Activision mostra i volti della prossima generazione

Activision mostra i volti della prossima generazione

Activision ha mostrato al Gdc una serie di immagini che lasciano intendere cosa dobbiamo aspettarci dalla prossima generazione in termini di dettaglio dei volti umani.

di pubblicata il , alle 11:31 nel canale Videogames
Activision
 
61 Commenti
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TheSim29 Marzo 2013, 08:48 #41
sono l'unico a cui sembra un pesce d'aprile anticipato? il viso della ragazza è troppo dettagliato..
Alu8429 Marzo 2013, 09:40 #42

Grafica Vs Trama?

Come molti hanno commentato, il fotorelismo è bello ma non si vuole averlo a discapito di una buona trama, corretto?
Beh io penso che si arriverà presto al limite di dire, ok quello che abbiamo raggiunto è fotorealistico, sia per per la resa grafica che per le animazioni. Bene. Magari in quel momento, quando le tecnologie permetteranno fotorealismo diffuso a "basso costo" e sarà quindi alla portata diciamo di tutti.. finalmente i giochi si differenzieranno unicamente per la trama e per la giocabilità, quindi sì, spero ardentemente che quel giorno sia il più vicino possibile così da non dover più affrontare questo argomento
R@nda29 Marzo 2013, 11:18 #43
Ma scusate, chiedo troppo se per 60€ voglio (vorrei) un bel Gioco con una bella Grafica ?
Mde7929 Marzo 2013, 11:18 #44
Se il progresso sia un bene a prescindere non lo so, quello che so è che i budget per i giochi non aumenteranno, quindi per darci grafica realistica devono o spillarci più soldi o ridurre sul resto.
Curare tutti gli aspetti di un gioco al massimo è costoso e pochissime software house si permettono di osare tanto (se ne è rimasta ancora qualcuna) per quello c'è chi a vedere una grafica così realistica si immagina sempre più sacrificati gli altri aspetti, perchè per vendere alla massa attira sicuramente di più una grafica migliore che un gameplay migliore
Alodesign29 Marzo 2013, 12:18 #45
Che bello poter giocare a un VG con personaggi così ben realizzati, e che hanno il cervello scriptato a un livello da Visual Basic anno 1995.
Consiglio29 Marzo 2013, 14:14 #46
Originariamente inviato da: R@nda
Ma scusate, chiedo troppo se per 60€ voglio (vorrei) un bel Gioco con una bella Grafica ?


Mai pagato un gioco più di 35€, se proprio lo voglio subito...in media spendo 15\20€. Solo un paio di limited al day one (oltre 60&#8364...
sanzokan29 Marzo 2013, 14:24 #47
Originariamente inviato da: Consiglio
Mai pagato un gioco più di 35€, se proprio lo voglio subito...in media spendo 15\20€. Solo un paio di limited al day one (oltre 60€)...


scusami dove trovi giochi a quel prezzo al day one? Mi ci fiondo subito
[OzZ]29 Marzo 2013, 14:59 #48
Se si arriva a quel livello di fotorealismo senza passare a un netto miglioramento dell''intelligenza artificiale, e a gameplay più profondi e articolati, sarà solo un esercizio di stile fine a se stesso che non porta niente di che.

Poi sono dell'idea che più lontani si è dal fotorealismo e più c'è spazio per l'immaginazione e l'emozione del giocatore.

Non credo che i giochi debbano raggiungere la medesima qualità grafica, per spingere le software House a sviluppare gameplay più maturi ed evoluti...

Ora in un gioco la potenza di calcolo necessaria per farlo girare è nettamente sbilanciata verso la grafica, poco si da peso alla fisica e soprattutto all'intelligenza artificiale.

Sai che bello avere degli avversari rappresentati fotorealisticamente che durante uno scontro a fuoco ti vengono incontro, o come sarebbe bello avere un gioco con grafica anche di poco sotto gli standard ma con un intelligenza artificiale e una fisica più realistici...
Consiglio29 Marzo 2013, 16:02 #49
Originariamente inviato da: sanzokan
scusami dove trovi giochi a quel prezzo al day one? Mi ci fiondo subito


O compri import, o su siti DD. Per esempio bisohock infinite è stato a 35€ più 3 giochi di cui 1 a scelta fra i disponibili, da gamersgate e altri siti DD. Per quanto riguarda le console, vai di import. Nell'ultimo anno però, purtroppo sono aumentati anche lì i prezzi, ed ora in media spendi 45€ al day one. Ma ormai è na vita che non prendo un gioco al day one. L'unico che ho preso dopo un po' di tempo, è resident evil 6, perché sono un fan accanito della saga, ma anche perché costa 30€ e in più mi davano il 5, altrimenti comunque non ci avrei speso più di tanto.
Asterion29 Marzo 2013, 16:05 #50
Sono d'accordo con l'osservazione iniziale di Cerbert: non è il fotorealismo a creare senso dell'immedesimazione, ma la ricchezza creativa del mondo e della storia in cui veniamo immersi.

Sarebbe splendido, per alcuni versi, avere un Little Big Adventure o un Ultima 7 fotorealistico, ma si tratterebbe solo di un'aggiunta. Gli sviluppatori non devono pensare alla grafica come una misura di compensazione.

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