Google Stadia provato: ecco com'è al lancio

Google Stadia provato: ecco com'è al lancio

Google Stadia sarà disponibile dalla giornata di domani, consentendo di giocare alcuni titoli di ultima generazione alla risoluzione 4K, a 60 frame per secondo e in HDR pur senza disporre dell'hardware necessario ad elaborare le immagini in locale

di pubblicato il nel canale Videogames
GoogleStadia
 
274 Commenti
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sintopatataelettronica19 Novembre 2019, 13:01 #101
Originariamente inviato da: mircocatta
si ma ragazzuoli, qui stiamo guardando immagini super zoommate, non credo che la differenza sia così netta vista dal vivo


a parte che non sono zoomate... ma bisogna essere ciechi per non vedere una differenza netta..

C'è perdita sostanziale e significativa di dettagli anche grossi, oltre che l'allucinante mancanza di nitidezza.
nickname8819 Novembre 2019, 13:01 #102
Originariamente inviato da: RaZoR93
Stando a quanto ho letto l'hardware è virtualizzato, ma ogni singola istanza ha accesso alle specifiche di base dell'hardware 1.0 indicate da Google.
Onestamente Destiny 2 a 1080p a dettagli medi gira anche sul forno a micronde, quindi qualcosa che non va ci dev'essere.
I motivi di questo livello mediocre di performance possono essere moltissimi, a partire dal fatto che Stadia è basato su Debian e usa Vulkan, ma non penso riguardino l'hardware.

Se è virtualizzato vuol dire che le risorse sono asegnate dinamicamente in modo da ottimizzare sì il rendimento del datacenter ma anche al fine di servire il maggior numero di utenze. Ha accesso a determinate specifiche di default forse ma non è detto che questo possa cambiare a seconda del carico del datacenter.
Non mi sorprenderebbe infatti se nel caso un datacenter arrivasse a pieno carico si abbassassero la qualità video o frames dei titoli in esecuzione.
mircocatta19 Novembre 2019, 13:12 #103
Originariamente inviato da: sintopatataelettronica
a parte che non sono zoomate... ma bisogna essere ciechi per non vedere una differenza netta..

C'è perdita sostanziale e significativa di dettagli anche grossi, oltre che l'allucinante mancanza di nitidezza.


non sono zoomate?*
https://d2skuhm0vrry40.cloudfront.n...tinyStadia4.png

https://d2skuhm0vrry40.cloudfront.n...6/DestinyX4.png

e guardatele così come ti si aprono a pieno schermo, non alla reale ris, tutta questa differenza da far "venire il vomito" non la vedo

*per zoomate intendo che se mi guardo una immagine 4k alla reale risoluzione su uno schermo fullhd a cui sto a 60cm di distanza, la qualità peggiore della versione stadia la noto tutta anche io


ah, e comunque i fiori/erba dietro al robottino volante sono più nitidi e definiti nella versione stadia o sbaglio?
Alfhw19 Novembre 2019, 13:23 #104
Originariamente inviato da: mircocatta
non sono zoomate? io dico di si*
https://d2skuhm0vrry40.cloudfront.n...tinyStadia4.png

https://d2skuhm0vrry40.cloudfront.n...6/DestinyX4.png

e guardatele così come ti si aprono a pieno schermo, non alla reale ris, tutta questa differenza da far "venire il vomito" non la vedo


Magari non si nota molto (anche se un po' di differenza si nota) su uno schermo HD da 20" del PC ma sulla TV 4k da 50" del salotto? Va bene che la TV non la guardi a 60 cm però ho i miei dubbi che non si noti su schermi grandi.
mircocatta19 Novembre 2019, 13:24 #105
Originariamente inviato da: Alfhw
Magari non si nota molto su uno schermo PC da 20" ma sulla TV 4k da 50" del salotto? Va bene che la TV non la guardi a 60 cm però ho i miei dubbi che non si noti.


nel tuo tv da 50 pollici del salotto hai la stessa differenza che noti aprendo le due immagini che ti ho messo, senza "aprirle" al pieno della loro risoluzione ma mantenendo le proporzioni dello schermo da dove le stai guardando ora
StylezZz`19 Novembre 2019, 13:31 #106
In questo momento le sto guardando a pieno schermo da un 23'', e la differenza si nota eccome.

Ma anche in finestra ridotta, l'armatura si vede sfocata.
fraussantin19 Novembre 2019, 13:32 #107
Originariamente inviato da: mircocatta
non sono zoomate?*
https://d2skuhm0vrry40.cloudfront.n...tinyStadia4.png

https://d2skuhm0vrry40.cloudfront.n...6/DestinyX4.png

e guardatele così come ti si aprono a pieno schermo, non alla reale ris, tutta questa differenza da far "venire il vomito" non la vedo

*per zoomate intendo che se mi guardo una immagine 4k alla reale risoluzione su uno schermo fullhd a cui sto a 60cm di distanza, la qualità peggiore della versione stadia la noto tutta anche io


ah, e comunque i fiori/erba dietro al robottino volante sono più nitidi e definiti nella versione stadia o sbaglio?

Mi iniziano le battaglie è meglio stadia è meglio il PC è meglio la console

A pari qualità andare a sbattere la testa con tutti i problemi relativi alla connessione e altro è solo masochismo.
Housello19 Novembre 2019, 13:39 #108
Originariamente inviato da: macs311
quindi bene che va si ottengono le prestazioni di una console, non di un computer di fascia alta come tanti millantavano. letteralmente, c'è scritto che i giochi propongono una scelta tra "performance" e "qualità grafica", esattamente come sulle console pseudo 4k.
quindi dovrei pagare 10 euro al mese (+ controller da 70 euro se voglio giocare sulla tv), per avere in remoto la mia playstation / xbox... che costa 500 euro appena uscita e dura almeno 4 anni.

10 x 48 + 70 = 550

playstation appena uscita = 500

giochi su stadia: prezzo pieno da negozio
giochi su console: prezzi stracciati nell'usato (similmente, si può risparmiare anche sulla console prendendo usato)

risultato grafico: uguale

se poi la playstation mi dura più di 4 anni, è tutto di guadagnato.
se poi voglio giocare in locale con un amico a FIFA o un altro gioco qualsiasi, devo trovare altra gente con il controller stadia (capisco che per le console è uguale ma il controller della play ce l'hanno veramente tutti o comunque si rimediano sempre).

scusate, non mi interessa minimamente. sarà pure il futuro ma il presente è altro e me lo tengo stretto.

ah e ovviamente non ho nemmeno fatto il paragone coi pc, grasse risate, ricordo che per anni abbiamo letto di incredibili super computer che da remoto ci mandavano immagini perfette in 4k 60fps col graficone. invece bene che va fanno 4k risoluzione dinamica 30fps con dettagli medio bassi... roba che persino un pc fisso non costa molto di più di stadia.
ma va bene, diciamo che il pc porta conflitti, patch, ecc. ed è complicato videogiocare (personalmente ho avuto problemi a far "girare" giochi solo nei selvaggi anni '90 in cui i negozianti non erano nemmeno in grado di assemblarti un computer sensatamente)... ma rispetto alla console qual è il vantaggio?


Non stai facendo il paragone a pari condizioni:

- l'abbonamento include giochi gratuiti mensili. non si sa come e quanti, ma se paragoni il prezzo a quello di una console devi includere anche 60 euro l'anno di xbox live/playstation plus

- per giocare in 2 in locale serve comunque un secondo controller, e quelli di ps4/xbox one non costano molto meno

- la potenza di calcolo disponibile è il doppio di quella dell'attuale generazione, e può essere aumentata in modo trasparente per gli utenti

- se per qualche mese non ti serve o non hai voglia di usarla non paghi l'abbonamento. mentre se compri una console non ti rimborsano i mesi di hardware non utilizzato

può essere che non funzionerà bene, usciranno pochi giochi, avrà difetti ecc, ma non si può dire che a pari condizioni il suo problema sia il prezzo. volendo puoi non fare l'abbonamento, non acquistare nessun hardware, e pagare solo i giochi che ti interessano
sintopatataelettronica19 Novembre 2019, 14:03 #109
Originariamente inviato da: mircocatta
ah, e comunque i fiori/erba dietro al robottino volante sono più nitidi e definiti nella versione stadia o sbaglio?


E' ridicolo quello che stai scrivendo.

E' come preoccuparsi del rubinetto che perde acqua .. sul Titanic mentre affonda

(comunque probabile sia effetto tipo DOF, assente - o molto meno marcato - in Stadia )
gospel19 Novembre 2019, 14:12 #110
io rimango convinto che dovremo aspettare qualche settimana prima di dare giudizi..anche perchè essendo tutto in streaming basta fare ottimizzazioni e modifiche dal lato server e tutti i client ne giovano..quindi è inutile parlarne ora in maniera così accanita..

rendiamo anche conto che è un dispositivo che costa 130 euro (e volendo non è neanche necessario spendere questi soldi per giocare)

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