WW3 è un incrocio tra Battlefield e Operation Flashpoint

WW3 è un incrocio tra Battlefield e Operation Flashpoint

World War 3 della polacca The Farm 51 è uno sparatutto multiplayer che mutua diverse idee di gioco di Battlefield ma lo fa all'interno di un contesto ragionato e dai ritmi più lenti, grazie a mappe di gioco decisamente più ampie

di pubblicato il nel canale Videogames
Steam
 
50 Commenti
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demon7721 Novembre 2018, 15:12 #21
Originariamente inviato da: Fabes
Capisco quindi si, forse un incrocio tra i 2 sarebbe la cosa migliore.


I primi BF (mitico BF2 su tutti) erano un ottimo punto di incontro tra la tattica ed il puro divertimento arcade.
Poi la serie è lentamente degenerata diventando sempre più COD.

Per questo speravo (spero) molto in WW3
Dinofly21 Novembre 2018, 22:44 #22
I primi BF te li ricordi male mi sa. Erano arcade al 100%. I mezzi in particolare.
Non ha mai avuto velleità simulative, ma é sicuramente diventato più credibile.

Detto ciò 1060 3gb, mi sa che il problema non è il gioco ma la scelta dell'hardware.
Francamente se dovessero limitare i vari giochi per chi ha hardware obsoleto non vedremmo più niente di nuovo. Se uno vuole giocare senza pretese gioca su console, giocare su PC è da sempre la ricerca della massima espressione tecnica. Con tutto ciò che ne consegue. Pure io a Assetto corsa competizione devo scendere con il dettaglio in VR ma lo accetto... Mica mi lamento.
demon7721 Novembre 2018, 23:32 #23
Originariamente inviato da: Dinofly
I primi BF te li ricordi male mi sa. Erano arcade al 100%. I mezzi in particolare.
Non ha mai avuto velleità simulative, ma é sicuramente diventato più credibile.


Mai detto che è realistico.
E' (era) un giusto compromesso tra arcade e simulazione.
100% arcade è ben altro.

Originariamente inviato da: Dinofly
Detto ciò 1060 3gb, mi sa che il problema non è il gioco ma la scelta dell'hardware.
Francamente se dovessero limitare i vari giochi per chi ha hardware obsoleto non vedremmo più niente di nuovo. Se uno vuole giocare senza pretese gioca su console, giocare su PC è da sempre la ricerca della massima espressione tecnica. Con tutto ciò che ne consegue. Pure io a Assetto corsa competizione devo scendere con il dettaglio in VR ma lo accetto... Mica mi lamento.


punti di vista.
per me giocare col pc non vuol dire obbligatoriamente giocare a 4k con tutto al massimo. Questa semmai è una opinione tua che non è certo condivisibile da tutti.
E comunque sia basta gurdare un qualsiasi gioco per vedere che una scheda come una 1060 3gb per giocare a 1080p è assolutmante ottima.
Qui l'unica cosa veramente limitata è ww3 che con hardware di questo livello mostra una grafica degna di giochi di venti anni fa.
doctor who ?21 Novembre 2018, 23:52 #24
Originariamente inviato da: demon77
NO, se esci in early access vuol dire IN TEORIA che hai un prodotto da presentare.
Vuol dire che IN TEORIA il prodotto funziona decentemente ed è completo al 90%.

Qui hanno presentato un gioco praticamente inutilizzabile.
Questa cosa dell'early access è partita con un senso preciso ed in un attimo è diventata "butto fuori un cesso ingiocabile con tre quarti di roba che manca, arraffo quello che posso e poi si vedrà".


Ma perdonami, questa "teoria" non è scritta da nessuna parte, è come tu ti immagini che debba essere.

Steam permette di entrare in early access anche se non sei feature complete, l'EA serve appunto a finanziare il gioco.

Nella pagina steam dicono chiaramente che ci vorrà più di un anno, considerando i tempi di sviluppo di un videogioco non è poco, è proprio banale che gli manca tanto.

C'è scritto a chiare lettere, non è nascosto col font piccolo, sono una decina di righe da leggere, non c'è proprio nessun motivo di indignarsi, se non si è interessati non si compra.
demon7722 Novembre 2018, 00:40 #25
Originariamente inviato da: doctor who ?
Ma perdonami, questa "teoria" non è scritta da nessuna parte, è come tu ti immagini che debba essere.

Steam permette di entrare in early access anche se non sei feature complete, l'EA serve appunto a finanziare il gioco.

Nella pagina steam dicono chiaramente che ci vorrà più di un anno, considerando i tempi di sviluppo di un videogioco non è poco, è proprio banale che gli manca tanto.

C'è scritto a chiare lettere, non è nascosto col font piccolo, sono una decina di righe da leggere, non c'è proprio nessun motivo di indignarsi, se non si è interessati non si compra.


Features mancanti è un discorso, il devasto che hanno avuto il coraggio di presentare è un altro. Ho visto altri giochi in EA e di certo erano ben altra cosa. Secondo il tuo ragionamento allora presentiamo in EA giochi che manco partono.
Aggravante della cosa oltretutto i filmati presentati prima del lancio che definire ingannevoli è dire poco visto che, a differenza di qualsiasi altro gioco, la grafica tra medium ed high passa da decente a schifezza immonda.
Varg8722 Novembre 2018, 07:45 #26
Basta che non faccia la fine di No Man's Sky.
doctor who ?22 Novembre 2018, 10:51 #27
Originariamente inviato da: demon77
Features mancanti è un discorso, il devasto che hanno avuto il coraggio di presentare è un altro. Ho visto altri giochi in EA e di certo erano ben altra cosa. Secondo il tuo ragionamento allora presentiamo in EA giochi che manco partono.
Aggravante della cosa oltretutto i filmati presentati prima del lancio che definire ingannevoli è dire poco visto che, a differenza di qualsiasi altro gioco, la grafica tra medium ed high passa da decente a schifezza immonda.


Ma non è il mio ragionamento, è semplice logica.

Se GTA5 che è un'opera mastodontica ha richiesto 4-5 anni, questo che ha comunque risorse diverse e tutto un altro ciclo, diciamo (esagerando) che questo WW3 è in sviluppo da 2 anni, gli manca più di 1 anno... è proprio scontato che non sarà completo al 90%, non serve essere ingegneri
michael1one22 Novembre 2018, 11:27 #28
Originariamente inviato da: demon77
Features mancanti è un discorso, il devasto che hanno avuto il coraggio di presentare è un altro. Ho visto altri giochi in EA e di certo erano ben altra cosa. Secondo il tuo ragionamento allora presentiamo in EA giochi che manco partono.
Aggravante della cosa oltretutto i filmati presentati prima del lancio che definire ingannevoli è dire poco visto che, a differenza di qualsiasi altro gioco, la grafica tra medium ed high passa da decente a schifezza immonda.


Per farti un paragone ti posso prendere come sviluppo AC (nel bene e nel male) quando era uscito in early access l'ho hanno criticato un po' tutti, stesse critiche ci vuole un pc ultra potente, crashava parecchio non aveva praticamente niente poche piste, poche auto, modalità solo a tempo se non ricordo male, poi un po' alla volta hanno sistemato problemi, ottimizzato il motore grafico, aggiunto gare/IA/multiplayer/piste/auto ecc.., tutto questo dopo circa 2 anni
futu|2e22 Novembre 2018, 13:24 #29
Originariamente inviato da: doctor who ?
Ma non è il mio ragionamento, è semplice logica.

Se GTA5 che è un'opera mastodontica ha richiesto 4-5 anni, questo che ha comunque risorse diverse e tutto un altro ciclo, diciamo (esagerando) che questo WW3 è in sviluppo da 2 anni, gli manca più di 1 anno... è proprio scontato che non sarà completo al 90%, non serve essere ingegneri


La logica ci dice anche di non far uscire giochi in questo stato, in early access.
Torquemada8422 Novembre 2018, 14:06 #30
Early Acces normalmente è un accesso anticipato: il gioco è quasi finito, lo si può già utilizzare solo mancante di qualche features e fix.
Se hai bisogno di finanziamenti fai un crowdfunding direi.

Il recensore ha citato Operation Flashpoint. Non ArmA, ma proprio Operation Flashpoint: Cold War Crisis, ovvero un pezzo da 90 della storia della simulazione. Non so se intendesse che la grafica di WW3 è come quella di OF ma spero che la citazione non fosse fatta a caso.
Se mi toccate OF divento cattivo, ho ancora Game Of The Year Edition su 3 CD, personalmente è il mio preferito; con gli ArmA diventi matto, serve una tastiera personalizzata, probabilmente c'è anche una combinazione di tasti per andare al water (alt+ctrl+w+c)

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