WW3 è un incrocio tra Battlefield e Operation Flashpoint
World War 3 della polacca The Farm 51 è uno sparatutto multiplayer che mutua diverse idee di gioco di Battlefield ma lo fa all'interno di un contesto ragionato e dai ritmi più lenti, grazie a mappe di gioco decisamente più ampie
di Rosario Grasso pubblicato il 20 Novembre 2018 nel canale VideogamesSteam
50 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info4 core ormai sono veramente il minimo, infatti anche con BF 1 me ne sono accorto (tutti i core costanti al 100%). Fortuna che non lo giocherei comunque perchè mi ha stancato subito.
Non che mi interessi dato che non lo comprerò, ma pure la beta di BF 5 non è che fosse fluidissima nonostante avessi ridotto i dettagli.
Il problema sono i minimi che a volte non riesce a tenere ed episodi di stuttering che in un fps, specialmente online, non ritengo ammissibili.
Continuerò con BF 4 finchè cambierò PC, anzi ultimamente sto giocando tutt'altro.
Questo WW3 mi sa che girerebbe male, vedendo gameplay con processori più recenti e prestanti del mio che non riescono a tenere i 60 FPS con una 1060 6 GB.
Questo era già noto a dire la verità, nel thread apposito o dai video sul tubo non parlando d'altro.
Grafica penosa e pesantissima e problemi gravissimi al netcode.
Parlare di ciò come un alternativa agli attuali BF era sbagliato
Grafica penosa e pesantissima e problemi gravissimi al netcode.
Parlare di ciò come un alternativa agli attuali BF era sbagliato
Si lo so.
Al lancio si sperava fosse messo decisamente meglio pur essendo early access.
Invece è un cesso da PRE-alpha.
SE (e sottolineo SE) lo sistemano decentemente diventa un bel gioco.
Ma il lavoro da fare è enorme e ci vorranno MESI.
come al solito, tutto e' soggettivo
una 1060 con 3gb e' stato un pessimo acquisto, io ne ho una a 6gb e cambia tutto. 3 gb andavano bene su schede video di 5 anni fa (es 280x).idem il processore, io ho un 4670k che ho DOVUTO overcolccare a 4.2 ghz per non avere un collo di bottiglia dalla scheda video.
60 fps vanno bene a tutti e sono una manna, io preferisco giocare low details ed avere 120fps o cmq MAI meno di 90 (nei giochi in prima persona, negli rts vanno bene anche 50 fps).
come al solito, tutto e' soggettivo.
Al lancio si sperava fosse messo decisamente meglio pur essendo early access.
Invece è un cesso da PRE-alpha.
SE (e sottolineo SE) lo sistemano decentemente diventa un bel gioco.
Ma il lavoro da fare è enorme e ci vorranno MESI.
Voglio dire... c'è scritto esattamente questo sulla pagina steam, cioè, lo dicono loro proprio che ci vorrà un anno, non era un segreto o una truffa\complotto
NO, se esci in early access vuol dire IN TEORIA che hai un prodotto da presentare.
Vuol dire che IN TEORIA il prodotto funziona decentemente ed è completo al 90%.
Qui hanno presentato un gioco praticamente inutilizzabile.
Questa cosa dell'early access è partita con un senso preciso ed in un attimo è diventata "butto fuori un cesso ingiocabile con tre quarti di roba che manca, arraffo quello che posso e poi si vedrà".
Anche altri titoli sono usciti in Early Access, ma non sono assolutamente di questa qualità scadente.
Ad esempio UT e AC Competizione sono in Early Access e Pre-Alpha, ma sono assolutamente giocabilissimi.
Operation Flashpoint invece mai visto o provato.
Operation Flashpoint invece mai visto o provato.
Operation Flashpoint è il padre spirituale di ARMA.
Gioco dei primi anni 2000 è un FPS militare molto realisitco e simulativo.
https://www.youtube.com/watch?v=OjdCWCjb_Lw
Azione poca e fulminea un colpo da lontanissimo e sei secco, tanta tanta tattica e setup.
In confronto BF è tutta altra cosa, molto più frenetico e arcade.
Gioco dei primi anni 2000 è un FPS militare molto realisitco e simulativo.
https://www.youtube.com/watch?v=OjdCWCjb_Lw
Azione poca e fulminea un colpo da lontanissimo e sei secco, tanta tanta tattica e setup.
In confronto BF è tutta altra cosa, molto più frenetico e arcade.
Capisco quindi si, forse un incrocio tra i 2 sarebbe la cosa migliore.
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