli stessi effetti della dX9 ma la DX10 permette di elaborare più cose contemporaneamente.
Ventolino10 Marzo 2007, 11:34 #28
Originariamente inviato da: Custode
Quelle immagini comparative girano su Worthplaying o su VoodooExtreme da quasi un mese se ricordo bene, trovarle su HU un sabato mattina di un mesetto dopo mi fa pensare che qualcosa non quadri nelle tempistiche °___°


Si vede che Microsoft era in ritardo con i pagamenti
Darkgift10 Marzo 2007, 11:39 #29
[quote]Possibile che non vi siate accorti che è una presa in giro.

Le prime due foto sono uno scandalo, nella prima hanno levato uno sfondo alberato sostituendolo con un verdolino uniforme , hanno levato il bump-mapping del terreno e non c'è la gestione di luci e ombre (ovviamente cose che si possono tranquillamente fare con le DX9 )

L'importante è che qualcuno "abbocchi [7quote]
Quoto.
Dove le vedete le dx 10 ???.....non vedo niente che non potesse essere fatto con HDR ed in dx 9
yume the ronin10 Marzo 2007, 11:46 #30
Il nuovo gioco è al momento conosciuto con il nome momentaneo di The World Online. Al di là dell'impiego del motore grafico di Age of Conan, è noto solamente che l'ambientazione è quella dei giorni nostri.

in verità qualcosina di più si sa, compresi 2 screen: The World Online

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