PlayStation 5: tutto quello che c'è da sapere
Manca ormai poco al lancio di PlayStation 5, la console di nuova generazione che, insieme a Xbox Series X, introdurrà nel mondo console aspetti molto importanti come SSD e Ray Tracing. Ecco in un unico articolo tutto quello che sappiamo finora.
di Redazione pubblicato il 19 Giugno 2020 nel canale VideogamesPlaystationSony
150 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoPresupponi che nessuna TV abbia un raffinato algoritmo di upscaling, quando invece ci sono TV che lo hanno e altre no. Dipende da quale modello prendi in considerazione.
Non presuppongo nulla perche l'upscaling non si attiva.
Di scientifico nella tua affermazione non c'è nulla, perchè "scientifico" presuppone l'osservazione a l'analisi del fenomeno, cosa che tu non hai minimamente fatto e sei partito enunciando certezze indimostrabili per come ti sei posto, oltre che non supportate da neanche uno stralcio di link.
Hai una leggera confusione.
La Ps5 esce in 4k@60, quindi nessuna TV attiva nessun tipo di upscaling.
A meno che tu non abbia una TV 8k.
Quello che fa la TV e' solo e soltanto portare il segnale in RGB444 se la Play la fai uscire in YCbCr422 o 444. Ma si parla di Chroma e banda , quindi di riflesso HDR, ovvero problemi diversi da quanto stiamo dicendo.
Se poi vogliamo andare a vedere, non è assolutamente detto che il processo di upscaling venga eseguito dall'engine.
Si, viene eseguito dall'engine e come dici te e' un "processo".
Gli utenti molto meno, perché prima erano abituati alle console che portavano innovazione in ambito tecnologico, col PC poi a dover rincorrere,
Sony ha fatto la piu grande innovazione che potesse fare, vista la complessità dei motori grafici odierni e la vastità dei titoloni piu importanti.
Ha creato un capolavoro di progettazione
https://www.everyeye.it/notizie/ps5...mes-454565.html
Hanno creato una console ottimizzata in modo impressionante facilissima da sfruttare.
Con la novità del controller di i/o mostruoso che non esiste nemmeno sul PC con una tale performance.
Gli utenti non possono che essere contenti di questo perche non dovranno aspettare anni per avere titoli spettacolari e avranno titoli multipiatta con impostazioni grafiche parecchio elevate.
Se sei esperto di hardware e programmazione sarai d'accordo con me nel dire che e molto meglio investire in r&d per avere un sistema facilissimo da programmare e straottimizzato piuttosto che investire per una manciata di tflop in più.
E un discorso di rapporti tra costi , efficienza e risultati .
mentre adesso si trovano a pagare hardware normale nonché depotenziato, a cifre pure superiori rispetto al passato...
depotenziato rispetto a cosa? Rispetto a una GPU da 1000€?
Cifre superiori in che senso? Non sappiamo ancora il prezzo al pubblico.
In generale rivedi un attimo il concetto di qualità / prezzo.
Se costasse 399, sarebbe un rapporto clamoroso. Costerebbe meno di una scheda video singola potente tanto quanto (ovvero a naso una RTX2080)
Un capolavoro lo vedremo dopo il lancio, quando ci saranno analisi dettagliate. Sul fatto che vada meglio di una 2080, anche qui sono curioso di vedere alla prova dei fatti.
Un capolavoro lo vedremo dopo il lancio, quando ci saranno analisi dettagliate. Sul fatto che vada meglio di una 2080, anche qui sono curioso di vedere alla prova dei fatti.
Mai detto che vada meglio di una 2080 ma che sia più o meno simile. A naso. Poi quando uscirà faremo raffronti più precisi
io lo spero, perché è un acquisto che con ogni probabilità farò a natale, ma ho l'impressione che non sarà affatto cosi.
Comunque la mia necessità è un onesto 4K per sostituire la PS4 Pro che posseggo. Sono certo che questo risultato verrà raggiunto.
Comunque la mia necessità è un onesto 4K per sostituire la PS4 Pro che posseggo. Sono certo che questo risultato verrà raggiunto.
Anche non fosse così cosa ti cambia ?
Giochi per giocare o per osservare i microdettagli del motore grafico ?
Ha creato un capolavoro di progettazione
https://www.everyeye.it/notizie/ps5...mes-454565.html
Hanno creato una console ottimizzata in modo impressionante facilissima da sfruttare.
Con la novità del controller di i/o mostruoso che non esiste nemmeno sul PC con una tale performance.
Gli utenti non possono che essere contenti di questo perche non dovranno aspettare anni per avere titoli spettacolari e avranno titoli multipiatta con impostazioni grafiche parecchio elevate.
Se sei esperto di hardware e programmazione sarai d'accordo con me nel dire che e molto meglio investire in r&d per avere un sistema facilissimo da programmare e straottimizzato piuttosto che investire per una manciata di tflop in più.
E un discorso di rapporti tra costi , efficienza e risultati .
Sony questa volta ha avuto il braccino corto, e gli effetti li vedrai coi giochi.
Sono un programmatore e ho qualche conoscenza di hardware, e conosco anche quanto ottimi siano gli strumenti di sviluppo che Microsoft mette a disposizione degli sviluppatori.
Rispetto a quanto offerto dal mercato al momento dell'introduzione della console.
Storia alla mano, le console hanno sempre portato hardware innovativo, e i PC hanno dovuto ricorrere.
E' a partire dalla precedente generazione che hanno cominciato a mettere i remi in barca.
In generale rivedi un attimo il concetto di qualità / prezzo.
Parlavo del prezzo al quale in passato sono state introdotte le console.
Che esiste già da parecchio tempo...
Sono un programmatore e ho qualche conoscenza di hardware, e conosco anche quanto ottimi siano gli strumenti di sviluppo che Microsoft mette a disposizione degli sviluppatori.
certo, vedremo con gli occhi cosa avremo con ps5 e lo paragoneremo, ovviamente in proporzione, con quanto avuto con PS2 , PS3, PS4 e ps4 pro al lancio .
La console va progettata anni prima, come sarebbe possibile offrire un hardware più potente di quanto offre il mercato anni dopo a prezzi normali?
A natale avremo forse , faccio per dire , schede da quasi 20 tflop a prezzi folli, come avrebbe potuto Sony darci un ps5 più potente di questo ad un prezzo che non la faccia andare a gambe all'aria ?
innovazioni abbastanza inutili.
Storia alla mano PS2 aveva una GPU che innovava per alcune (poche) caratteristiche ma era dietro rispetto a quanto offrivano le schede video presenti sul mercato.
Idem la GPU+Cell della PS3, abbastanza obsoleta la prima e improgrammabile il secondo.
la ps4, si, memori di quanto fatto prima hanno detto basta . Ovviamente . E fu fatta al risparmio.
La pro l'hanno fatta solo per sfruttare il marketing del 4k , ovvio, essendo Sony anche produttrice di TV.
Con la Ps5 hanno capito che conviene anzi creare un hardware straottimizzato .
Per fare questo tra le altre cose hanno inserito un sistema di io dati tremendo che , come detto da vari sviluppatori , faciliterà la programmazione di mondi di gioco in modo incredibile.
Penso che la Ps5 alla luce di quanto detto , sia la miglior console .ai fatta da Sony .
La PS1 non la conto perché era una altra epoca proprio, un altro mondo , un altra storia.
Che esiste già da parecchio tempo...
Si, ma a prezzi altissimi e con architettura vecchia rispetto a rdna2
Anche solo per questione di prezzi (chi la compra una console a 1500€ ?) ed ingombri (se penso a cosa c'è dentro il mio PC da gaming... non posso inserirlo in uno scatolotto).
I loro pregi sono altri, ed alla fine sono convinto che la PS5 venderà tanto come al solito.
Certo non mi piace molto che le console di questa generazione altro non siano che dei PC customizzati. Mi rendo conto che è più semplice da produrre, ma viene a mancare la differenziazione che c'è sempre stata a livello di architetture.
Anche solo per questione di prezzi (chi la compra una console a 1500€ ?) ed ingombri (se penso a cosa c'è dentro il mio PC da gaming... non posso inserirlo in uno scatolotto).
I loro pregi sono altri, ed alla fine sono convinto che la PS5 venderà tanto come al solito.
Certo non mi piace molto che le console di questa generazione altro non siano che dei PC customizzati. Mi rendo conto che è più semplice da produrre, ma viene a mancare la differenziazione che c'è sempre stata a livello di architetture.
La differenziazione rischia di diventare solo uno svantaggio.
Primo perché metti nello sterco gli sviluppatori , secondo perché rischi di pupparti titoli multi fatti coi piedi.
Terzo perché non e detto che innovare sia uguale a migliorare . Non e detto che un hardware custom venga meglio di un hardware fatto da un Amd che è ad oggi un colosso con un know how notevole.
Da un punto tecnico gia oggi sono al limite .
Fare di più vorrebbe dire alzare i costi e mettere l'hardware dentro un vero e proprio case .
Già la Xbox è stata inserita di fatto in un case miniitx e la play è enorme per essere una console.
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