Star Wars Jedi Survivor: l'era della crossmedialità è iniziata

Star Wars Jedi Survivor: l'era della crossmedialità è iniziata

Abbiamo completato il nuovo gioco d'azione con elementi soulslike di Respawn Entertainment ed Electronic Arts. Ecco com'è e come contribuisce alla narrazione crossmediale di Star Wars.

di pubblicato il nel canale Videogames
Electronic ArtsStar Wars
 
32 Commenti
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Mars9509 Maggio 2023, 12:55 #21
Originariamente inviato da: matsnake86
Ma in generale tutti i riflessi si possono fare con degli artifici che impattano poco e niente sul carico della gpu (con le schede di oggi ovviamente).

Certo il risultato è un trucco. E se lo osservi bene o lo paragoni ad un riflesso fatto in RT probabilmente ti accorgi che non è uguale.

Ma il punto è sempre uno solo... Ne vale la pena ?
Vale la pena rinunciare a metà del framerate per avere l'ombra sfumata o il riflesso nello specchio calcolato in tempo reale?

Per me ovviamente no. Poi ognuno può buttare via soldi come vuole. È anche il bello del pc gaming.


Lo sanno tutti che la risposta alla domanda "ne vale la pena?" è sempre no e lo sanno anche i produttori di hw e sw.
Ecco perché i giochi sponsorizzati dai produttori di hw tendono a fare riflessi e ombre coi piedi (per non dire altre parti anatomiche) per poi farle [S]bellissime[/S] molto meglio utilizzando il RT.
Tutto per spingere il RT e le VGA che costano un gazzilione di soldi.
igiolo09 Maggio 2023, 13:47 #22
https://www.igorslab.de/en/technisc...he-bug-angriff/

che dire, that's all folks
a parte che la trama mi piace molto, come il gameplay
tecnicamente è esattamente così che va
matsnake8609 Maggio 2023, 14:02 #23
Va beh ma è un gioco EA .... Electronic Arts / Early acces games.

Tra una annetto lo avranno sistemato e con 19 euro te lo porti a casa bello patchato e con tutti gli eventuali DLC.
solid909 Maggio 2023, 14:21 #24
Viste tutte le recenti uscite mi più corretto il termine Grossmedialità
Mars9509 Maggio 2023, 17:00 #25
Originariamente inviato da: matsnake86
Va beh ma è un gioco EA .... Electronic Arts / Early acces games.

Tra una annetto lo avranno sistemato e con 19 euro te lo porti a casa bello patchato e con tutti gli eventuali DLC.


Max Power09 Maggio 2023, 23:51 #26
Originariamente inviato da: belta
Stessa mia impressione, però il riflesso con il rt è uno spettacolo.


Tranquillamente replicabile in SSSR senza scomodare l'RT.
redeagle10 Maggio 2023, 16:57 #27
Cose ormai dette e ridette: mentre si gioca i benefici grafici del ray tracing difficilmente si notano... E in ogni caso se si lavora bene anche senza RT si hanno riflessi ed effetti di tutto rispetto, vedi ad esempio le pozzanghere su PS4 di The Last of Us part II.
Max_R10 Maggio 2023, 16:59 #28
Originariamente inviato da: redeagle
Cose ormai dette e ridette: mentre si gioca i benefici grafici del ray tracing difficilmente si notano... E in ogni caso se si lavora bene anche senza RT si hanno riflessi ed effetti di tutto rispetto, vedi ad esempio le pozzanghere su PS4 di The Last of Us part II.


la cosa che pensai anche io mentre lo giocavo
Seph14 Maggio 2023, 09:56 #29
Originariamente inviato da: igiolo
mai crashato dopo la prima patch (al day one si, avoja che saltava)
piuttosto, con 4090 e 5900x in 2K SENZA RT, ho visto ieri 36 fps

trentasei frame per secondo con l'unreal 4 SENZA ray tracing.
per confronto, The last of us 1 A CANNA, con DLSS, andava come il burro, MAI un drop, MAI
a plague tale:requiem idem , era cappato a 120FPS a canna sempre 2k (tecnicamente un gioello questo invece, PERFETTO e graficamente pazzesco)
Atomic Hearth idem, va liscio come l'olio
questo è davvero imbarazzante tecnicamente, peccato xkè è DAVVERO stupendo come combat system, gameplay e storia

credo che l'unica sua speranza di pezzare (xkè di pezzare si parla eh) sia implementare VELOCISSIMAMENTE il dlss, sempre che possano o vogliano


Ecco il video https://youtu.be/xfYSAmfzklU
belta14 Maggio 2023, 16:32 #30
Originariamente inviato da: Seph


Ho smesso di credere alle recensioni dopo quella di Unreal2 fatta da GMC una vita fa, letteralmente una vita fa
In ogni caso grazie agli sviluppatori per le grasse risate regalate dalle recensioni di Steam, aspetto natale 2025 per prenderlo, non perché mi creda "più furbo" ma perché anche io sono stato preso per il naso troppe volte.

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