The Last of Us: Parte II, le nostre prime impressioni sull'ambiziosa esclusiva PS4

The Last of Us: Parte II, le nostre prime impressioni sull'ambiziosa esclusiva PS4

Abbiamo trascorso le ultime giornate nel mondo post-apocalittico di The Last of Us: Parte II, approfittandone per trarre le nostre opinioni circa il lavoro svolto dal team capitanato da Neil Druckmann. Oggi possiamo condividere con voi le prime impressioni, spostando la lente d'ingrandimento su una determinata sezione del gioco.

di pubblicato il nel canale Videogames
SonyPlaystation
 
60 Commenti
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amd-novello03 Giugno 2020, 01:19 #31
no tanto rimaniamo della nostra opinione. nessuno di noi l'ha visto e facciamo solo supposizioni. avere l'ultima parola è poco importante.

ne riparleremo quando sarà uscito e quelle scene si riveleranno vere o solo frutto dell'immaginazione di alcuni.
Therinai03 Giugno 2020, 01:30 #32
Originariamente inviato da: amd-novello
no tanto rimaniamo della nostra opinione. nessuno di noi l'ha visto e facciamo solo supposizioni. avere l'ultima parola è poco importante.

ne riparleremo quando sarà uscito e quelle scene si riveleranno vere o solo frutto dell'immaginazione di alcuni.


Ti assicuro che sono disposto a cambiare opinione se avessi una ragione per farlo
Comuque sblocca andry18 se veramente l'hai bloccato, è un vero gamer che riflette su cosa dice al riguardo, per quanto possa dire cose scomode non penso valga la pena evitare i suoi post
amd-novello03 Giugno 2020, 02:02 #33
Non preoccuparti per lui
andry1803 Giugno 2020, 09:21 #34
Originariamente inviato da: 19giorgio87
[SPOILER]la seconda parte delle critiche comunque veniva dal fatto che un personaggio con un background di poco rilievo come abby diventi protagonista nella seconda metà del gioco[/SPOILER]

Ho messo la frase sotto spoiler per evitare brutte sorprese agli altri utenti, ti consiglio di fare lo stesso.
Ad ogni modo può essere una fonte di preoccupazione, ma non sapendo come verrà caratterizzato il personaggio, come verrà sviluppata la storia, che intrecci narrativi ci saranno e come saranno resi su schermo non ha molto senso AD ORA inveire contro ND. L'unica è giocarci e valutare a posteriori, togliendo i preconcetti de "il personaggio è femminile per manipolarmi le sinapsi, ha un orientamento sessuale X perché vogliono impormi una società dove tutti hanno quelle preferenze sessuali, il fatto che due vadano a letto insieme è un chiaro segno di sfida verso la mia cristianità" (e potrei continuare), perché quelli sono punti di vista (direi problemi) puramente personali, che non c'entrano nulla con l'opera in sé, che andrà giudicata in quanto tale e nella maniera più oggettiva possibile, definendo cosa funziona nella storia, nel gameplay e cosa invece poteva essere fatto meglio

riguardo i preorder e valutazioni...già 2/3 settimane fa tlou2 aveva 500 recensioni 5 stelle su PSN...abbastanza inverosimile visto che esce il 19 giugno. quindi i dati sono tutti manipolati ad hoc

Ma te vedi una manipolazione in tutto? È dall'alba dei tempi che gli utenti mettono voti ai giochi (o ai film) anche prima dell'uscita, e generalmente sono dicotomici: 0 e 10. Metacritic era esemplare

PS: il bello è che io sono PCista, i giochi ND li giochicchio da un amico o me li vedo su youtube, che tanto bene per storia e personaggi ma il gameplay lo trovo perennemente insufficiente (il gioco che mi è piaciuto di più è stato TLoU 1, che per me era un 7,5...)

PPS: mi scuso poi con l'amministratore, a cui questa discussione ha dato qualche grattacapo, ma personalmente non considero flame il dare il giusto nome a certe frasi o comportamenti. Che poi, non per fare benaltrismo, ma su questo forum c'è gente che afferma come le vittime di covid siano state uccise volontariamente dai medici per dare moto a quella macchina del terrore che porterà al controllo assoluto dei poteri forti
Quindi insomma, forse sarà spiacevole farsi dare del bigotto quando si scrivono cose bigotte ma ehi, prendiamola con un sorriso che c'è sempre chi sta peggio
igiolo03 Giugno 2020, 12:07 #35
diciamo che soffre un pò di quella che io definisco "sindrome Disney"
tutto petaloso, arcobaleno lgbt+ a forza, DEVONO esserci.
poi se la protagonista è donna, omosessuale, chissene
certo mettere propaganda simile in un videogame, boh possono evitare per me
ningen03 Giugno 2020, 13:24 #36
Originariamente inviato da: Therinai
Allora spiegami, non sempre capisco tutto, ma leggo nel tuo precedente post che parli di imposizione, lo quoto, illuminami.


Originariamente inviato da: andry18
Guarda che vedere tali argomenti come "inseriti a forza, in maniera manipolatoria ed impositiva" è una tua percezione personale che non per forza si applica anche agli altri (dipende dalla sensibilità di ciascuno)
Come fai a dire che la sceneggiatura non era già stata scritta così? Come fai a definire a priori quelli che sono i temi di partenza di un film/gioco per poter poi affermare che sono stati snaturati?
Inoltre, a me pare ovvio che i creatori realizzino quello che gli pare e poi lo rendano disponibile al grande pubblico per farci i soldoni. Come fai a dire che se il film tratta amori eterosessuali è ok, mentre se ci sono gay o lesbiche allora è un'imposizione? Due pesi e due misure?



Originariamente inviato da: OvErClOck82
è un paradosso che gli manda in tilt il ragionamento

è giusto parlare di determinati temi, è giusto che ognuno abbia le proprie preferenze e orientamenti peró se ne parli è un'imposizione e molto probabilmente perchè la maggioranza vuole immedesimarsi nel mega macho muscoloso che si tromba tutte le donzelle.

comprensibile eh, basterebbe ammetterlo invece di dire ''io non ho nulla contro [categoria a scelta], MA... ''


Avete frainteso tutti e 3. Non ho detto da nessuna parte che non si deve parlare di queste cose, ma che se si tratta male l'argomento, più che una riflessione diventa un trasformare il tutto in un'imposizione argomentativa ed in uno "showcase" forzato che è terreno fertile per polemiche e posizioni omofobe e razziste e di fatto è quello che succede oggi con prodotti simili, basti vedere anche al cinema.
Fatto sta che l'esempio che ho fatto di Tropic Thunder è l'esempio lampante di come questa "giustizia sociale" sia completamente fuori di testa ed ingorante.
andry1803 Giugno 2020, 13:46 #37
Originariamente inviato da: ningen
Avete frainteso tutti e 3. Non ho detto da nessuna parte che non si deve parlare di queste cose, ma che se si tratta male l'argomento, più che una riflessione diventa un trasformare il tutto in un'imposizione argomentativa ed in uno "showcase" forzato che è terreno fertile per polemiche e posizioni omofobe e razziste e di fatto è quello che succede oggi con prodotti simili, basti vedere anche al cinema.
Fatto sta che l'esempio che ho fatto di Tropic Thunder è l'esempio lampante di come questa "giustizia sociale" sia completamente fuori di testa ed ingorante.

Ma, nuovamente, come fai a dire DA ADESSO che l'argomento è stato inserito forzatamente? Il gioco non è manco uscito, magari hanno fatto un magistrale lavoro di caratterizzazione dei personaggi o forse siamo ai livelli delle peggiori sceneggiature di caracas, chi può dirlo?
Eppure le lamentele ci sono e vanno avanti da mesi. Che le polemiche omofobe e razziste autoproducano il terreno fertile anche quando questo è completamente assente?
In tal caso non si tratta di critiche AL GIOCO (che non hanno provato e forse non lo faranno mai), quanto piuttosto uno sfogo personale e allucinogeno (manca un contesto reale al soggetto del loro sfogo) volto a ringalluzzire il proprio ego col più bieco bigottismo
Meditiamo
Marko#8803 Giugno 2020, 14:09 #38
Parlando un attimo del gioco in sè, leggo "A saltare all'occhio, in ogni caso, è l'incredibile fotorealismo che riguarda ogni elemento su schermo"
fotorealismo? Dagli screen della recensione mi sembra abbastanza scadente, dov'è che sarebbe addirittura fotorealistico?
Therinai03 Giugno 2020, 16:06 #39
Originariamente inviato da: Marko#88
Parlando un attimo del gioco in sè, leggo "A saltare all'occhio, in ogni caso, è l'incredibile fotorealismo che riguarda ogni elemento su schermo"
fotorealismo? Dagli screen della recensione mi sembra abbastanza scadente, dov'è che sarebbe addirittura fotorealistico?


Da quello che ho capito nel giudicare la grafica di un gioco per console si fa riferimento esclusivamente alle capacità di quella console.
Cioé per ps4 è il top e quindi viene definito fotorealistico un po' alla leggera... ma chi gioca su pc sa che la realtà è ben diversa.
Si è fatto lo stesso discorso per FF7 remake, grafica super premiata dalla stampa e dagli appassionati, avvio il gioco e, passato un primo momento di delirio dovuto alla gioia di vedere il mio giochino preferito rifatto con grafica nuova, mi rendo conto che è parecchio scarso graficamente
Ho notato che su ps4 la grafica è bilanciata in modo da dare maggiore qualità al soggetto del momento e lasciare alle cozze tutto il resto. Per esempio il protagonista è fatto veramente bene, e se giochi sul TV hdr sticazzi ti restituisce un impressione di fotorealismo, poi se ti fermi un attimo a guardare cosa c'è intorno vedi tutt'altro.
marittimus03 Giugno 2020, 16:15 #40

uffa! Sempre gli stessi commenti con rutti e scoregge

Caspita che commenti dementi!
Prima di tutto per la storia io trovo molto più interessante che i protagonisti abbiano delle particolarità con debolezze e forze. Visto che il mondo è vario non è male che questa varietà trovi corrispondenza anche nei prodotti multimediali... sai che palle sempre lo stesso gioco con lo stesso personaggio?!

Detto questo molto meno ingenuamente dovete capire una cosa, il mercato vince come Daltanius!
Finché è stato sufficiente, essendo il tipico videogiocatore un maschio bianco o asiatico, il target imponeva questo tipo di caratterizzazione oppure una bella femmina procace di solito di analoga etnia, al limite aliena ma mai appartenente a una cosiddetta minoranza etnica.

Poi è successo che il mercato dei videogiochi è davvero esploso e quindi cerchi nuovi potenziali clienti: donne, afroamericani, lgbt, ragazze, indopakistani, cinesi e combinazioni varie. Una tipologia di clienti che prima era decisamente marginale e poco rappresentata ma quando il mercato ha capito che i loro soldi hanno lo stesso colore e odore (magari sono anche più profumati) ecco fatto che abbiamo un nuovo potenziale target, gente che prima non avrebbe speso un cent in consolle e affini ma che in forza delle nuove quote di mercato dovute all'ampia disponibilità di casual gamers o alla digitalizzazione trasversale delle nuove generazioni è diventata consumatrice di contenuti e quindi cliente da acchiappare.

Se fai cappucci bianchi per il KKK o divise paramilitari il mercato, per fortuna, è relativamente limitato, se invece fai cappellini da baseball e capispalla vedi che il mercato si amplierà.

Quello che gli ottusangoli chiamano, con disprezzo per giunta! quando dovrebbero essere loro i primi a sgrezzarsi ignoranti bacchettoni cretini, politically correct a casa mia si chiama strategia di mercato.

Sono molti più numerosi i potenziali nuovi clienti piuttosto che i pochi persi che secondo me dovrebbero sparire come i dinosauri. Magari non da un giorno all'altro ma per sopraggiunta obsolescenza.

Una cosa simile è successa nell'ultimo decennio in ambito comics main stream. Prima erano tutti bianchi, americani, con gli occhi azzurri, etero. Poi con la riduzione dei consumatori ci si è aperti a nuove tipologie di clienti ed ecco che abbiamo un nuovo Spiderman latino-afro americano (Miles Morales), una Miss Marvel pakistana (Kamala Khan), un Thor donna (Jane Foster malata di cancro).

Tutte le volte leggo gli stessi commenti, spesso provenienti da chi al massimo legge Topolino mentre è seduto sul cesso (io preferisco da sempre Paperino), giocate a quello che vi pare e lasciate perdere quello che non vi interessa. La possibilità xenofobica di sparare in testa a un nemico xenomorfo non mancherà mai, tranquilli.

Quindi se vi è concesso di soddisfare le vostre più basse pulsioni videoludiche perché non lasciate semplicemente che gli altri possano fare lo stesso in giochi che soddisfano loro e non voi?

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